《彩墨游戲》說課稿(西小肖玉華)

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1、《彩墨游戲》說課稿 單位:江安縣西城小學 姓名:肖玉華 親愛的老師們,大家好。我說課的內(nèi)容是人教版小學美術課本第六冊第八課《彩墨游戲》。 我準備從教學設計、教材分析、教法運用、學法指導和教學程序五個方面加以說明。 一、說教學設計 本課由游戲開始,探索和感受筆墨中國味,通過彩墨游戲,幫助學生認識、了解水墨的多種表現(xiàn)形式,感受筆和墨的變化,體驗創(chuàng)造表現(xiàn)的樂趣,以此觸發(fā)學生學習水墨的興趣,培養(yǎng)動手能力,激發(fā)形象思維和創(chuàng)造想像的能力,讓學生通過體驗、游戲、創(chuàng)作的學習活動來表達個人的情感和豐富的想像力。 二、教材分析 1、內(nèi)容、地位、作用 本課屬于“造型,表

2、現(xiàn)”領域,通過教學讓學生在游戲中感受彩墨、水與宣紙的特性,通過游戲與名家作品欣賞引導學生自己去摸索彩墨趣味,在宣紙上去尋求筆墨的變化和筆墨的韻味。激發(fā)學生熱愛民間藝術的情感 2、教學目標:;l’l,m;,’/?//////’/.;.likn nkkjjjjkjkkj 3、教學重點與難點 重點:讓學生在游戲中去發(fā)現(xiàn)彩墨與宣紙產(chǎn)生的一種特殊變化,學習用簡單的技法進行表現(xiàn)。 難點:如何很好的運用彩墨、宣紙與水的特性進行創(chuàng)作,畫出自己想要的創(chuàng)意效果。 三、說教學方法: 三年級學生的年齡在九到十歲左右,生性活潑好動,喜歡新奇與探索,依據(jù)本課的性質(zhì)及學情,我主要采取了以下教學方法: (

3、1)“啟發(fā)──引導法”,充分動用教具,不斷采用欣賞、啟發(fā)、探索、實踐、歸納相結(jié)合的教學方法。在實例的引導下,調(diào)動學生的積極性,由感性認識上升到理性認識,使每個學生都能參加到動腦的積極思維中,真正做到面向全體。運用課件、現(xiàn)場演示,優(yōu)化課堂教學,激發(fā)學生興趣,提高課堂效率。并提問不同層次的學生,這樣多法并用,既培養(yǎng)了他們感受彩墨藝術的能力,又啟發(fā)了學生的思維。 (2)“演示法”,我針對學生的年齡特點,運用多媒體教具,展示教學相關資料及課件,并通過師生共同探索實踐等手段為學生提供大量的感性材料,使全班學生都能用多種感官感知到演示對象。演示過程中教師的語言與實物、多媒體教具交替使用,把演示與講授有機

4、結(jié)合,更好地引導學生邊看、邊聽、邊思考、邊議論,邊嘗試,以獲得最佳效果。 (3)運用“研究性學習”的方法,讓學生在探索中發(fā)現(xiàn)、在探索中嘗試、在探索中創(chuàng)新,使學生主動學習。 總之本課程的全過程就是創(chuàng)設各種情景讓學生自主學習,主動探究的過程,充分體現(xiàn)了學生在學習中的主體意識。 四、說學法指導 彩墨藝術是獨具中國魅力的一種民族藝術,理解它們的情感與表現(xiàn)手法,并在短時間內(nèi)學會運用不同節(jié)奏的線條、點和面來進行創(chuàng)作,對三年級的學生來說是一件不容易的事,需要全面的知識技能和創(chuàng)造思維,因此本課利用課件演示,讓學生從感興趣的動畫片開始激發(fā)興趣,利用大量名家作品來的啟發(fā)學生發(fā)展創(chuàng)造思維,培養(yǎng)學生的藝術情操。

5、在課堂中創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣,讓學生親自參與各種各樣的美術游戲,增加了直觀性也調(diào)動了學生的積極性。 無論是教法,還是學法,都全方位的滲透到教學程序中去。 五、說教學程序 本節(jié)課由激情引趣,導入新課――分析、講解、學生探索實踐、師生共同演示――欣賞名家作品——學生自主創(chuàng)作――展示作品、互相評價——小結(jié),幾個環(huán)節(jié)組成。 (一)、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣,導入新課。 根據(jù)教育學原理:直觀性教學能顯示事物的內(nèi)容結(jié)構(gòu)、發(fā)展過程,有利于學生充分觀察和思考事物的變化。因此,在課堂教學之初創(chuàng)設一種真實的問題情境是非常重要的。比如,三年級的學生愛看動畫片喜歡做游戲,從這一點切入主題,提高學生對本課的

6、興趣。 (二)、新授。 1、試一試,畫一畫,玩一玩,談一談自己的新發(fā)現(xiàn)。教師提出開放性的問題“在紙上怎樣用墨畫一個小水滴”?由此引導學生思考和實踐,并在探索的過程中體會彩墨、水、宣紙產(chǎn)生的特殊藝術效果。引導學生歸納出:點、畫、吹、甩、灑等方法,并通過畫線等游戲啟發(fā)學生思考水份變化對畫面的干、濕、濃、淡的影響。 2、欣賞吳冠中等名家的彩墨畫作品,引導學生體會彩墨畫千變?nèi)f化、妙趣橫生的無限魅力,并舞動肢體感受和學習畫家的繪畫手法。 三、嘗試實踐。 展示學生彩墨畫作品,鼓勵學生進行彩墨游戲。教師巡視指導。 四、鼓勵、評價、小結(jié)。 鼓勵學生為自己的畫取一個好聽的名字,并將作品展示在白板上,師生共評。教師小結(jié):贊揚學生在彩墨游戲中玩出的精彩,進一步激發(fā)學生對傳統(tǒng)藝術的熱愛之情。最后收拾學具,結(jié)束授課,師生互相道別。

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