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1、【導語】本課的教學目標是借助 " 森林旅游 " 的購物情境,進一步讓學生熟練掌握一位小
數(shù)的加減法,培養(yǎng)學生提出問題和解決問題的能力,使學生體會數(shù)學的應用價值。準備了以
下內容,供大家參考 !
篇一
教學目標:
1.綜合運用本單元所學知識解決問題,進一步培養(yǎng)學生提出問題和解決問題的能力。
2.體會數(shù)學能廣泛應用于生活的價值。
3.培養(yǎng)學生積極的學習態(tài)度和良好的學習品質。
教學重點:綜合運用本單元所學知識解決問題。
教學準備:掛圖。
教學過程:
一、情境導入。
今天,我們要到一座美麗的森林去旅游,請同學們做好準備,讓我們一起出發(fā)。
二、玩中學。
1 .森林食品店。
2、( 1 )同桌之間進行游戲,一人扮顧客,承擔提出購物問題的任務,另一人扮服務員,承
擔解決問題的任務。
( 2 )明確游戲規(guī)則。
( 3 )根據(jù)游戲規(guī)則,同桌之間開始游戲。
學生可以先解決 " 我要買松果和蘑菇, 需要多少元? " 和 "30 元能買哪些商品? " 這兩個問
題加以解決。教師在游戲中起到裁判員的作用。
2.紀念品商店。
同桌互換角色繼續(xù)進行游戲。游戲過程中,要認真傾聽對方的發(fā)言,獨立思考,敢于質
疑。
三、學中做。
1 .找一找生活中的小數(shù),并與同伴說一說。
2 . 學生走進生活尋找小數(shù), 可以用數(shù)學日記的形式記錄下自己對 " 生活中的小數(shù) " 的獨特
3、的發(fā)現(xiàn)。
四、做中得。
1 .調查自己家兩個月水費、電費的開支情況,并記錄下來。
2 . 記錄后對數(shù)據(jù)進行分析, 把自己的感受與同伴說一說, 可以用數(shù)學日記記下自己的感 受及節(jié)省開支的建議。
3 .數(shù)學活動,從 5 元、 2 元、 1 元、 1 元、 5 角、 2 角、 2 角、 2 角、 1 角的人民幣里拿出
7.6 元,有幾種拿法?
五、總結。
篇二
活動目標
1、進一步理解鞏固小數(shù)加減計算的算理、算法,并能較熟練地進行計算。
2、進一步培養(yǎng)學生提出問題和解決問題的能力,體會數(shù)學能廣泛應用于生活的價值。
教具準備
掛圖、計分表等。
活動建議
一、宣布活動內容
4、1、課題 " 森里旅游 " 。
2、出示掛圖(課本插圖) 。說明 " 森林旅游 " 的購物情境,營造氛圍。
二、活動形式
把"森林旅游 "的購物活動組織成同桌之間的數(shù)學游戲。其中一人扮顧客,承擔提出購物
問題的任務,另一個扮服務員,承擔解決問題的任務。
這里有兩幅 (二種情境) , 當購物地點從森林食品店轉到紀念品商店, 兩人也隨著對換角 色。
三、活動要求
1 、結合具體情境,由顧客提出數(shù)學問題。從容易到困難,從簡單到復雜,并由服務員解
決這些問題。
2 、 " 服務員 " 、 " 顧客 " 都應該加強角色意識,講究服務態(tài)度,講究禮貌,言語文明。
3、教師巡視,幫助組織活
5、動,注意保持課堂秩序。
四、活動過程
1、出示兩張情境掛圖。
由于教材上的插圖沒有注明物品名稱。所以,先根據(jù)圖形形狀給物品標上名稱。
2、宣布活動規(guī)則。
( 1 )每人有 5 分的基礎分。
( 2 ) " 服務員 " 每解決一個問題并且令 " 顧客 " 滿意, 可加 1 分。 這里的滿意包含禮貌用語。
(3) "顧客 " 能發(fā)現(xiàn)并指出 "服務員 "的一個失誤,并被對方認可,可加 1 分; "服務員 "
每失誤一次扣 1 分。
( 4)如果 "服務員 "能發(fā)現(xiàn)并指出 " 顧客 "對失誤的指控是錯誤的,并能以理服人,那么 " 服務員 " 額外加 1 分,同樣, " 顧客 " 應該
6、扣 1 分。
(5)在事先規(guī)定到每家商店購物 10 分的時間內,積分達到 10 分以上者,可獲 "優(yōu)秀服
務員 "或"誠信顧客 "榮譽稱號。
3、發(fā)放記分表。
4、活動開始。
同桌同學面對面進行游戲活動,教師進行巡視,加強課堂組織、輔導部分學生。
為增強游戲活動有序而正確地進行, 提高準確性, 可引導 (或準許) 學生在活動開始時,
先各自記錄所要提出的問題,從易到難。然后再把問題向對方提出,要求對方解決。這樣也
便于檢查誰對誰錯,從而進行正確地評分。
5、活動小結。
( 1 )各小組匯報最后得分情況。
( 2)評出 "優(yōu)秀服務員 "和"誠信顧客 " 。
( 3 ) 小
7、組提供富有新穎的問題, 讓大家共同分享, 引導啟發(fā)學生從不同的角度提出富有 創(chuàng)意的問題。
( 4 )分析??偨Y計算方法,進一步理解,領悟什么問題用估算解決,什么問題可以用口
算解決,什么問題應該用筆算解決。
五、實踐活動
課本第 15 頁的 " 實踐活動 " 。
這里的第 1 題, 第 2 題是通過 " 找一找生活中的小數(shù) " 與 " 調查自己家兩個月水費、 電費開
支情況 " 的實踐活動。
要求:
( 、按課本要求記錄 " 生活中的小數(shù) " 。
2 、 與同伴交流, 進一步感受小數(shù)與生活的密切聯(lián)系, 獲得并分享實踐活動的初步經(jīng)驗與 良好的情感體驗。
3、用數(shù)學日記形式記錄
8、下自己對 " 生活中的小數(shù) " 獨特的發(fā)現(xiàn)或對調查現(xiàn)狀的感受及節(jié)省
開支建議。
篇三
〖教學目標〗
1 .借助 "森林旅游 " 的購物情境,進一步讓學生熟練掌握一位小數(shù)的加減法,培養(yǎng)學生提
出問題和解決問題的能力,使學生體會數(shù)學的應用價值。
2 . 通過活動的開展,鼓勵學生認真傾聽、獨立思考、敢于質疑、善于評價、友好合作,
培養(yǎng)學生積極的學習態(tài)度和良好的學習品質。
〖教材分析〗
本節(jié)課是在學生認識了小數(shù)、比較簡單小數(shù)的大小、會計算一位小數(shù)的加減法的基礎上
進行教學的,本節(jié)課的學習為學生提供了綜合應用本單元所學知識的機會,有利于進一步培
養(yǎng)學生提出問題和解決問題的能力,體會
9、數(shù)學的應用價值。
〖學校及學生狀況分析〗
我校地處市中心,學生大多數(shù)來自城市,家庭環(huán)境較好,購物的生活經(jīng)驗較多。因此,
很適宜在本節(jié)課里開展由學生扮演顧客和售貨員的 " 購物 " 游戲活動。
〖教學設計〗
(一)導入
師:同學們喜歡旅游嗎?你去過哪里?(輕松自然的談話活躍課堂氣氛,調動學生的積
極性。 )
(二)新課
1 .創(chuàng)設情境。
師:我們的老朋友智慧老人、淘氣、笑笑、還有機靈狗也趁休息的時間出去旅游了,想
知道他們去哪里旅游了嗎?我們一起去看看吧。 (出示主題情境圖)
2 . 學生觀察情境圖,開展數(shù)學游戲。
師:你們瞧,他們到了哪里?在干什么?
(讓學生仔細觀
10、察情境圖,說說森林食品店里食品的名稱及相應的價格,并說說笑笑、
機靈狗想買什么。 )
師:哦,笑笑、淘氣他們玩累了,也餓了,想買東西吃。哪位同學自愿來當這個森林食
品店里的服務員,為他們來服務呢?請另一個同學來扮演顧客,買東西。
(請兩個同學上臺表演。 )
師: 下面, 我要請我們班上的每個同學都來參加這個游戲。 同桌兩個人, 一人扮演顧客,
另外一人扮演服務員。聽清游戲規(guī)則:每人都有 5 分的基礎分; " 服務員 " 每解決一個問題并
且令 " 顧客 " 滿意,可加 1 分; " 顧客 " 能發(fā)現(xiàn)并指出 " 服務員 " 的一個失誤,并被對方認可,可
加 1 分; "服務員 "
11、每失誤一次扣一分;如果 "服務員 "能發(fā)現(xiàn)并指出 "顧客 "對自己失誤的指控
是錯的,并能以理服人,那么 " 服務員 " 加 1 分, " 顧客 " 扣 1 分;在事先規(guī)定到第一家商店 "
森林食品店 " 購物 10 分的時間內, 積分達到 10 分以上者, 可榮獲 " 優(yōu)秀服務員 " 或" 精明顧客 " 的榮譽稱號; 在第二家商店 " 紀念品商店 "里,同桌兩人可交換角色,重新按游戲規(guī)則計分、
評比。
( 課堂總結,評選 " 優(yōu)秀服務員 " 或 " 精明顧客 " ,并讓獲獎的學生談談自己的感受。 )
〖教學反思〗
本節(jié)課我把較為生硬的問題情境設計成學生之間互動的數(shù)學游戲,把課堂變成商店,把
學生變成顧客或售貨員,學生參與、學習的積極性相當高。學生在游戲中既獲得知識與能力
的提高,也體會到數(shù)學在生活中的廣泛應用,激發(fā)學習數(shù)學的興趣。
〖案例點評〗
教師能根據(jù)教材的內容重新組織數(shù)學活動,采取兒童喜歡的游戲形式開展教學活動,在 熟悉的購物活動中復習小數(shù)的加減法、比較小數(shù)的大小,不但達到了知識領域的教學目標, 而且有利于培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)學生的合作能力。但整節(jié)課僅有一個數(shù)學活動, 略顯單調和乏味,另外,活動的規(guī)則也過于繁瑣。