《五年級(jí)信息技術(shù)《動(dòng)畫制作工具flash》教案-作文》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《五年級(jí)信息技術(shù)《動(dòng)畫制作工具flash》教案-作文(4頁珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、五年級(jí)信息技術(shù)動(dòng)畫制作工具 flashflash教案五年級(jí)信息技術(shù)動(dòng)畫制作工具 flashflash教案 第二課動(dòng)畫制作工具 flashflash一、 教學(xué)目標(biāo)1 1、 了解界面中各部分的作用, 及常用菜單所在的位置, 重點(diǎn)掌握工具 的應(yīng)用。2 2、 理解時(shí)間軸的概念及作用, 運(yùn)用工具箱中的圓形工具繪制一個(gè)小球, 并在時(shí)間軸上進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,使之運(yùn)動(dòng)。二、 教學(xué)內(nèi)容1 1、 工作界面的介紹2 2、 繪圖工具的使用3 3、 學(xué)習(xí)制作運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫三、 教學(xué)課時(shí) 2 2 課時(shí)四、 教學(xué)過程第一課時(shí)一、欣賞導(dǎo)入: 播放上一節(jié)課自己下載的喜歡的動(dòng)畫。 (選兩個(gè)較好的全體觀看) 師:你們想制作這樣的動(dòng)畫嗎?我
2、們從這節(jié)課開始學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作工具FLASHFLASH。二學(xué)生看書自學(xué)下面內(nèi)容:(一) FlashMXFlashMX 的工作界面如下圖FlashmxFlashmx 工作界面主要分為標(biāo)題欄、常用工具欄、時(shí)間軸、工具欄、主 工作區(qū)、浮動(dòng)面板、屬性面板及動(dòng)作面板等。(二)部分繪圖工具的使用 箭頭工具:用于選定工作區(qū)中的點(diǎn)陣圖或矢量圖,并可對(duì)點(diǎn)陣圖進(jìn)行 一定的編輯;副選工具:可對(duì)所繪路徑進(jìn)行精確調(diào)節(jié); 直線工具:用于繪制直線; 索套工具:創(chuàng)建任何形態(tài)的選區(qū); 鋼筆工具:可以精確繪制直線或曲線路徑; 文本工具:用于創(chuàng)建文本或文本域; 橢圓工具:繪制橢圓或圓; 矩形工具:繪制矩形或正方形; 鉛筆工具:可以繪制
3、任意線條或圖形; 刷子工具:用于著色的一種工具,可以創(chuàng)造任意特殊效果; 墨水瓶工具:用于填充線條或圖形邊框的顏色; 油漆桶工具:改變物體的填充色; 吸管工具:用于拾取顏色; 橡皮擦工具:用于移動(dòng)窗口中顯示的視圖。三、學(xué)習(xí)使用工具進(jìn)入繪畫四、本課小結(jié)本課主要講述了 FlashFlash 的基本界面特征,強(qiáng)調(diào)工具的作用及其使用方法, 為以后進(jìn)一步深入學(xué)習(xí) FlashFlash 動(dòng)畫制作打下了一定的基礎(chǔ)。六、課外作業(yè)上機(jī)操作,使用工具箱中的工具繪出相應(yīng)的圖形。第二課時(shí)一、 找學(xué)生到前面繪畫出立體球二、 學(xué)生自學(xué)下面知識(shí)點(diǎn):FlashFlash 中的時(shí)間軸主要由圖層、幀組成。A A 幀(framefr
4、ame):傳統(tǒng)意義上的動(dòng)畫是由一張張單獨(dú)的膠片組成,將這些靜止畫面連續(xù)播放,利用人眼的視覺暫留,就產(chǎn)生連續(xù)運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫效 果,而FlashFlash 的幀就如同電影膠片,按時(shí)間軸窗格中每一幀畫面的順序 播放就產(chǎn)生了動(dòng)畫效果。B B 圖層(layerlayer):動(dòng)畫中的每一幀都是由多個(gè)圖層中的圖片重疊組成的,不同圖層的畫面元素,可以分別施加動(dòng)畫效果。圖層可以用透明的玻 璃紙來比喻,當(dāng)上面圖層和下面圖層的內(nèi)容相重疊時(shí),上面圖層上的 內(nèi)容將遮擋住下面圖層上的內(nèi)容, 所以有時(shí)需要調(diào)整圖層的疊放順序。三、 制作一個(gè)小球運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫步驟: (效果如下)通過大屏幕演示操作過程:1 1、打開 FlashFlas
5、h 新建一個(gè) FlashFlash 電影文檔;2 2、單擊工具欄中的橢圓工具,即選定橢圓工具;3 3、在工作區(qū)里所要繪制小球的地方,按住鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行拖動(dòng),松掉鼠標(biāo)即完成繪制(同時(shí)按住 ShiftShift 鍵可繪出正圓);4 4、添加漸進(jìn)色,去掉邊線,使其看起來很像小球,5 5、繪制完球后,用箭頭工具將小球選定,在插入菜單中選“轉(zhuǎn)換為元件”然后移動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢茫? 6、 在時(shí)間軸上的第 3030 幀按 F6F6 (或單擊插入關(guān)鍵幀菜單)插入一關(guān)鍵 幀;7 7、 在工作區(qū)內(nèi)用箭頭工具將小球移動(dòng)到結(jié)束運(yùn)動(dòng)的位置;8 8 、單擊回到第一幀,打開實(shí)例浮動(dòng)面板,在幀數(shù)標(biāo)簽中選擇圖形;9 9、 時(shí)間軸上從
6、第一幀到第 3030 幀出現(xiàn)了一個(gè)藍(lán)色背景的實(shí)線箭頭,動(dòng) 畫制作完成;1010、按 Ctrl+EnterCtrl+Enter 觀看最終效果。四、學(xué)生練習(xí)操作:五:2 2、 演示一個(gè)小球的動(dòng)畫加旋轉(zhuǎn), 方法:選中開始幀后打開屬性對(duì)話框,在旋轉(zhuǎn)中選擇一項(xiàng),再定義轉(zhuǎn) 幾次。3 3、 學(xué)生制作練4 4、 制作一個(gè)純色圓形,再作動(dòng)畫加旋轉(zhuǎn),讓學(xué)生看看是不是在旋轉(zhuǎn), 說說為什么? (小結(jié):沒有方向性的圖形,沒有辦法看出在旋轉(zhuǎn) )5 5、 加停止命令現(xiàn)在學(xué)的停止命令是加在幀上的比如要在動(dòng)畫的最后一 幀上停止那么方法:選中最后一幀,打開動(dòng)作面板,在影片控制中選 stopstop 一項(xiàng),雙五本課小結(jié)在這一課中,學(xué)習(xí)如何制作 FlashFlash 的第一個(gè)動(dòng)畫,同時(shí)掌握了幀的應(yīng)用, 更深一步地了解了 FlashFlash 制作動(dòng)畫的方式方法。六、課外作業(yè)上機(jī)完成該動(dòng)畫的制作。