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1、8.4 抽簽的方法合理嗎
學(xué)習(xí)目標(biāo):1、讓學(xué)生經(jīng)歷抽簽的探索過程,感受抽簽方法
2、 通過探索,由學(xué)生總結(jié)“先抽的人與后抽的人”中簽的概率是否一樣
3、 探索和經(jīng)驗(yàn)總結(jié),抽簽的方法是合理的
學(xué)習(xí)過程:
日常生活中,我們有時(shí)會(huì)用抽簽的方法來決定某件事情。
一、創(chuàng)設(shè)情境:
問題一:有一張電影票,小明和小麗用抽簽的方法來決定誰可以去看電影,于是準(zhǔn)備了兩張相同的小紙條,一張上面是“去”,另一張上面是“不去”,誰抽到“去”,則這個(gè)人就去看電影,這種方法公平嗎?
同學(xué)們很快可以給出結(jié)果:公平
問題二:我們用抽簽的方法從3名同學(xué)中選一名去參加某音樂會(huì)。事先準(zhǔn)備三張相同的小紙條,并在1張紙條
2、畫上記號(hào),其余2張紙條不畫。把3張紙條放在一個(gè)盒子中攪勻,然后讓3名同學(xué)去摸紙條,這種方法公平嗎?
學(xué)生討論:
先抽的人沒有抽到呢?
先抽的人中簽的可能性大,后抽的人吃虧
提出質(zhì)疑:
抽簽有先有后,如果先抽的人抽到了,后抽的人就抽不到了??墒?,如果先抽的人沒有抽到,后抽的人抽到的機(jī)會(huì)就大了?先抽的人與后抽的人中簽的概率一樣嗎?
有老師引導(dǎo)學(xué)生探索:
下面我們就來算一算各人中簽的概率:
假設(shè)這3名同學(xué)分別記作甲、乙、丙,他們抽簽的順序依次為:甲第一,乙第二,丙第三。三張小紙條中,畫有記號(hào)的紙條記作A,余下的兩張沒有記號(hào)的紙條分別記作和。
3、
我們用表格列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:
第一次
(甲抽)
第二次
(乙抽)
第三次
(丙抽)
所有可能出現(xiàn)的結(jié)果
開始
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
從上圖可以看出,甲、乙、丙依次抽簽,一共六種可能的結(jié)果,并且它們是等可能的。
A和A這兩種結(jié)果為甲中簽,P(甲中簽)=1/3
A和A這兩種結(jié)果為乙中簽,P(乙中簽)=1/3
A和A這兩種結(jié)果為丙中簽,P(丙中簽)=1/3
教師總結(jié):
通過上面的分
4、析我們看到,抽簽雖然有先有后,但是先抽的人和后抽的人中簽的可能性是一樣的,因此對每個(gè)人來說都是公平的,所以不必掙著先抽簽。
抽簽的方法是合理的
課堂練習(xí):
1. 用抽簽的方法從三名同學(xué)種選兩名去看電影。這種方法公平嗎?請說明理由。
2. 小明和小麗兩人各擲一枚骰子,如果兩枚骰子的點(diǎn)數(shù)之和是奇數(shù),小明得一分,否則小麗的一分,誰先得十分,誰就得勝。這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?(游戲?qū)﹄p方公平是指雙方獲勝的概率相等)
3. 分別轉(zhuǎn)動(dòng)如圖所示的兩個(gè)轉(zhuǎn)盤各轉(zhuǎn)一次。
(1) 求指針一次指向紅色區(qū)域,另一次指向黃色區(qū)域的概率。
(2) 請利用這兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,設(shè)計(jì)一個(gè)對游戲雙方公平的游戲。
5、紅
黃
紅
黃
課后習(xí)題:
基礎(chǔ)鞏固
1. 小明和小亮在玩骰子的游戲中,當(dāng)兩枚骰子的點(diǎn)數(shù)之積為質(zhì)數(shù)時(shí),小明得兩分;當(dāng)兩枚骰子的點(diǎn)數(shù)之積為6的倍數(shù)時(shí),則小亮得1分。你認(rèn)為這個(gè)游戲( )
A.對小明有利 B.對小亮有利 C.對雙方公平 D.無法確定
2. 在摸排游戲中,有兩組牌,每組3張,它們的牌面數(shù)字分別是1、2、3。從每組牌中各隨機(jī)摸出一張牌,如果2張牌的牌面數(shù)字和為4,則小明得1分;如果數(shù)字和為5,則小麗得1分,誰先得10
6、分,誰就獲勝。這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?
3. 一只小袋子裝有兩個(gè)白球和一個(gè)紅球,這三個(gè)球除了顏色外完全一樣。小明先從袋子中摸出一個(gè)球,然后放回?cái)噭?,小穎再從中任意摸出一個(gè)球。規(guī)定:如果兩次摸到白球,小穎贏;否則小明贏 。你認(rèn)為這種游戲?qū)﹄p方公平嗎?
4. 在分別寫有數(shù)字1、2、3的三張卡片中,任意抽出一張記下數(shù)字放回,在任意抽出一張記下數(shù)字,兩次記下的數(shù)字之和為m,求這個(gè)事件概率最大時(shí)的m的值。
5. 小明和小麗玩一個(gè)轉(zhuǎn)盤游戲:如圖所示的兩個(gè)轉(zhuǎn)盤中指針落在每一個(gè)數(shù)字上的機(jī)會(huì)均等,現(xiàn)同時(shí)自由轉(zhuǎn)動(dòng)(1)(2)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止后,指針各指向一個(gè)數(shù)字,用所指的兩個(gè)數(shù)字作乘積。
7、數(shù)字之積為奇數(shù),小明勝;數(shù)字之積為偶數(shù),小麗勝。這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?
2
1 3
4
6. 某電視欄目中的“百寶箱”互動(dòng)環(huán)節(jié)是一種競猜游戲,游戲規(guī)則如下:在20個(gè)商標(biāo)牌中,有5個(gè)商標(biāo)牌的背面注明一定的獎(jiǎng)金額,其余商標(biāo)牌的背面是一張哭臉,不得獎(jiǎng)。參與這個(gè)游戲的觀眾有三次翻牌機(jī)會(huì)(翻過的牌子不能再翻)。某觀眾前兩次翻牌均獲得若干獎(jiǎng)金,那么他第三次翻牌獲得獎(jiǎng)金的概率是多少?
拓展與延伸
1. 小蘭和小譚分別用擲A﹑B兩枚骰子的方法來確定P(x,y)的位置
8、,她們規(guī)定:小蘭擲得的點(diǎn)數(shù)為x,小譚擲得的點(diǎn)數(shù)為y,那么,她們各擲一次所確定的點(diǎn)落在已知直線y=-2x+6上的概率是多少?
2. 如圖,一個(gè)圓心裝有可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的指針的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤面被分成5個(gè)相等的扇形,每個(gè)扇形都標(biāo)上了一個(gè)數(shù)。甲乙兩人利用這個(gè)轉(zhuǎn)盤做下面的游戲。甲乙都隨意地用力轉(zhuǎn)動(dòng)指針,當(dāng)指針停止后,指針指向標(biāo)有數(shù)x的扇形,那個(gè)扇形所標(biāo)數(shù)就是他所轉(zhuǎn)得的數(shù)(例如:如果指針停在標(biāo)有2的扇形上,就按逆時(shí)針方向走過2個(gè)扇形,得到數(shù)字5,這時(shí)就說他轉(zhuǎn)得數(shù)是5)。如果甲所得的數(shù)是偶數(shù),就得1分,否則不得分;如果乙所得的數(shù)是奇數(shù),就得1分,否則不得分。甲乙兩人各轉(zhuǎn)20次,得分高者為勝。試問:這一游戲?qū)﹄p方公平嗎?為什么?