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1、《彩墨游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)
教學(xué)目標(biāo):
1、利用墨與彩的調(diào)配變化與宣紙?zhí)卣鳟?huà)有趣味的兒童彩墨畫(huà),體驗(yàn)彩墨游戲的樂(lè)趣。
2、通過(guò)活動(dòng),使學(xué)生初步了解彩墨畫(huà)中水分的控制及筆和墨的運(yùn)用,培養(yǎng)學(xué)生的彩墨表現(xiàn)能力。
3、通過(guò)活動(dòng),激發(fā)學(xué)生對(duì)美術(shù)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的自信心。
教學(xué)重點(diǎn):
運(yùn)用彩墨大膽表現(xiàn),體驗(yàn)樂(lè)趣,表達(dá)感受。
教學(xué)難點(diǎn):
合理運(yùn)用點(diǎn)、線(xiàn)、面,使畫(huà)面具有節(jié)奏感。
教學(xué)準(zhǔn)備:
水彩、墨、毛筆、宣紙、水
教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),導(dǎo)入新課。
1、教師檢查學(xué)生的繪畫(huà)材料和工具。
2、復(fù)習(xí)舊知;上
2、半學(xué)期我們玩了一堂彩墨游戲課,大家還記得需要使用什么材料和工具嗎?
3、師語(yǔ):今天,我們?cè)賮?lái)玩一玩彩墨游戲。
?。ò鍟?shū)課題)
二、嘗試、探索、感知。
1、學(xué)生用筆蘸上顏料或墨,結(jié)合水在宣紙上嘗試作畫(huà)。
2、說(shuō)一說(shuō),你有沒(méi)有什么有趣的發(fā)現(xiàn)?
(學(xué)生交流,教師引導(dǎo))
要點(diǎn):(1)水分的多少。
?。?)用筆的變化。
3、說(shuō)一說(shuō),在畫(huà)畫(huà)過(guò)程中遇到的困難,探討解決的方法。
4、師語(yǔ):想不到一張薄薄的宣紙能產(chǎn)生出那么多意想不到的效果,真是好玩極了。下面,就讓我們一起來(lái)看看大師們玩的游戲吧!
三、欣賞、深化認(rèn)知。
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3、、出示張桂銘的《覓》。
?。?)介紹這幅畫(huà)的作者及畫(huà)題。
?。?)仔細(xì)觀(guān)察畫(huà)面,你發(fā)現(xiàn)了什么?你覺(jué)得那代表什么?
?。◣熞龑?dǎo)學(xué)生體會(huì)畫(huà)面上墨色的變化以及用筆的手法。)
?。?)播放幽雅、輕快的音樂(lè),讓學(xué)生想想這幅畫(huà)上表達(dá)的內(nèi)容。
?。?)交流想法。
?。?)師語(yǔ):畫(huà)家運(yùn)用了點(diǎn)、線(xiàn)、墨塊和色塊,使這幅畫(huà)顯得既有層次又有節(jié)奏感,使人產(chǎn)生無(wú)限的遐想。
2、出示學(xué)生范作,欣賞、研究、討論都用了哪些特別的技法。
四、學(xué)生作業(yè)。
1、學(xué)生自由創(chuàng)作,教師鼓勵(lì)并指導(dǎo)。
2、展示自己的作業(yè),向大家介紹自己的畫(huà)面。
3、學(xué)生自評(píng)、互評(píng)。
五、課堂總結(jié)。
教學(xué)后記:
彩墨畫(huà)對(duì)于三年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō)難度較大。在上學(xué)期學(xué)生已接觸過(guò)一堂彩墨游戲課了,所以,已有了一些經(jīng)驗(yàn)。只是有的用水份還太多,有的干脆全是彩墨。不過(guò),由于是一堂帶著游戲性質(zhì)的課,重在讓學(xué)生得到一個(gè)彩墨的體驗(yàn),能夠悟出點(diǎn)什么來(lái)。有的學(xué)生的作品無(wú)意中產(chǎn)生的效果還是不錯(cuò)的??傊?,通過(guò)這堂課的練習(xí),學(xué)生都得到了鍛煉與愉快的體驗(yàn)。