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新版淺析巧用多媒體技術(shù),讓心理輔導(dǎo)課堂有聲有色匯編
【摘要】介紹了在心理輔導(dǎo)課中使用多媒體技術(shù),對心理輔導(dǎo)課有什么作用。并結(jié)合具體的課堂實例說明了在什么情況下使用多媒體技術(shù),怎樣最大程度地發(fā)揮多媒體技術(shù)的優(yōu)勢,指出需要根據(jù)心理輔導(dǎo)課的課程目標、課堂內(nèi)容、具體過程、學(xué)生的心理發(fā)展特點來決定。
【關(guān)鍵詞】心理輔導(dǎo)課 多媒體技術(shù) 教學(xué)輔助手段
一、心理輔導(dǎo)課和多媒體技術(shù)的結(jié)合
學(xué)校的心理輔導(dǎo)課是開展心理健康教育的重要陣地,心理輔導(dǎo)課的開設(shè)是按照學(xué)科教學(xué)的基本模式,以心理學(xué)的理論為基礎(chǔ),通過熱身游戲、情景模擬、角色扮演、心理實驗、討論交流等過程,讓學(xué)生
2、在活動中體驗感悟,內(nèi)化為自己的心理素質(zhì),并激發(fā)出自我培育、自我訓(xùn)練、自我提高的強烈動機。這些都說明了心理輔導(dǎo)課不是以掌握心理學(xué)知識為目的,而是通過開展多種形式的活動讓學(xué)生的心理認知、心理品質(zhì)不斷提升,促進身心協(xié)調(diào)、健康發(fā)展。所以,心理輔導(dǎo)課的主角是學(xué)生,在輕松、平等、和諧、熱烈的課堂氛圍中,學(xué)生暢所欲言,表達觀點,宣泄情緒,提高認識。教師除了使用積極的言語、友善的肢體動作引導(dǎo)學(xué)生自我剖析、自我成長,還要通過各種手段激發(fā)學(xué)生主動參與的積極性,特別是多媒體技術(shù)的應(yīng)用,也為心理輔導(dǎo)課的開設(shè)注入了新的活力。
多媒體技術(shù)以其資源的豐富性、內(nèi)容的生動性、體驗過程的互動性等特點,受到了不同學(xué)科的
3、歡迎,在心理輔導(dǎo)課中,將多媒體技術(shù)與心理輔導(dǎo)課有機結(jié)合起來,將會使心理輔導(dǎo)課內(nèi)容更加充實,過程更加流暢,學(xué)生的關(guān)注度更高,課堂教學(xué)效果更加明顯。
二、多媒體技術(shù)的應(yīng)用在心理輔導(dǎo)課中的作用
1.有助于激發(fā)學(xué)生的興趣和參與熱情
學(xué)生在課堂上不僅僅調(diào)動本人的邏輯思維能力,其形象思維的發(fā)展使得學(xué)生往往對那些直觀性、趣味性、多樣性的素材更感興趣,而多媒體課件所具有的直觀性、趣味性、多樣性正好符合了學(xué)生思維發(fā)展的特點和需要,多媒體課件以文字、聲音、圖片、視頻等方式綜合呈現(xiàn),更能夠激發(fā)學(xué)生的主動性和參與課堂的積極性,使他們真正身臨其境,體會到多媒體課件給他們帶來的樂趣。
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在《做情緒的“主人”》一課中,在講到情緒的變化通過人的面部表情和肢體動作無意中流露出來時,教師利用多媒體課件,讓學(xué)生欣賞各種不同情緒的漫畫,并讓學(xué)生辨別各種情緒的不同表現(xiàn),讓學(xué)生分析各種情緒對人的身心健康的影響。詼諧幽默的漫畫讓學(xué)生捧腹大笑,漫畫中惟妙惟肖、豐富多樣的面部表情和夸張的肢體動作給學(xué)生帶來歡樂的同時,也讓同學(xué)對漫畫所傳達的信息有了感性認識,學(xué)生在繪聲繪色描述漫畫時,很準確地表達出漫畫所蘊含的道理,并聯(lián)系實際,述說自己如果遇到這些情境將會出現(xiàn)什么樣的情緒,將如何應(yīng)對這些情緒。
2.深化學(xué)生感悟,提升學(xué)生的心理認知水平
心理輔導(dǎo)課和傳統(tǒng)的強調(diào)知識傳授
5、的學(xué)科課程有很大不同,它摒棄了傳統(tǒng)的學(xué)科課程知識灌輸?shù)谋锥耍瑥娬{(diào)探求學(xué)生的內(nèi)心世界,強調(diào)學(xué)生感性認識向理想認識的升華,使學(xué)生真正成為課堂的主角、認知的主體,學(xué)生在民主、平等、和諧的課堂氛圍***同感悟,共同進步,從而使學(xué)生達到心理認知的發(fā)展、心理品質(zhì)的提升和心理問題的矯治的目的。
在學(xué)生抱怨父母總是太嘮叨、不自己理解、不給自己自由時,教師用之前準備好的心靈故事《當一切都倒下時》講給同學(xué)聽,配合舒緩的音樂,凄慘的畫面,同學(xué)們開始安靜下來,當看到泥石流來臨時,父母為了把唯一生存的希望留給孩子,一家三口就像“疊羅漢”一樣,爸爸用雙肩托起媽媽,媽媽用雙手舉起孩子……很多學(xué)生看到這樣的故事都
6、淚流滿面,深深陷入了沉思。他們開始反思自己的任性、不成熟,開始站在父母的角度思考問題、理解問題,不需要老師做太多的引導(dǎo),這就是領(lǐng)悟***。
3.節(jié)省課堂時間,使師生互動或生生互動更流暢
在心理輔導(dǎo)課上,除了一開始的熱身游戲或者心理測驗,還要通過一系列具體案例,心靈故事來揭示主題,有時還要用到一些漫畫、圖片、聲音或者視頻等相關(guān)資料。如果用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,一節(jié)課下來時間根本不夠,而且也達不到預(yù)期的效果。使用多媒體課件就不同了。在教學(xué)設(shè)計上,可以穿插一些跟主題有關(guān)的圖片,并把它制成動畫效果,用課件的形式呈現(xiàn)出來,不僅節(jié)省了課堂時間,而且極大地吸引了學(xué)生,增加了學(xué)生的關(guān)注度。
在《學(xué)會溝通,讓心靠近》這一課中,為了讓學(xué)生意識到在人際溝通中,需要做到相互信任,主動交往,教師設(shè)計了《倒下與接住》的互動游戲,選出4名男生,其中一名男生站在凳子上,合起雙臂抱于胸前,向后直倒,身體盡可能平直,其余3名學(xué)生距離凳子大約半個身位,要用力接住。該游戲規(guī)則用課件的形式展現(xiàn)出來,文字和漫畫相結(jié)合,很快就激發(fā)了學(xué)生參與的興趣,在互動游戲中,學(xué)生之間配合默契,相互幫助,在短時間內(nèi)完成了游戲,并在隨后的討論交流中領(lǐng)悟到了信任對于溝通的重要性。并將這種在游戲中體會到的感受和自己的實際情況相結(jié)合,重新審視自己的交友觀,獲得了良好的教育效果。