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AfterEffects影視制作實用教程.ppt

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AfterEffects影視制作實用教程.ppt

AfterEffects影視制作實用教程,目錄,AfterEffects6.0概述AfterEffects6.0的菜單介紹AfterEffects6.0的工作窗口及其使用AfterEffects6.0工具面板的使用AfterEffects6.內(nèi)置插件的使用第三方插件電影制作和輸出,第一章AfterEffects6.0概述,AfterEffects6.0簡介AfterEffects6.0的安裝與啟動AfterEffects6.0所支持的文件格式,AfterEffects6.0簡介,AfterEffects6.0是美國Adobe公司推出的一款用于高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)特效合成軟件。AfterEffects6.0的特點是以時間線、層級結(jié)構(gòu)作為基礎(chǔ)。AfterEffects6.0保留有Adobe軟件一貫的相互兼容性。AfterEffects比較靈活的新三維功能可以將二維與三維在一個合成中混合起來,并創(chuàng)建燈光和攝像機,使之進行動畫。,AfterEffects6.0的安裝與啟動,安裝啟動,AfterEffects6.0所支持的文件格式,IFFBMPFLCCIN、DPXAIEPSJPGPCTPNGPSD,MOVAIFGIFTIFTGAAVIWAVRLA、RPFSGISoftimage,AfterEffects6.0的菜單介紹,File(文件)菜單Edit(編輯)菜單Composition(合成)菜單Layer(層)菜單Effect(特效)菜單Animation(運動)菜單View(視窗)菜單Windows(窗口)菜單Help(幫助)菜單,第二章AfterEffects6.0工作窗口,菜單欄,合成窗口,時間軸窗口,項目窗口,調(diào)板,File(文件)菜單,Edit(編輯)菜單,Composition(合成)菜單,Layer(層)菜單,Effect(特效)菜單,Animation(運動)菜單,View(視窗)菜單,Windows(窗口)菜單,Help(幫助)菜單,第三章AfterEffects6.0的工作窗口及其使用,ProjectWindows(項目窗口)的構(gòu)成及操作Timeline(時間軸窗口)的構(gòu)成及操作CompositionWindows(合成窗口)的構(gòu)成及操作EffectControlsWindows(效果控制窗口)的構(gòu)成及操作層窗口,ProjectWindows(項目窗口)的構(gòu)成及操作,ProjectWindows(項目窗)的構(gòu)成及使用Timeline(時間軸窗口)的構(gòu)成及使用CompositionWindows(合成窗口)的構(gòu)成及使用EffectControlsWindows(效果控制窗口)的構(gòu)成及使用認識層窗口,ProjectWindows(項目窗)的構(gòu)成及使用,1預(yù)覽窗口2主題面板3查找素材按鈕4建立新目錄按鈕5建立新合成按鈕6刪除按鈕7項目顏色深度轉(zhuǎn)換按鈕8面板菜單按鈕9流程圖按鈕,Timeline(時間軸窗口)的構(gòu)成及使用,1合成標簽2當前時間3素材特征描述面板4層縮略圖5面板切換按鈕6切換面板7擴展和收縮面板8時間圖表,CompositionWindows(合成窗口)的構(gòu)成及使用,1縮放比例菜單2標題/動作安全3遮罩查看開關(guān)4當前時間5建立快照和顯示最近快照6顯示紅、綠、藍和Alpha通道7分辨率菜單8專注區(qū)域9透明網(wǎng)格開關(guān)10圖層線框113D視圖菜單12像素比率較正13動態(tài)加速預(yù)覽14時間軸按鈕15流程圖按鈕16合成窗口選項,EffectControlsWindows(效果控制窗口)的構(gòu)成及使用,認識層窗口,層窗口是顯示素材的窗口,但不顯示所有與素材相關(guān)的屬性,只能顯示遮罩、切入點和切出點、分辨率和持續(xù)時間等。,第四章AfterEffects6.0工具面板的使用,認識Toolbox(工具箱)InfoPalette(信息面板)的使用TimeControlsPalette(時間控制面板)的構(gòu)成認識AudioPalette(音頻控制面板)AlignPalette(排列面板)的組成及功能EffectsPalette(插件面板)TrackerControls(跟蹤控制面板)MotionSketchPalette(運動草圖面板)TheSmoother(平滑濾波器)TheWiggler(擺動器),認識Toolbox(工具箱),1選擇工具2移動工具3放大工具4錨點工具5旋轉(zhuǎn)工具6軌道照相機工具7畫筆工具8圖章工具9橡皮擦工具10遮罩工具11文字工具12鋼筆工具13坐標軸模式,返回,TimeControlsPalette(時間控制面板)的構(gòu)成,1首幀2單幀倒退3播放4單幀前進5尾幀6音頻7循環(huán)8RAM預(yù)覽9穿梭控制10輕推控制及時間指示器11RAM預(yù)覽選項,InfoPalette(信息面板)的使用,認識AudioPaleete(音頻控制面板),1音頻剪輯警告2音量單位表3音頻控制4音頻單位5音頻選項,AlignPalette(排列面板)的組成及功能,1-水平左對齊2-水平中心對齊3-水平右對齊4-垂直頂部對齊5-垂直中心對齊6-垂直底部對齊7-垂直頂部分配8-垂直中心分配9-垂直底部分配10-水平左分配11-水平中心分配12-水平右分配,EffectsPalette(插件面板),TrackerControls(跟蹤控制面板),MotionSketchPalette(運動草圖面板),1-捕捉速率設(shè)置2-顯示線框圖3-保留背景4-開始捕捉,TheSmoother(平滑濾波器),TheWiggler(擺動器),第五章AfterEffects6.內(nèi)置插件的使用,Audio(音頻)Blue&Sharpen(模糊與銳化)Channel(通道)Distort(扭曲)Render(渲染)Noise(躁波)特效Perspective(透視)Text(文字)Stylize(風格化)Transition(切換)Time(時間)Video(視頻)Keying(鍵控)ImageControl(圖像控制)Adjust(調(diào)整)ExpressionControls(表達式控制),Audio(音頻),Blue&Sharpen(模糊與銳化),Channel(通道),Distort(扭曲),Render(渲染),Noise(躁波)特效,Perspective(透視),Text(文字),Stylize(風格化),Transition(切換),Time(時間),Video(視頻),Keying(鍵控),ImageControl(圖像控制),ImageControl(圖像控制)插件的主要功能是校正圖像的色彩,色彩校正在后期合成中有十分重要的地位,當拍攝或制作的作品在輸出到電視前經(jīng)常要經(jīng)過色彩調(diào)節(jié)這一步,以更好地還原圖像色彩得到最佳效果。,Adjust(調(diào)整),ExpressionControls(表達式控制),ExpressionControls(表達式控制)插件并不對素材產(chǎn)生實際上的效果,只對控制表達式的使用提供輔助作用。,第六章第三方插件,AgedFilm插件AgedFilm插件是由DigiEffectsAurorix公司出品的一款制作舊電影的經(jīng)典插件。它通過對視頻添加塵土、發(fā)絲或其它顆粒物來制作舊電影效果。,第三方插件,FinalEffects插件FinalEffects插件是由MetaCreations公司出品。該插件功能強大,包含了對通道控制、圖像變形、摳像技術(shù)、光效、粒子效果、透視、風格化及轉(zhuǎn)場等多項功能。,第三方插件,KnollLightFactory插件KnollLightFactory插件是制作光效必備的插件,它能夠模擬各種不同類型的光源效果,能自動分析圖像中的明暗關(guān)系并定位光源點來制作發(fā)光效果,并可根據(jù)黑白圖來控制或運動發(fā)光光源,第三方插件,Shine插件Shine插件是由TrapCode公司出品的經(jīng)典光效插件,能制作掃光、太陽光等光效。,第三方插件,3DStroke插件3DStroke插件是由Trapcode公司出品的一款著名的描邊軟件,通過該插件可以勾畫出光線在三維空間旋轉(zhuǎn)和運動,制作復雜的光線運動效果。,第三方插件,RE:Flex插件RE:Flex插件是一款制作動畫的插件,由RE:VisionEffects公司出口。使用RE:Flex可以方便地制作變形動畫,插件包含了兩部分:RE:FlexWarp和RE:FlexMorph,這兩部分均依據(jù)AfterEffects的Mask來制作變形,并能支持8位和16位的通道,第七章電影制作和輸出,視頻壓縮技術(shù)渲染輸出,視頻壓縮技術(shù),視頻壓縮技術(shù)可分為無損壓縮和有損壓縮,無損壓縮技術(shù)能在壓縮過程中完全保留原始圖像的信息,這樣在解壓縮時就能夠還原原始圖像,而有損壓縮并不完全保留原始圖像的信息,因此無法還原原始圖像信息?,F(xiàn)在常用的壓縮技術(shù)有以下幾種:(1)JPEG用于靜態(tài)圖像壓縮的標準,用于連續(xù)色調(diào),多級灰度,彩色/單色靜態(tài)圖像壓縮。(2)M-JPEG它是利用JPEG算法把一系統(tǒng)圖像存于硬盤,已被廣泛用于非線性編輯。(3)MPEGMPEG壓縮在計算機和電視視頻制作領(lǐng)域獲得廣泛應(yīng)用,它依賴于兩個技術(shù),基于1616塊的運動補償和幀內(nèi)圖像的JPEG壓縮。,渲染輸出的步驟,第一步:在項目窗口中選中輸出的合成,渲染輸出的步驟,第二步:執(zhí)行EditSelectAll命令,選中合成中所有的圖層,再執(zhí)行LayerQualityBest命令,將圖層的質(zhì)量設(shè)為最佳,渲染輸出的步驟,第三步:在合成窗口中設(shè)置分辨率為Full,渲染輸出的步驟,第四步:執(zhí)行CompositionMakeMovie命令,彈出OutputMovieto對話框,在對話框中定位文件輸出的位置,單擊保存按鈕,渲染輸出的步驟,第五步:在渲染對話框中進行渲染設(shè)置,渲染輸出的步驟,第六步:渲染輸出,

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