8.4 抽簽的方法合理嗎

上傳人:無*** 文檔編號:153439287 上傳時間:2022-09-18 格式:DOC 頁數(shù):3 大?。?9KB
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1、8.4 抽簽的方法合理嗎 學習目標:1、讓學生經(jīng)歷抽簽的探索過程,感受抽簽方法 2、 通過探索,由學生總結(jié)“先抽的人與后抽的人”中簽的概率是否一樣 3、 探索和經(jīng)驗總結(jié),抽簽的方法是合理的 學習過程: 日常生活中,我們有時會用抽簽的方法來決定某件事情。 一、創(chuàng)設(shè)情境: 問題一:有一張電影票,小明和小麗用抽簽的方法來決定誰可以去看電影,于是準備了兩張相同的小紙條,一張上面是“去”,另一張上面是“不去”,誰抽到“去”,則這個人就去看電影,這種方法公平嗎? 同學們很快可以給出結(jié)果:公平 問題二:我們用抽簽的方法從3名同學中選一名去參加某音樂會。事先準備三張相同的小紙條,并在1張紙條

2、畫上記號,其余2張紙條不畫。把3張紙條放在一個盒子中攪勻,然后讓3名同學去摸紙條,這種方法公平嗎? 學生討論: 先抽的人沒有抽到呢? 先抽的人中簽的可能性大,后抽的人吃虧 提出質(zhì)疑: 抽簽有先有后,如果先抽的人抽到了,后抽的人就抽不到了。可是,如果先抽的人沒有抽到,后抽的人抽到的機會就大了?先抽的人與后抽的人中簽的概率一樣嗎? 有老師引導學生探索: 下面我們就來算一算各人中簽的概率: 假設(shè)這3名同學分別記作甲、乙、丙,他們抽簽的順序依次為:甲第一,乙第二,丙第三。三張小紙條中,畫有記號的紙條記作A,余下的兩張沒有記號的紙條分別記作和。

3、 我們用表格列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果: 第一次 (甲抽) 第二次 (乙抽) 第三次 (丙抽) 所有可能出現(xiàn)的結(jié)果 開始 A A A A A A A A A A A 從上圖可以看出,甲、乙、丙依次抽簽,一共六種可能的結(jié)果,并且它們是等可能的。 A和A這兩種結(jié)果為甲中簽,P(甲中簽)=1/3 A和A這兩種結(jié)果為乙中簽,P(乙中簽)=1/3 A和A這兩種結(jié)果為丙中簽,P(丙中簽)=1/3 教師總結(jié): 通過上面的分

4、析我們看到,抽簽雖然有先有后,但是先抽的人和后抽的人中簽的可能性是一樣的,因此對每個人來說都是公平的,所以不必掙著先抽簽。 抽簽的方法是合理的 課堂練習: 1. 用抽簽的方法從三名同學種選兩名去看電影。這種方法公平嗎?請說明理由。 2. 小明和小麗兩人各擲一枚骰子,如果兩枚骰子的點數(shù)之和是奇數(shù),小明得一分,否則小麗的一分,誰先得十分,誰就得勝。這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?(游戲?qū)﹄p方公平是指雙方獲勝的概率相等) 3. 分別轉(zhuǎn)動如圖所示的兩個轉(zhuǎn)盤各轉(zhuǎn)一次。 (1) 求指針一次指向紅色區(qū)域,另一次指向黃色區(qū)域的概率。 (2) 請利用這兩個轉(zhuǎn)盤,設(shè)計一個對游戲雙方公平的游戲。

5、紅 黃 紅 黃 課后習題: 基礎(chǔ)鞏固 1. 小明和小亮在玩骰子的游戲中,當兩枚骰子的點數(shù)之積為質(zhì)數(shù)時,小明得兩分;當兩枚骰子的點數(shù)之積為6的倍數(shù)時,則小亮得1分。你認為這個游戲( ) A.對小明有利 B.對小亮有利 C.對雙方公平 D.無法確定 2. 在摸排游戲中,有兩組牌,每組3張,它們的牌面數(shù)字分別是1、2、3。從每組牌中各隨機摸出一張牌,如果2張牌的牌面數(shù)字和為4,則小明得1分;如果數(shù)字和為5,則小麗得1分,誰先得10

6、分,誰就獲勝。這個游戲?qū)﹄p方公平嗎? 3. 一只小袋子裝有兩個白球和一個紅球,這三個球除了顏色外完全一樣。小明先從袋子中摸出一個球,然后放回攪勻,小穎再從中任意摸出一個球。規(guī)定:如果兩次摸到白球,小穎贏;否則小明贏 。你認為這種游戲?qū)﹄p方公平嗎? 4. 在分別寫有數(shù)字1、2、3的三張卡片中,任意抽出一張記下數(shù)字放回,在任意抽出一張記下數(shù)字,兩次記下的數(shù)字之和為m,求這個事件概率最大時的m的值。 5. 小明和小麗玩一個轉(zhuǎn)盤游戲:如圖所示的兩個轉(zhuǎn)盤中指針落在每一個數(shù)字上的機會均等,現(xiàn)同時自由轉(zhuǎn)動(1)(2)兩個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止后,指針各指向一個數(shù)字,用所指的兩個數(shù)字作乘積。

7、數(shù)字之積為奇數(shù),小明勝;數(shù)字之積為偶數(shù),小麗勝。這個游戲?qū)﹄p方公平嗎? 2 1 3 4 6. 某電視欄目中的“百寶箱”互動環(huán)節(jié)是一種競猜游戲,游戲規(guī)則如下:在20個商標牌中,有5個商標牌的背面注明一定的獎金額,其余商標牌的背面是一張哭臉,不得獎。參與這個游戲的觀眾有三次翻牌機會(翻過的牌子不能再翻)。某觀眾前兩次翻牌均獲得若干獎金,那么他第三次翻牌獲得獎金的概率是多少? 拓展與延伸 1. 小蘭和小譚分別用擲A﹑B兩枚骰子的方法來確定P(x,y)的位置

8、,她們規(guī)定:小蘭擲得的點數(shù)為x,小譚擲得的點數(shù)為y,那么,她們各擲一次所確定的點落在已知直線y=-2x+6上的概率是多少? 2. 如圖,一個圓心裝有可以自由轉(zhuǎn)動的指針的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤面被分成5個相等的扇形,每個扇形都標上了一個數(shù)。甲乙兩人利用這個轉(zhuǎn)盤做下面的游戲。甲乙都隨意地用力轉(zhuǎn)動指針,當指針停止后,指針指向標有數(shù)x的扇形,那個扇形所標數(shù)就是他所轉(zhuǎn)得的數(shù)(例如:如果指針停在標有2的扇形上,就按逆時針方向走過2個扇形,得到數(shù)字5,這時就說他轉(zhuǎn)得數(shù)是5)。如果甲所得的數(shù)是偶數(shù),就得1分,否則不得分;如果乙所得的數(shù)是奇數(shù),就得1分,否則不得分。甲乙兩人各轉(zhuǎn)20次,得分高者為勝。試問:這一游戲?qū)﹄p方公平嗎?為什么?

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