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動畫影片后期編輯制作探究影視編導(dǎo)專業(yè)

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動畫影片后期編輯制作探究影視編導(dǎo)專業(yè)

論文題目: 動畫影片后期編輯制作探究目 錄內(nèi)容摘要1關(guān)鍵詞1Abstract1Keywords2一、緒論3(一)課題的來源和意義3(二) 課題的研究目標(biāo)、研究內(nèi)容和研究方法3二、動畫影片前期準(zhǔn)備3(一) 動畫影片內(nèi)容的準(zhǔn)備3(二)動畫影片的其他準(zhǔn)備3三、動畫影片制作設(shè)計細(xì)節(jié)4(一)分鏡頭的設(shè)計4(二)氣氛圖的設(shè)計4(三) 線稿的設(shè)計5(四)色彩的設(shè)計5四、動畫影片后期處理5(一)渲染的困難解決對策5(二)音頻不清晰處理對策6(三) 影片片頭片尾的制作6(四)加字幕方式6五、 總結(jié)7參考文獻(xiàn)8致 謝9 內(nèi)容摘要:影視動畫在整體上遵循影視藝術(shù)的一般制作規(guī)律,同時,作為一門畫出來的視聽藝術(shù),對美術(shù)造型和工藝流程更加倚重,這使得它的制作過程那個與一般的影視有很大不同,由影視的前期籌備、中期拍攝、后期編輯變?yōu)榍捌诓邉澰O(shè)計、中期制作、后期編輯三個部分。影視動畫的制作分工細(xì)、工序多,制作流程復(fù)雜,需要大量的人力資源,需要整個團(tuán)隊的協(xié)調(diào)和配合才能完成。由于當(dāng)代計算機(jī)動畫技術(shù)的發(fā)展,動畫制作原來越高科技化,工藝流程更加精密。遵循一定的工藝流程可以減少失誤、提高工作效率,使千頭萬緒的動畫生產(chǎn)有條不紊。本課題就利用大學(xué)四年來所學(xué)的知識完成的一個三分鐘的實拍DV轉(zhuǎn)換的二維動畫片,對這二維動畫的制作過程進(jìn)行記錄和分析,寫出制作的前期準(zhǔn)備、中期的動畫制作、后期合成時遇到的問題。并且找出這樣制作的優(yōu)勢和劣勢。關(guān)鍵詞:影視動畫 訪談 制作 設(shè)計 Abstract:the film and television animation film and TV art, on the whole, the general production follow the law, at the same time, as a painted audio-visual art and the fine arts modelling and process flow more relying heavily on, that makes it the making process of the general with the film and television have very big different, the preparation, the film by the middle, late edit the shooting into the middle planning design, production, late edit three parts. Film and television animation production division of labor is fine, procedures, production process complex needs a large number of human resources, need to coordinate and cooperate with the whole team to finish. Because contemporary computer animation technology development, the higher the original animation technology, process flow more precise. Follow the certain process can reduce mistakes, improve work efficiency, make a multitude of animation production in an orderly way.This topic is using university four years of knowledge finished the interview took three minutes of 2 d animation DV conversion of this interview kind of 2 d animation production process for recording and analysis, write the preparation, made in the middle of the late animation, the problems of synthesis. And to find the advantages and disadvantages of this production. Keywords: film and television animation Interview Production Design一、緒論(一)課題的來源和意義利用動畫片段臨摹課和大學(xué)四年來所學(xué)的專業(yè)知識。對大學(xué)四年的學(xué)習(xí)生活做一個訪談動畫片段。給自己的大學(xué)生活做一個總結(jié)。試驗影片前期內(nèi)容錄制研究,將自己學(xué)到的知識轉(zhuǎn)化為實踐。(二) 課題的研究目標(biāo)、研究內(nèi)容和研究方法通過對影片內(nèi)容錄制研究,獲得階段性的影片前期內(nèi)容錄制的技巧和制作要點。完成一個三分鐘的實拍DV轉(zhuǎn)換的二維動畫片,并寫出設(shè)計說明書,著重說明影片前期內(nèi)容錄制流程及技術(shù)要點。二、動畫影片前期準(zhǔn)備(一) 動畫影片內(nèi)容的準(zhǔn)備動畫片的制作要具有一個前期籌備的過程,根據(jù)老師提出的要求收集各種素材。介紹自己和自己大學(xué)這四年來對學(xué)習(xí)和生活的一些感受,做一個動畫節(jié)目,寫成電影分鏡頭劇本。設(shè)計好對白,談?wù)勛约簩Υ髮W(xué)生活和學(xué)習(xí)的一些感受,并且確定整個片子的藝術(shù)風(fēng)格,寫好在每一個內(nèi)容講述中利用的是什么鏡頭,并且設(shè)計好畫面中所要出現(xiàn)的元素。例如介紹自己時,拍攝鏡頭用的是中景鏡頭,當(dāng)談到大學(xué)學(xué)習(xí)生活的時候用的是近景鏡頭并且畫面只占右邊的一小部分,當(dāng)談到自己對大學(xué)生活是否滿意的時候,同樣也用了特寫鏡頭表現(xiàn)出表情,并且鏡頭任務(wù)變換到了畫面的左邊,這樣在后期合成的時候不會顯得一成不變和呆板。影片整個片段都是以中近景為主要鏡頭拍攝的。確定影片的背景為亮色系,而影片的角色服裝顏色為黑白色。(二)動畫影片的其他準(zhǔn)備訪談動畫影片還需要一些硬性設(shè)備的準(zhǔn)備,例如拍攝場地、拍攝器材、工作人員的分工等等。拍攝的場地我們確定在本系的拍攝教室進(jìn)行,在拍攝的前期做好調(diào)節(jié)拍攝教室的光線的工作。拍攝器材使用的是學(xué)校和指導(dǎo)老師提供的器材,一般是DV機(jī)和攝影錄像機(jī),還有學(xué)校導(dǎo)帶子的器材。準(zhǔn)備好訪談影視片斷上用到的椅子,話筒,調(diào)節(jié)好話筒的音量。對拍攝的工作人員做好分工,由老師幫忙拍攝,一個劇組的人員相互記錄拍攝的過程,為往后的動畫制作做好準(zhǔn)備。三、動畫影片制作設(shè)計細(xì)節(jié)(一)分鏡頭的設(shè)計拍完鏡頭素材以后利用學(xué)校倒帶子的器材對已經(jīng)排好的鏡頭素材進(jìn)行導(dǎo)出,然后利用自己的電腦,打開AE程序,導(dǎo)入影視片斷。把影視片斷拉到時間線上。把素材都看過一遍,把需要的素材剪成一小段一小段的。把不需要的素材刪去。歸納好鏡頭的內(nèi)容,開始提煉鏡頭線條。打開PS,導(dǎo)入視頻幀到圖層,開始提煉鏡頭線條。打開一張圖片,點擊菜單欄:圖層-復(fù)制圖層-確定,大家可以看到左下角的圖層面板。對復(fù)制出來的圖層執(zhí)行“反向”處理,點擊菜單欄:圖像-調(diào)整-反向,這時候我們可以看到類似底片的效果。接著修改已經(jīng)反向的圖層的圖層屬性,改為顏色淺淡,變得更白了。點擊菜單欄:濾鏡-模糊-高斯模糊,設(shè)置參數(shù)。然后再用橡皮擦擦出一些麻麻點點的東西。(二)氣氛圖的設(shè)計 點擊文件,置入一張從左到右為冷色調(diào)往暖色調(diào)漸變的圖像。并把右下角圖層命名為“背景”,點擊畫筆,單擊右鍵,調(diào)節(jié)畫筆的直徑和硬度,然后開始繪圖,按照之前的設(shè)計,把背景從左至右,從冷色調(diào)到暖色調(diào)繪制出不同的顏色。點擊右下角,添加一個新的圖層,畫一些內(nèi)容,把畫面的中間用鋼筆工具設(shè)計出“說說心里的話”,表明主題,表明這個片段是一個片段。填充文字的顏色,在畫面的另外一些地方涂鴉出手印和墨水滴??纯礆夥請D的顏色配合的是否得當(dāng),把覺得不符合的地方再進(jìn)行修改,修改“填充”和“不透明度”。(三) 線稿的設(shè)計首先建立圖層,插入照片,然后在右下角看到圖層,在圖層的右邊的一小段有通道和路徑,點擊一下通道。然后看最下面一排,然后點PS最上面一排的橫排第5個選項即選擇,點開后選第四個。然后看PS的工具條,下面有兩個正方形疊在一起,點第一個方塊選黑色,點第二個方塊選白色。點一下第一步里新建的圖層,然后點橫排工作區(qū)點編輯填充。然后選圖層背景點填充,(這里出來的對話框有一個內(nèi)容選項,選背景色),這樣就完成了提出線條的工作。將圖像進(jìn)行色階和亮度對比度進(jìn)行調(diào)整,然后新建圖層用路徑用壓桿比描線。用鋼筆畫一下眼睛部位,調(diào)整線條。(四)色彩的設(shè)計在線稿準(zhǔn)備完畢以后,開始把各個部分選區(qū),然后把每一部分的顏色決定下來,這樣從一開始就可以觀望顏色搭配是否合適。新建圖層,然后把每一個圖層都取好名字,頭發(fā)圖層,皮膚圖層等。在顏色決定完畢后,一個一個部分來畫,每上一層就新建一個圖層。并且在上色前先把上色區(qū)域選區(qū)。逐漸畫出暗部,每畫一個圖層就新建一個圖層。先畫皮膚,然后畫嘴唇部分加進(jìn)一些粉色。把之前的所有皮膚顏色合并成一個圖層,然后把多余的部分擦去,然后畫眼睛,用鋼筆把眼睛弄成黑色,然后再一些地方打上高光,一些地方減暗。完成以后,合并圖層然后進(jìn)行最后的調(diào)整,在色階和色彩平衡上做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。另外在一些需要的地方進(jìn)行加深和減淡。要對色彩進(jìn)行控制,不要過度的曝光和過度的暗沉。四、動畫影片后期處理動畫影片的工作量是比較大的,動畫影片是需要逐幀進(jìn)行設(shè)計的,所以在操作上較為麻煩,做工也比較粗糙,沒有市面上的影視動畫影片那么細(xì)膩。做完影片以后還要看一下有什么需要修改的地方,看到不合理的比如畫面、聲音、字幕不同步還有重新修改過來。(一)渲染的困難解決對策首先圖中列表欄的 final1920*1080這個“合成”拖拽到下面的目標(biāo)素材欄。按小鍵盤區(qū)的數(shù)字0進(jìn)行預(yù)渲染。沒有聲音就手動把列表欄中的35celebration.mp3聲音文件也拉到目標(biāo)素材欄中。在文件,編輯 的菜單欄中找到“制作影片”選擇后在下面目標(biāo)素材欄出現(xiàn)渲染設(shè)置。調(diào)節(jié)好輸出格式和 壓縮率并設(shè)置輸出路徑。點擊渲染。渲染太慢,換一個渲染格式和渲染器渲染。遇到?jīng)]有辦法解決的問題就和同組的人員一起討論,如果找不出方法就尋求老師的幫助。(二)音頻不清晰處理對策AE中聲音在預(yù)覽時很正常,但是輸出聲音一卡一卡的。遇到這樣的問題,后來進(jìn)行百度搜索找出解決方案。這種情況一般是因為輸入聲音文件是MP3格式的,但是是不標(biāo)準(zhǔn)的MP3壓縮格式,導(dǎo)致AE輸出出錯,這個問題同樣存在于PR之中,解決方法:用其它音頻軟件將文件輪換成標(biāo)準(zhǔn)的WAV格式。 (三) 影片片頭片尾的制作用AE做片頭、片尾字幕動畫制作。CTRL+N新建一個合成,持續(xù)時間為30S,尺寸為720*576。在時間線窗口右擊-新建-文字,建立一個文字圖層,并輸入文字“漢口學(xué)院”;并依照此法建立其他圖層,輸入“08動畫藝術(shù)系專業(yè)”,還有建立其他文本輸入自己的名字,并在時間線窗口有序的錯開位置;按“P”鍵設(shè)置位置的動畫,使其從屏幕上當(dāng)運動到屏幕中央,按“T”鍵設(shè)置其透明度,配合著運動的動畫做淡入的效果,展開“文字”,添加字符偏移動畫。偏移值為100,然后做范圍選擇器1的“結(jié)束”動畫,添加“填充RGB”動畫,調(diào)整為藍(lán)色。依照此法,繼續(xù)為其他幾個圖層做類似的動畫,文字素材添加旋轉(zhuǎn)、傾斜、定位點、跟蹤、模糊、字符值、搖擺等動畫,片尾也是一樣的做法,制作出動態(tài)的“The End”為結(jié)尾。(四)加字幕方式做字幕和做片頭用的是同一種方法,新建-文字,建立一個文字圖層,輸入文字內(nèi)容。做好時間線窗口上有序的錯開位置。顯示圖片,把相關(guān)字幕拉到與圖片同步的地方,聲音也和字幕同步。五、 總結(jié)在畢業(yè)設(shè)計過程中,AE和PS軟件使用較多。通過設(shè)計這個畢業(yè)論文,我認(rèn)為從整體角度來看,中后期操作問題不大,前期對相應(yīng)圖片提取線條并做好線稿的設(shè)計,對色彩進(jìn)行設(shè)計和繪制,協(xié)調(diào)好整部片子的色彩搭配是工作的重點。從目前的狀況來看,制作的影片技術(shù)有待提高,還需要更多的學(xué)習(xí)理論和技能。通過制作簡單的動畫可以對整體流程有一個感性把握,對于初學(xué)者來說,是一個非常必要的。參考文獻(xiàn)1黃興芳:動畫原理,人民美術(shù)出版社,2004年第1期。2孫聰:動畫運動規(guī)律,清華大學(xué)出版社,2005年第3期。3史蒂夫卡茨:電影鏡頭設(shè)計,世界圖書出版公司北京公司,2010年第6期。4(韓)金容淑:設(shè)計中的色彩心理學(xué),人民郵電出版社 2011年01月出版。5(美)史蒂文.卡茨:從構(gòu)思到銀幕,世界圖書出版公司2010年4月。6(美)理查德.威廉姆斯:動畫人的生存手冊,中國青年出版社2006年1月。7(美)丹尼格雷戈里:手繪的奇思妙想,上海人民美術(shù)出版社2010年1 月。8 潘力:浮世繪,河北教育出版社2007年12月。9日 荒木經(jīng)惟:荒木經(jīng)惟的天才寫真術(shù),甘肅人民美術(shù)出版社2011年3月。10美 羅伯特麥基:故事,中國電影出版社2001年8月。11余為政:動畫筆記,京華出版社2010年1月。12托尼懷特:從鉛筆到像素,人民郵電出版社2009年2月。致 謝美好的時光總是在不經(jīng)意間從指縫中溜走,而這樣豐富多彩、絢麗奪目的四年大學(xué)生活也快就結(jié)束了。在此我要帶著我對學(xué)校、對老師、對同學(xué)的不舍與依戀,向大家告別。隨著畢業(yè)論文的完成,我這大學(xué)四年的學(xué)習(xí)與生活即將落下帷幕。在這里,我要感謝我的母校對我的悉心栽培與教導(dǎo),感謝幫助過我的每一位老師還有同學(xué)。在畢業(yè)論文撰寫過程中,感謝老師的耐心指導(dǎo)與督促,同時感謝他們的包容與理解。在此謹(jǐn)向兩位老師以誠摯的謝意和崇高的敬意。求學(xué)的歷程是艱辛的是苦澀的,但又是快樂的幸福的。在這四年的學(xué)習(xí)生活中,我結(jié)識了許多朋友,這讓我得到了人生中最大的一筆財富。這種友誼是難能可貴的,就算畢業(yè),就算以后各奔東西,但是我們的友誼地久天長。在此,我也對我的朋友們表示衷心感謝。 與此同時,我還要感謝與我并肩作戰(zhàn)的舍友們與同學(xué)們,感謝關(guān)心我鼓勵我的朋友們,感謝校領(lǐng)導(dǎo)、老師們,感謝你們給予我的幫助與關(guān)懷;感謝學(xué)校師生在這四年來為我提供了良好的學(xué)習(xí)氛圍,非常感謝。 最后,我誠摯的感謝在百忙之中評審本人論文的各位專家教授。10

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