探析當(dāng)代電影音樂中電子樂配樂運用與主題的融合

上傳人:眾眾****奪寶 文檔編號:27518640 上傳時間:2021-08-18 格式:DOCX 頁數(shù):4 大?。?6.82KB
收藏 版權(quán)申訴 舉報 下載
探析當(dāng)代電影音樂中電子樂配樂運用與主題的融合_第1頁
第1頁 / 共4頁
探析當(dāng)代電影音樂中電子樂配樂運用與主題的融合_第2頁
第2頁 / 共4頁
探析當(dāng)代電影音樂中電子樂配樂運用與主題的融合_第3頁
第3頁 / 共4頁

下載文檔到電腦,查找使用更方便

22 積分

下載資源

還剩頁未讀,繼續(xù)閱讀

資源描述:

《探析當(dāng)代電影音樂中電子樂配樂運用與主題的融合》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《探析當(dāng)代電影音樂中電子樂配樂運用與主題的融合(4頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。

1、探析當(dāng)代電影音樂中電子樂配樂運用與主題的融合 溫躍強 電影?頭號玩家?的上映在中國掀起了一股熱潮,游戲愛好者、音樂愛好者、科幻影片愛好者等眾多人群紛紛涌向影院。綜合整部電影來看,?頭號玩家?以其緊湊的劇情、宏大的場面、精良的制作以及蘊含于其中的人文情懷吸引眾多觀眾的同時,也引發(fā)了人們對虛擬世界和現(xiàn)實世界的思考。一方面,影片對未來世界的探索和對電子游戲真諦的獨特理解引起了觀眾的情感共鳴,另一方面,背景音樂的嫻熟運用也使得影片場面的情感襯托更具感染力,并讓影片得以成為從制作到表述上的真正大片。事實上,自進(jìn)入有聲電影時代以來,電影配樂就是電影藝術(shù)魅力不可或缺的局部,近年來隨著電影題材范圍的不斷

2、擴大,相對于傳統(tǒng)音樂而言,電子音樂更具有表達(dá)上的復(fù)雜性,因其能夠為音樂創(chuàng)作與情感襯托提供更多的可能性而逐漸廣泛運用?!?】其中,歐美電影起步較早,其對電子樂元素的使用以及視聽表達(dá)都有著獨特理解,風(fēng)格自成一體。 一、電影視聽元素與電子樂元素運用 〔一〕電子樂的由來和原理 顧名思義,電子樂即是區(qū)別于傳統(tǒng)管弦樂,改用現(xiàn)代電子設(shè)備制作產(chǎn)生并應(yīng)用的音樂?!?】根本的電子樂原始信號是由振蕩器或噪音發(fā)生器產(chǎn)生的,通過濾波器、調(diào)制器、延時器和包絡(luò)發(fā)生器等聲音處理模塊對其整形再創(chuàng)造,最終形成新的音樂元素。當(dāng)代電子音樂的合成創(chuàng)作大多依賴智能設(shè)備的使用,現(xiàn)代智能設(shè)備讓所有動態(tài)控制都能被自動控制功能記錄下來并無

3、限次復(fù)原,且從信號源上解決了電子設(shè)備對傳統(tǒng)管弦樂不能做到完全模擬的問題,使得電子音樂的合成和使用程序更加簡化。【3】如今,電腦對電子音樂器材的控制能夠讓人們借此創(chuàng)作出與傳統(tǒng)管弦樂不同的音色,這些音色大局部依據(jù)創(chuàng)作需要產(chǎn)生,在唱片或電影配樂中得到應(yīng)用并獲得市場肯定,一步一步推動當(dāng)代電影音樂的成長。同時,電子樂創(chuàng)作設(shè)備也能夠?qū)鹘y(tǒng)管弦樂做出更加準(zhǔn)確的模擬和復(fù)原,即使是在原本需要管弦樂配樂的領(lǐng)域,也能夠借助更加節(jié)省人力的電子樂設(shè)備進(jìn)行合成與配樂,以至現(xiàn)代電影中使用電子樂配樂已十分普及,甚至大多數(shù)聽眾都無法單純從聽覺上判斷配樂究竟是由傳統(tǒng)樂器制作還是由智能設(shè)備制作。這樣真假莫辨的聲音制作也讓電子樂在電

4、影配樂制作過程中得到了更大的推廣,并在當(dāng)今的電影配樂市場上占據(jù)絕大多數(shù)份額。 〔二〕傳統(tǒng)歐美電影視聽特色與電子樂元素運用 電影是視覺與聽覺的藝術(shù),優(yōu)秀的導(dǎo)演能夠帶給觀眾的是通過光影交錯與聲音交流而表達(dá)出的,能夠帶給人真實情感體驗的藝術(shù)盛宴。在歐美電影體系中,穩(wěn)健開展的鏡頭語言能夠通過場景的轉(zhuǎn)換與鏡頭的切換帶給觀眾更加豐富的內(nèi)容體驗?,F(xiàn)代歐美電影的鏡頭語言融合了英國記錄電影、前蘇聯(lián)蒙太奇語言以及法國新浪潮等眾多不同的鏡頭語言,形成了當(dāng)代歐美電影視聽中故事性與情感性相結(jié)合的特色,并能夠通過鏡頭語言的使用在潛意識上引領(lǐng)觀眾的思維,使其跟隨故事的講述者層層深入,進(jìn)入創(chuàng)作者想要展現(xiàn)的那一面。 在電

5、影誕生后的很長一段時間內(nèi),歐美電影的配樂都會借助于傳統(tǒng)的管弦樂體系,每當(dāng)悠揚悅耳的管弦樂聲傳來,都能讓觀眾迅速脫離現(xiàn)實社會,進(jìn)入到那個古色古香的優(yōu)雅世界。但是,伴隨著電影題材的不斷更新,一些更加恢弘大氣的場面——如好萊塢制作的典型英雄成長類型、史詩型影片——需要的音樂制作難度進(jìn)一步加大,而傳統(tǒng)管弦樂本錢過高,恰巧又時逢歐美經(jīng)濟低迷,電子樂給獨立音樂人的音樂創(chuàng)作帶來了更多的可能,也因此在歐美電影中得到廣泛應(yīng)用。近年來,科幻、驚悚、懸疑等題材的影片不斷增多,如早年的?我,機器人?,近年的?終結(jié)者2??饑餓游戲??哈利波特?系列等影片中,那么需要表現(xiàn)出超越人類感知經(jīng)驗的元素,電子樂設(shè)備所能夠帶來的倒

6、放、合成等功能可以創(chuàng)作出更符合要求的音樂作品,這也讓歐美電影形成了如今電子樂占據(jù)電影市場主流的特色,且這一特色在全球范圍內(nèi)形成浪潮,許多國家在電影音樂制作使用過程中不斷效仿。 二、?頭號玩家?中的音樂運用 〔一〕經(jīng)典IP符號的運用 影片?頭號玩家?中,導(dǎo)演斯皮爾伯格為觀眾構(gòu)筑了“現(xiàn)實世界〞與“綠洲〞兩個世界,現(xiàn)實世界的背景設(shè)置在2045年瀕臨崩潰的世界。在現(xiàn)行社會體系即將崩潰的背景下,人們只能借助虛擬世界獲取生存的勇氣,而哈利迪所設(shè)計的游戲“綠洲〞就成了人們躲避現(xiàn)實世界生存壓力的桃花源。在主角歷險過程中,斯皮爾伯格將150多個傳統(tǒng)符號穿插其中,諸如搖滾音樂、游戲、漫畫等元素輪番出現(xiàn),讓觀

7、影者在進(jìn)入虛擬世界體驗人生的同時又能在自己身上找到強烈的代入感,以自身感情去經(jīng)歷主角的情感體驗,到達(dá)觀眾與主角甚至是與影片創(chuàng)作者更深層次的情感共鳴,這是導(dǎo)演的聰明之處,也是影片的成功之處。至于音樂運用,JUMP等老牌樂曲的出現(xiàn)應(yīng)時應(yīng)景,與故事所呈現(xiàn)的背景相融合,并與主角5人團的神奇經(jīng)歷融為一體。不獨音樂元素,斯皮爾伯格在影片中所運用的游戲、漫畫以及流行元素等同樣引人注意,這些元素共同會聚形成了電影?頭號玩家?既具科幻未來感又與現(xiàn)實世界有機融合的獨特風(fēng)格。值得一提的是,影片中經(jīng)典符號的運用與致敬,并不是簡單生硬的堆砌,而是融于人們生活中有機地形成一個整體,這也為影片構(gòu)建出一個和諧且具有真實感的世

8、界起到了極大的推動作用。 〔二〕視聽音樂元素在電影主題中的作用 通俗來說任何一部電影的情感表達(dá)都離不開視聽效果的襯托,在電影?頭號玩家?中,音樂元素的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此。視覺元素和音樂元素的運用顯然能夠讓這部故事上略顯老套但是題材與思想都十分前衛(wèi)的影片綻放出不一樣的榮耀。從視覺體驗角度來說,由于影片中的世界已瀕臨崩潰,綠洲也處于亟待拯救的狀態(tài),因此影片前半局部現(xiàn)實社會中的色調(diào)偏暗,能夠從心理上讓觀眾體會到現(xiàn)實世界的壓抑之感,進(jìn)而對片中人們急于逃向虛擬世界產(chǎn)生理解。尤其是在刻畫主人公生活環(huán)境時,廢棄的汽車、疊放的房車、混亂的房間等等,都能使人身臨其境般體會主人公現(xiàn)實生活中的困窘狀態(tài);而在反派的

9、大本營中,一個個格式化的游戲生產(chǎn)者穿戴整齊的VR設(shè)備投入游戲,也表達(dá)出反派想要掌握綠洲的緊迫感。此外,當(dāng)主人公在現(xiàn)實生活中邂逅了愛情故事的女主角并被她拯救時,影片中的環(huán)境氣氛突然明快了起來,恰好貼切的表達(dá)了此時主人公內(nèi)心的暢快。從聽覺元素上來說,最大程度上發(fā)揮聽覺元素作用的莫過于“綠洲〞中“正邪兩派〞的戰(zhàn)斗過程,造型各異的各位主角、宏大的游戲場面、眾多的游戲玩家、消滅性的武力戰(zhàn)斗,這些都是運用現(xiàn)代先進(jìn)手段加以合成產(chǎn)生的,而如果人們沒有相應(yīng)的生活經(jīng)驗,那么很難做到真正的融入其中。電影中所使用的金屬性背景音樂能夠在電影院封閉環(huán)境中給人以強烈的立體感,使觀眾如同身臨其境,產(chǎn)生對游戲中“Z〞“H〞等角

10、色的代入感。另外,在戰(zhàn)斗的最后關(guān)頭,影片鏡頭在虛擬世界與現(xiàn)實世界來回交織,當(dāng)主角與綠洲都處在被消滅與拯救的關(guān)鍵時刻之時,背景電子音樂的及時響起襯托了緊張的氣氛,伴隨著緊張的音樂,無論是普通玩家還是主角5人團,亦或是反派“諾拉〞的幫手,都焦灼的等待著男主角見到哈利迪并拯救“綠洲〞的結(jié)果,而男主角帕西瓦爾確實沒有令人失望,在他成功的那一刻,強烈的電子樂聲中會聚著眾人的歡呼,昭示著共同目標(biāo)的達(dá)成。 三、電子樂元素在電影中的運用 〔一〕音樂制作與合成優(yōu)勢 與當(dāng)下大多數(shù)商業(yè)片相同,?頭號玩家?中的背景樂制作以電子樂元素為主,結(jié)合特效制作場景形成影片整體上的和諧感。【4】眾所周知,影片中的經(jīng)典致敬元

11、素較多,音樂元素也是其中的重要組成局部,以搖滾樂JUMP為例,搖滾樂曾是電子樂得以開展的重要渠道,電子樂在通過電影被群眾熟知之前,在廣場音樂、搖滾樂等多種音樂形式中應(yīng)用較多,而JUMP的使用也是電子樂元素應(yīng)用的一個方面。從另一個角度來說,斯皮爾伯格為我們構(gòu)筑的兩個世界,第一個世界的場面雖頗具未來感,但是借助于人們對當(dāng)下生活的體驗也較容易產(chǎn)生個人心理上的代入感,而在游戲“綠洲〞的場景中,通過游戲元素異化的人物形象與現(xiàn)實生活脫節(jié)的環(huán)境根底,假設(shè)沒有音樂的引導(dǎo)使用,觀眾很難對此產(chǎn)生代入感,而只有通過背景音樂的使用,才能讓觀眾如同影片中的角色穿戴上了VR裝備一樣,與游戲中的人物產(chǎn)生同樣的體驗。而“綠洲

12、〞這一虛幻世界中所發(fā)生的比賽、戰(zhàn)爭甚至死亡,假設(shè)采用傳統(tǒng)的管弦樂進(jìn)行表達(dá),不僅難度大,且時間本錢與制作資本也將擴大,這顯然不符合當(dāng)下商業(yè)片制作的市場規(guī)律;因此,采用電子樂對其中的人物動作、大規(guī)模賽事、打斗場面以及情感畫面等作為背景音樂就顯失勢在必行?!?】 〔二〕配樂與主題畫面的完美融合 ?頭號玩家?的故事框架總體來說仍屬傳統(tǒng)的好萊塢式主角歷險成長模式,但其場景的表達(dá)相對來說科幻元素更多,故事背景設(shè)置在公元2045年,無論是更具未來感的空間設(shè)置還是電影中的第二個世界——游戲世界,影片所表達(dá)的恢弘場景依靠傳統(tǒng)的管弦樂進(jìn)行襯托相對困難,因此,采用電子音樂模式能夠制作出更加風(fēng)格化、個性化的音樂,

13、讓影片在眾多科幻片中獨樹一格,并能借助電子樂合成的重金屬宏大氣氛讓影片整體的英雄氣氛更加濃厚。電子樂只是將影片內(nèi)容更加良性地深入觀眾內(nèi)心的手段,而通過導(dǎo)演“埋彩蛋〞式的致敬經(jīng)典與音樂的和諧配合,電影最終獲得了海內(nèi)外一致好評。譬如影片主人公第一次進(jìn)入VR世界時響起的著名搖滾樂JUMP,據(jù)說類似的彩蛋共有150多個,巧妙地運用穿插于兩個多小時的電影中,不僅不顯得贅余,還能讓觀眾的觀影更具未來生活與現(xiàn)實世界亦幻亦真的代入感。在反派與主角5人團的戰(zhàn)斗中所涉及的星球之間場面恢弘大氣,經(jīng)過背景中強烈的金屬音樂所帶來的壓迫感,讓觀眾如同帶上了VR裝備進(jìn)入綠洲,與影片中的人物共同戰(zhàn)斗,這不僅對游戲愛好者是一次

14、極佳的觀影體驗,也能夠讓觀眾在短暫的觀影過程中忘記現(xiàn)實社會的種種困擾,關(guān)注于主角們維護(hù)世界的故事,這與導(dǎo)演最終想要向觀眾所表達(dá)的價值觀念不謀而合:喚醒成人心目中原本的那一份純真,使他們想起曾經(jīng)作為孩子全心全意維護(hù)一件事情的感覺。當(dāng)然,電影的主旨并不僅限于此,雖然頗具強行說教的味道,但是影片終點,主角們每周都為“綠洲〞放假,呼吁人們重返現(xiàn)實生活,這樣的行為表達(dá)了電影創(chuàng)作者們對當(dāng)今社會現(xiàn)象的反思。 結(jié)語 影片?頭號玩家?是典型的好萊塢商業(yè)大片,導(dǎo)演斯皮爾伯格通過全新的雙形象環(huán)境與氣勢恢宏的音樂為觀眾呈現(xiàn)了視聽盛宴包裹之下的故事,雖然仍舊能夠看出傳統(tǒng)類型片的影子,但是?頭號玩家?電子音樂制作與使

15、用上的高水平更加值得我們注意和學(xué)習(xí),影片中視覺元素與聽覺元素的嫻熟運用關(guān)系著我國電影制作水平。中國自1977年引入羅馬尼亞電影?沸騰的生活?中出現(xiàn)電子樂配樂后,已引起局部電影工作者的注意,隨著我國經(jīng)濟開展與全面開放,在當(dāng)今的中國電影市場上,電子樂元素的運用也已成為電影音樂的主要趨勢。【6】相較于歐美電影音樂市場全面而完備的電子樂制作使用體系,中國電影制作過程中的電子樂應(yīng)用尚顯稚嫩,甚會出現(xiàn)同類型影片中配樂的模仿現(xiàn)象,但是,在電影市場產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)進(jìn)一步優(yōu)化與繁榮的大環(huán)境之下,電影音樂制作人水平不斷提高,音樂設(shè)備質(zhì)量也在不斷提升,相信在不久的將來,中國電影市場的電子樂元素使用必將更加嫻熟。 參考文獻(xiàn)

16、: 手段在電影音樂中的應(yīng)用開展概覽[J].北京電影學(xué)院學(xué)報,2021〔5〕:60-66. 【2】K.J.唐納力,于帆.當(dāng)代電影中的音樂化聲音設(shè)計[J].電影藝術(shù),2021〔3〕:80-89. 【3】劉思軍.電子音樂作品制作技術(shù)的演進(jìn)過程及計算機化趨勢[J].中央音樂學(xué)院學(xué)報,2021〔2〕:51-57,33. 【4】張小夫.電子音樂的概念界定[J].中央音樂學(xué)院學(xué)報,2021〔4〕:30-32. 【5】曹雅然.應(yīng)用型電子音樂的分析研究[D].長春:東北師范大學(xué),2021. 【6】徐時俊.論新好萊塢電影的藝術(shù)特征[J].校園英語〔教研版〕,2021〔1〕:136,129.

展開閱讀全文
溫馨提示:
1: 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
2: 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
3.本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
5. 裝配圖網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

相關(guān)資源

更多
正為您匹配相似的精品文檔
關(guān)于我們 - 網(wǎng)站聲明 - 網(wǎng)站地圖 - 資源地圖 - 友情鏈接 - 網(wǎng)站客服 - 聯(lián)系我們

copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 裝配圖網(wǎng)版權(quán)所有   聯(lián)系電話:18123376007

備案號:ICP2024067431-1 川公網(wǎng)安備51140202000466號


本站為文檔C2C交易模式,即用戶上傳的文檔直接被用戶下載,本站只是中間服務(wù)平臺,本站所有文檔下載所得的收益歸上傳人(含作者)所有。裝配圖網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對上載內(nèi)容本身不做任何修改或編輯。若文檔所含內(nèi)容侵犯了您的版權(quán)或隱私,請立即通知裝配圖網(wǎng),我們立即給予刪除!