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產(chǎn)品設計與需求分析.ppt

  • 資源ID:1790197       資源大小:4.80MB        全文頁數(shù):53頁
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產(chǎn)品設計與需求分析.ppt

產(chǎn)品與需求,目 錄,由一個產(chǎn)品UI說開去,由產(chǎn)品到需求,溝通,業(yè)務分析與表達,1,2,3,4,5,6,業(yè)務規(guī)劃,需求收集與管理,任務的目的是展示美國的幾個城市在不同月份的平均降水量。,UI演進舉例產(chǎn)品需求確定后的表現(xiàn)差異,體驗設計要點,用戶體驗,場景是核心 重視情感需求,場景下行為分析,業(yè)務價值抽象,目 錄,由一個產(chǎn)品UI說開去,由產(chǎn)品到需求,溝通,業(yè)務分析與表達,1,2,3,4,5,6,業(yè)務規(guī)劃,需求收集與管理,目 錄,項目是定制的,個性化的,為了滿足一個或一批特定的客戶需求;而產(chǎn)品是服務一個用戶群的,通用的。這就意味著,項目要服務好那個特定的客戶;而產(chǎn)品不能為了個別用戶的需求去定制,必須考慮用有限的資源去滿足更多的、能有更多回報的用戶。,產(chǎn)品與項目的區(qū)別,項目是相對短期的,較少后續(xù)工作的,可以結束的(稱為“結項”);產(chǎn)品是相對長期的,不存在所謂的“結束”,只能是“生命周期完結”。所以不可能有一個已經(jīng)“完成”的產(chǎn)品,只存在不斷完善中的產(chǎn)品,直到這個產(chǎn)品被新產(chǎn)品替代,已經(jīng)沒有存在的價值,它才會“生命周期完結”。,為了避免把產(chǎn)品做成項目的集合體而臃腫不堪,我們需要細分市場,這時產(chǎn)品可能就要升級為“產(chǎn)品線”,按不同的細分市場,推出不同的產(chǎn)品。,產(chǎn)品團隊,PM:產(chǎn)品經(jīng)理。一個產(chǎn)品,首先由PM來進行商業(yè)上的規(guī)劃,比如細分市場、目標客戶、主要賣點等等,通常PD已經(jīng)介入這個過程。在這個層面,商業(yè)問題、業(yè)務邏輯的流暢是思考的焦點。,PD:產(chǎn)品設計師/產(chǎn)品規(guī)劃師/需求分析師。PD側重于做功能級的設計,在某個模塊上,PD類似一個小產(chǎn)品經(jīng)理。技術團隊中的架構師/系統(tǒng)分析師/開發(fā)組長會與PD緊密合作,這時候開始考慮技術可行性,性價比,確定方案。,UE:用戶體驗師/交互設計師/界面設計師。UE負責產(chǎn)品和用戶交互方面的設計,這方面在技術部門的配合角色應該是前端工程師/客戶端開發(fā)。PD與UE要充分溝通,UE必須要了解商業(yè)層面的內(nèi)容,理解功能的商業(yè)價值。 。,UI:界面設計師/視覺設計師/美工,與UE的界限模糊。到了UI層面,基本是界面的表現(xiàn),是用戶第一眼看到的效果,比如配色、頁面結構、按鈕形狀、字體字號等等,最基本的句式:解決了什么用戶的什么需求? 練習的時候,切忌求多,說一點即可,找到你感覺最貼切的那一種用戶,和他最迫切的那一個需求。 主要擴展有如下幾種: 產(chǎn)生需求的場合是什么? 需求的應用場景,時間地點等,要有“故事感”,盡量找一個能讓人會心一笑的。 產(chǎn)品的主要功能有哪些? 需求和功能的區(qū)別在于,前者是從用戶角度說的,是一種希望,利益點,這時候還沒有產(chǎn)品,后者是從產(chǎn)品屬性上說的。,產(chǎn)品定位規(guī)劃練習,技術基礎是什么? 主要考察產(chǎn)品的實現(xiàn)成本,從而評估性價比,是否值得做。 沒有這個產(chǎn)品的時候,用戶是怎么解決問題的? 幫助思考,這個產(chǎn)品是否是“不做會死人”的,我們盡量不要做有很多替代方案的產(chǎn)品。 競爭對手是什么? 這個問題不用局限,盡量展開了想,比上一個問題更廣,可以考慮潛在的競爭對手。 順應了什么趨勢? 好的產(chǎn)品是順勢而為的,滿足未來的某種根本需求是更進一步的基礎,嘗試預測未來。,解決了什么用戶的什么需求? 產(chǎn)生需求的場合是什么? 產(chǎn)品的主要功能有哪些? 技術基礎是什么? 沒有這個產(chǎn)品的時候,用戶是怎么解決問題的? 競爭對手是什么? 順應了什么趨勢?,方便面產(chǎn)品,3+1思考法:測量產(chǎn)品/項目“靠譜程度”,需求是從哪里來的?目標客戶是誰?,有多少人有這樣的需求?這個需求緊迫嗎?,他們的痛是什么?場景是什么?(用產(chǎn)品之前/之后),解決之后在軟件數(shù)據(jù)上會有二次挖掘價值嗎?,目 錄,找到種子用戶,受要解決的問題困擾最深的人! 愿意配合 可以提供很多有價值的信息 可以忍受缺陷 樂意成為義務推銷員,除了最終用戶外,還有,Stakeholder分析,Stakeholder列表: 籌碼量分析優(yōu)先級,Stakeholder檔案: 籌碼付出關注點,需求平衡與跟蹤: 沖突識別、實現(xiàn)跟蹤,評價者,運營者,購買者,不同層次的用戶,其需求的價值不同,業(yè)績差距(問題),項目目標,Stakeholder,操作層要求,機會差距(機會),Stakeholder列表,Stakeholder關注點,效率,質(zhì)量,業(yè)務價值,Stakeholder分析,影響度,興趣度,高,低,低,高,保持溝通,關鍵玩家,盡力滿足,最小努力,目 錄,產(chǎn)品設計是端到端的過程,端即用戶,也就是從用戶中來到用戶中去,最最開始的源頭就是“為用戶解決問題,滿足其需求”。產(chǎn)品需求過程三步驟:,產(chǎn)品設計中與需求相關的部分,需求管理,需求分析,需求采集,產(chǎn)品創(chuàng)意源于三新,新技術,新人群,新業(yè)務,技術創(chuàng)新 帶來的機會,新業(yè)務模式 帶來的機會,人群特點變化 帶來的機會,手段,特點,模式,產(chǎn)品靈感源于需求洞察,產(chǎn)品,現(xiàn)狀,預期,預期,現(xiàn)狀,預期,現(xiàn)狀,預期,現(xiàn)狀,預期,現(xiàn)狀,問題,機會,需求的三層次,小張問店老板:你這里有賣沖擊鉆嗎?,店主問:您為什么想在墻上打個孔呢? 小張答:我想在墻上掛幅畫。,店主問:您為什么想在墻上掛幅畫呢? 小張答:我下班回家,單身一人太冷清,掛幅畫熱鬧點。,店主問:你想用沖擊鉆來解決什么問題呢? 小張答:想在墻上打個孔,店主答:對不起,我們這沒有沖擊鉆賣,你到別處看看。,暴食、貪婪、懶惰、嫉妒、驕傲、淫欲、憤怒,意識:需求三要素,意識:需求三要素,問題 Why,業(yè)務背景 Context,解決方案 What,1、澄清問題(問題表象+原因+范圍與限定) 2、了解業(yè)務背景(業(yè)務場景誰、什么時候、怎么做+ 業(yè)務術語+變化/約束/擴展) 3、建議并確認解決方案(問題有效解決+成本合適),目 錄,由一個產(chǎn)品UI說開去,由產(chǎn)品到需求,溝通,業(yè)務分析與表達,1,2,3,4,5,6,業(yè)務規(guī)劃,需求收集與管理,用戶為什么說不清需求,問Why,結構化提問,馬斯洛需求層級,需求問題就是溝通問題,溝通哲學,產(chǎn)品做出來,還要賣出去。前者是“需求到功能”,可以對應到“產(chǎn)品設計”的職能,后者是“功能到賣點”,對應產(chǎn)品運營。,從功能到賣點,目標用戶:人物; 場景:時間、地點; 碰到的問題:事情的起因,需求產(chǎn)生; 產(chǎn)品/功能:事情的經(jīng)過,我們?nèi)绾谓鉀Q了問題; 用戶收益:事情的結果,用了我們的產(chǎn)品以后,如何美好。,成敗案例分析(1),產(chǎn)品賣點需求全景,右腦需求:感覺、情感、外觀、設計,左腦需求:實用、痛點、邏輯、功能 (高層:解決問題/創(chuàng)造機會;中層:管理/控制),關鍵需求,詳細需求,吸引,購買,再次購買,目 錄,由一個產(chǎn)品UI說開去,由產(chǎn)品到需求,溝通,業(yè)務分析與表達,1,2,3,4,5,6,業(yè)務規(guī)劃,需求收集與管理,業(yè)務流程八要素,分工,活動,規(guī)模,風險,專業(yè),協(xié)作 并行串行異步,產(chǎn)物 關系,分支,審核,異常,規(guī)則,業(yè)務流程分析,沒有最好的圖,只有最合適的的圖,應根據(jù)流程邏輯特點選擇,從服務請求到服務滿足,整個過程涉及哪些角色參與其中,一切正常的處理流程是什么樣的?需要相關的審核點嗎?,在各個環(huán)節(jié)中會出現(xiàn)例外嗎?針對這些例外如何處理?,有沒有完全不能夠按流程處理的情況?有沒有出錯的情況?,業(yè)務流程 vs. 業(yè)務功能,最終用戶,管理者,跨職能流程圖視頻偵緝,描述流程:選擇正確的工具,現(xiàn)場出圖:流程分析加速器,一聽,二問,三讀,客戶代表陳述,不要中途打斷,繪出基本脈絡,為指引,具體的崗位,分支與異常,其他細節(jié),繪圖者復述,客戶代表驗證,達成共識,閱讀用例圖,目 錄,由一個產(chǎn)品UI說開去,由產(chǎn)品到需求,溝通,業(yè)務分析與表達,1,2,3,4,5,6,業(yè)務規(guī)劃,需求收集與管理,產(chǎn)品設計期需求,目標用戶:這件事,是為誰而做的,一旦售后填寫這個就可以自己排除掉很多需求了; 問題描述:目標用戶碰到的痛點,只說“何時/何地,怎么難受”即可; 嚴重程度:對問題嚴重程度的判斷,“高/中/低”即可,具體的判斷方法,可以根據(jù)用戶重要程度,問題出現(xiàn)的次數(shù)、頻率等因素考慮; 現(xiàn)有方案:現(xiàn)在是如何解決此問題的。一般來說,一個值得解決的問題,通常已經(jīng)有人著手想方案了,也一定已經(jīng)有一些解決方案,而沒有現(xiàn)有方案的問題,通常不嚴重; 建議方案:建議的產(chǎn)品改進 ,催促售后換位思考,產(chǎn)品不一定采納; 價值描述:改進方案帶來的額外價值,比如:省時間;能更精準的找到某某 改進成本:建議方案的成本評估,“高/中/低”,同樣,僅供參考。 產(chǎn)品拿到一堆需求以后,主要根據(jù)性價比決定接下來做什么。 性價比 = 嚴重程度/改進成本,問題(用戶需求)決定嚴重程度,解決方案(產(chǎn)品功能)決定改進成本。,售后/運營該如何提需求,質(zhì)量屬性的常見誤區(qū),定性描述,普遍重視不足,全局描述,盲目定量,需求簡單復制 開發(fā)直接翻過,需求寫不出 開發(fā)看不懂,顧此失彼 未能有效實現(xiàn),模塊:一般來說,每個模塊下分310個子模塊是合理的,否則要考慮重新劃分。 子模塊:稍大一點的產(chǎn)品至少要給功能模塊做二級分類了。 功能:要給用戶提供什么功能,功能名字。 功能描述:這里可以說具體一點。,需求列表到功能列表,商業(yè)價值描述:賣點是什么,可以給用戶提供什么價值。 商業(yè)屬性:簡單分為基本,擴展,增值。 商業(yè)優(yōu)先級:這塊是整個Feature List工作中核心的部分,判斷的準確直接影響著將來產(chǎn)品的方向。先基于自己對商業(yè)目標的理解,主觀定級別,然后再PD團隊pk,如有必要,再去客戶處確認。 開發(fā)量:一般由技術部門的項目經(jīng)理或者系統(tǒng)分析師/架構師來確定。 性價比:綜合商業(yè)屬性、優(yōu)先級與開發(fā)量來確定一個合適產(chǎn)品的計算方法。 備注:,需求確認,動態(tài)功能列表是對每個需求加上跟蹤狀態(tài)屬性,能實時看到“何時做,誰來做,狀態(tài)如何”。 負責人:細分為需求提出者(備注原始需求)、需求負責人、開發(fā)負責人、測試負責人,屬于哪個項目 需求狀態(tài):通常有“待討論”、“拒絕”、“暫緩”、“需求中”、“開發(fā)中”、“已完成”幾個狀態(tài),可按實際情況增減。 時間信息:提出時間、錄入時間、發(fā)布時間,采集產(chǎn)品干系人(廣義用戶)提出的各種需求,整理轉化為產(chǎn)品需求,即“需求轉化”。 “確定屬性”即這個需求是屬于產(chǎn)品的哪個模塊?是基本/擴展/增值功能?是功能/性能/用戶體驗方面?等。屬性的維度可按照產(chǎn)品的不同自由定義,原則是為了便于需求管理。,需求管理,feature list,每隔一段時間、或新需求積累到一定數(shù)量、或是由特別事件觸發(fā),進行“確定商業(yè)價值(產(chǎn)品內(nèi)PK)”。會議上討論所有狀態(tài)為“待討論”的功能點,需求狀態(tài)一定要變化,進入“需求中”/“拒絕”/“暫緩”。拒絕的需求是被認為對產(chǎn)品的商業(yè)目的沒有價值的,而暫緩的需求是“有價值,但是現(xiàn)在不做”的,通常要表明重啟的條件。,狀態(tài)變?yōu)椤靶枨笾小钡墓δ茳c,下一步就是初定工作量,只是簡單的評估,和真實情況的匹配程度很取決于經(jīng)驗,要靠不斷的實踐來反復修正。,有了每個功能點的商業(yè)價值和工作量,很自然的就能算出性價比,簡單的說即“商業(yè)價值/開發(fā)工作量”,我們把feature list按照性價比從大到小排序,再對應考察每行評估出來的開發(fā)工作量,從上到下依次納入項目,我們的可用工作量能做多少個功能點,一目了然。,第二,需求依賴,功能點互相之間有依賴關系,只能先做某些功能,應在feature list里注明;功能點與人力資源之間的依賴關系也會經(jīng)常存在,在這里評估工作量的時候不會考慮“誰來做”的問題,但是在后續(xù)立項,組建團隊的時候需要注意。 第三,功能點的粒度大小問題,商業(yè)價值很高的功能,如果細分的話,我們也會發(fā)現(xiàn)其中有價值相對低的部分,所以功能點的粒度應該盡量細,前提是細化引起的管理成本上升在可接受的范圍內(nèi)。,第一,需求打包最好打類似的功能點,是否類似取決于需求的屬性,“確定屬性”這步做的事情起作用了,一般來說業(yè)務上有邏輯關系的需求才會包含一個項目里,否則就是一個純粹修修補補的“小需求項目”了。,需求發(fā)布流程,目 錄,由一個產(chǎn)品UI說開去,由產(chǎn)品到需求,溝通,業(yè)務分析與表達,1,2,3,4,5,6,業(yè)務規(guī)劃,需求收集與管理,業(yè)務規(guī)劃-Why?What?How?,可做的事 想做的事 能做的事,一句話的業(yè)務定位 一個商業(yè)模型 幾個個業(yè)務關鍵點,資源保障 計劃安排 效果預估,業(yè)務規(guī)劃,How,What,Why,首先,明確目的,最最重要,其實做一個會議和做一個產(chǎn)品也是一樣的。不要試圖在一個會議中解決所有的問題,就算你要連著召集兩個參與人大部分相同的會議,我也建議你把它們分開,甚至,更好的做法,合理安排一個會議中的議題,可以讓部分人早點走,或者晚點到。依據(jù)目的,類似的日常會議一般在15min2、3個小時不等。 會議前,做好資源的確認:會議室、投影儀等;更要做好人員的確認:確認好“必選”的和“可選”的,不要漏人,也不要叫閑人,把握“大會決定小事,小會決定大事”的原則。識別出會議的KP(Key Person,關鍵人物),通常是最大的一個或幾個老板,提前當面或者電話知會一下,然后發(fā)出會議邀請。對于KP,爭取提前與他討論關鍵議題,達成一致,叫做“串供”,這會讓會上省很多時間和精力。正所謂,要想讓會議不流于形式,就要把會議本身變成走走形式。 所有事情,盡量在會上取得共識,給出“會議決議”,實在不行的可以作為“遺留問題”。最后,牢記很實用的“所有人提供意見,少數(shù)人討論,一個人拍板”的民主集中原則。,靠譜的會議,回顧截至到上次會議結束時的信息 1上次會議討論的重點問題是什么? 2關于這些問題我們達成了哪些一致意見? 3上次會議中哪些問題由于缺乏信息考證,不確定性因素等原因而未能解決? 4上次會議哪些執(zhí)行計劃被通過了?對于這些執(zhí)行計劃我們有哪些主要想法和設想?,持續(xù)的戰(zhàn)略規(guī)劃會,面對回顧信息,今天的重中之重 8我們今天討論的重點是什么? 9你們提議的執(zhí)行計劃是什么?最初的設想和決定的理由? 10我們怎樣實踐這些設想和減少潛在的不確定因素? 11今天要討論和做出的決定,回顧上次會議結束到本次會議開始時間段 5自上次討論會議后外部發(fā)生了哪些主要變化? 6自上次討論會議后采取了哪些重要行動?以及這些執(zhí)行對戰(zhàn)略和財政上產(chǎn)生的影響? 7上次會議后我們搜集了一些供參考的信息,對于執(zhí)行計劃是否要對當初的設想作些調(diào)整?,“戰(zhàn)略回顧”持續(xù)改進 12從上一輪的戰(zhàn)略回顧中我們學到什么?怎樣在下一輪中學到更多? 13怎樣改進戰(zhàn)略回顧會議和會議進行方式?,謝謝!,

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