《計(jì)算機(jī)繪圖》實(shí)習(xí)指導(dǎo) 《畫(huà)法幾何及機(jī)械制圖》
《《計(jì)算機(jī)繪圖》實(shí)習(xí)指導(dǎo) 《畫(huà)法幾何及機(jī)械制圖》》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《《計(jì)算機(jī)繪圖》實(shí)習(xí)指導(dǎo) 《畫(huà)法幾何及機(jī)械制圖》(11頁(yè)珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、 《計(jì)算機(jī)繪圖》上機(jī) 指導(dǎo)說(shuō)明書(shū) 銅陵學(xué)院 制圖教研室 2006-2-19 計(jì)算機(jī)繪圖的基本知識(shí) 實(shí)驗(yàn)一 基本概念及基本操作 目的 熟練掌握AutoCAD的基本操作及基本命令 內(nèi)容 1.作圖窗口與十字光標(biāo) 2.下拉菜單 3.工具條 4.狀態(tài)條 5.命令提示窗口 6.坐標(biāo)系圖標(biāo) 7.滾動(dòng)條 實(shí)驗(yàn)二 繪圖命令 繪圖命令 利用AutoCAD的Draw工具條,完成AutoCAD的主要繪圖功能。 Line
2、繪線 Construction 繪構(gòu)造線 Multiline 繪復(fù)合線 Polyline 繪多義線 Polygon 繪多邊形 Rectangle 繪矩形 Arc 繪圓弧 Circle 繪圓 Spline 繪樣條曲線 Ellipse 繪橢圓 Insert Block 插入塊 Make Block 根據(jù)對(duì)象集定義塊 Point 繪點(diǎn) Hatch 圖案
3、填充 Region 面域造型 Multiline Text 繪多行文本 一、一般位置直線 圖標(biāo): 操作:①確定直線的起始點(diǎn);②確定直線的終點(diǎn)。 二、構(gòu)造線 圖標(biāo): 操作:①確定直線的起始點(diǎn);②輸入下一點(diǎn);③重復(fù)第②步,直到按下鼠標(biāo)右鍵或按C鍵為止,如圖所示。如果按下C鍵,則將多折線的最后一點(diǎn)與起點(diǎn)連接起來(lái),形成一封閉的多折線。 三、正多邊形 1.矩形的畫(huà)法 圖標(biāo): 操作:①輸入矩形框第一角點(diǎn);輸入矩形框第二角點(diǎn)。如圖所示 2.任意正多邊形的畫(huà)法 圖標(biāo): 操作:①輸入正多邊形的
4、邊數(shù);②輸入正多邊形的中心;③輸入正多邊形頂點(diǎn)的位置;如圖所示 四、圓 已知圓心、半徑畫(huà)圓 圖標(biāo): 操作:①確定圓心;②輸入圓的半徑。 五、圓弧 圓心、起點(diǎn)、終點(diǎn)定弧 圖標(biāo): 操作:①輸入圓心;②輸入圓弧的起點(diǎn);③輸入圓弧的終點(diǎn)。 六、抄畫(huà)下例圖形 實(shí)驗(yàn)三 編輯命令 編輯命令 Erase 刪除 Copy Object 拷貝 Mirror 鏡像 Offset 偏移 Array 陣列 Move
5、 移動(dòng) Rotate 旋轉(zhuǎn) Scale 縮放 Stretch 拉伸 Length 改變長(zhǎng)度 Trim 剪切 Extend 延伸 Break 斷開(kāi) Chamfer 倒直角 Fillet 倒圓角 Explode 分解圖 編輯對(duì)象是指對(duì)所繪對(duì)象進(jìn)行修改、改變方向、改變位置等的操作 用工具條實(shí)現(xiàn)圖形編輯 利用AutoCAD的Modify工具條,用戶可實(shí)現(xiàn)各種編輯功能(見(jiàn)圖)。 一、移動(dòng)對(duì)象 圖標(biāo): 功能:將
6、某一對(duì)象移到新的位置 操作:①選擇移動(dòng)對(duì)象;②通過(guò)鍵盤(pán)或鼠標(biāo)給出兩點(diǎn)③⑤④ 結(jié)果:兩點(diǎn)間的距離即為對(duì)象移動(dòng)距離,兩點(diǎn)間的方位決定了移動(dòng)對(duì)象方位。 二、復(fù)制對(duì)象 圖標(biāo): 功能:在原始對(duì)象之外生成若干個(gè)與之相同的對(duì)象 操作:①選擇被復(fù)制實(shí)體;②通過(guò)鍵盤(pán)或鼠標(biāo)給出基點(diǎn)(復(fù)制多個(gè)先輸入m)③輸入插入點(diǎn)。 三、偏移對(duì)象 圖標(biāo): 功能:生成一個(gè)與指定對(duì)象形狀相同、平行等距離放大或縮小的新對(duì)象。 操作:①選擇被偏移實(shí)體;②通過(guò)鍵盤(pán)輸入偏移距離. 四、鏡像處理 圖標(biāo): 功能:生成兩個(gè)相對(duì)鏡像線完全對(duì)稱的對(duì)象。 操作:①選擇被鏡像對(duì)象;②給出鏡像線第一、第二端點(diǎn);③選擇是否刪除原對(duì)象
7、。 五、陣列 圖標(biāo): 功能:將若干個(gè)復(fù)制對(duì)象按矩形或圓形方式排列。 操作:①選擇陣列對(duì)象;②輸入行數(shù);③輸入列數(shù);④輸入行間距;⑤輸入列距。 六、修剪 圖標(biāo): 功能:將所選對(duì)象的一部分切斷或切除。 操作:①選擇切邊對(duì)象;②選擇被切邊對(duì)象。 七、延伸 圖標(biāo): 功能:對(duì)所選對(duì)象進(jìn)行延伸,使其達(dá)到一個(gè)或多個(gè)其他對(duì)象所限定的邊界線。 操作:①選擇延伸邊界;②選擇延伸對(duì)象。 八、抄畫(huà)下例圖形 1.用鏡像命令繪制下圖 2.用PEDIT命令繪制下圖 3.用陣列命令繪制下圖 實(shí)驗(yàn)四 對(duì)象捕捉及圖層 一、對(duì)象捕捉 精確定位點(diǎn)是建立一幅精確
8、圖形的首要任務(wù),繪圖時(shí),通過(guò)捕捉已有對(duì)象上的特殊點(diǎn)來(lái)定位,,它是保持圖形的幾何結(jié)構(gòu)精確的最好方法。 圖標(biāo):見(jiàn)圖2-6 功能: 通過(guò)繪制平面圖形,熟練掌握AUTOCAD的各種捕捉方式. 操作: 繪制平面圖形見(jiàn)圖 ENDpoint:捕捉直線、圓弧、或多義線段的離拾取點(diǎn)最近的端點(diǎn). MIDpoint:捕捉直線、多義線段或圓弧的中點(diǎn)。 INTersection:捕捉最近的交點(diǎn)。 APParent Intersection:可以捕捉3D空間中兩個(gè)對(duì)象的視
9、圖交點(diǎn). CENter:捕捉圓弧、圓或橢圓的中心。 QUAdrant:捕捉圓弧、圓或橢圓上0”、90’、180”或270’處的點(diǎn)。 TANgent:捕捉同圓、橢圓或圓弧相切的切點(diǎn) PERpendicular:捕捉直線、圓弧、圓、橢圓或多義線上一點(diǎn)。 Parallel: 捕捉平行線。 INsert:捕捉插入圖形文件中的文本、屬性和符號(hào)(塊或形)的原點(diǎn)。 NODe:捕捉點(diǎn)對(duì)象,包 括尺寸的定義點(diǎn)。 NEArest:捕
10、捉對(duì)象上最 近的點(diǎn),一般是端點(diǎn)、垂點(diǎn)或交點(diǎn)。 NONe:臨時(shí)刪除或覆蓋任何運(yùn)行目標(biāo)捕捉模式。 2.繪平面圖形 如圖(c) 二、圖層 正確的進(jìn)行圖形設(shè)置是使用 AutoCAD有效工作的關(guān)鍵之—。準(zhǔn)備一組合適的層及相應(yīng)的顏色和線型會(huì)使得用戶的繪圖工作變得簡(jiǎn)單和有效。 1.層的性質(zhì) 2.層的操作 3.用繪圖命令完成下圖。 實(shí)驗(yàn)五 填充、塊、文本標(biāo)注與編輯 一、填充 繪制剖面線包括四個(gè)過(guò)程: 1. 定義邊界 2. 選擇剖面線圖案 3. 繪定剖面線圖繪制參數(shù) 操作:①發(fā)出BHACH命令,
11、系統(tǒng)此時(shí)將打開(kāi)“邊界圖案填充”對(duì)話框; ②在“邊界圖案填充”對(duì)話框中的比例編輯框中輸入2,將填充圖案放大2倍;; ③選擇“邊界圖案填充”對(duì)話框中的“拾取點(diǎn)”按鈕,通過(guò)選擇一點(diǎn)來(lái)指定封閉區(qū)域; ④選擇內(nèi)部點(diǎn)a,b,則系統(tǒng)自動(dòng)分析出填充邊界; ⑤回車(chē),返回“邊界圖案填充”對(duì)話框; ⑥選擇“圖案填充預(yù)覽”按鈕;預(yù)視填充結(jié)果; ⑦選擇“應(yīng)用”按鈕,填充圖案并退出“邊界圖案填充”對(duì)話框。 4.抄畫(huà)下例圖形 二、塊 (一)、命令:BLOCK 1. 功能:對(duì)已繪出的對(duì)象建立塊 ① 輸入欲建塊的塊名; ② 選擇塊的
12、插入點(diǎn); ③ 選擇要定義成塊的對(duì)象; ④ 回車(chē) (二)、命令:WBLOCK 1. 功能 將塊以文件的形式寫(xiě)入磁盤(pán) 在對(duì)話框中鍵入塊文件名 ① 鍵入塊名的四種選擇(輸入塊名;輸入“=”;輸入“*”;回車(chē)或空格) ② 選擇塊的插入點(diǎn); ③ 選擇要定義成塊的對(duì)象; ④ 回車(chē) 說(shuō)明:用WBLOCK命令建立的塊,可在任意圖形中用 INSERT命令插入。 (三)、插入塊 功能:將已定義的塊插入到圖中。 命令:INSERT ① 輸入塊名或輸入“?” ② 確定插入點(diǎn),該點(diǎn)將與建塊時(shí)所確定的插入基點(diǎn)重合 ③ 確定X方向和Y方向的比例系數(shù)。 (四)、抄畫(huà)下例圖形 把標(biāo)準(zhǔn)件
13、做成塊,用插入塊的方法繪制下例圖形。 三、文本標(biāo)注與編輯 (一)、AutoCAD的文本輸入 在標(biāo)注文本前,首先必須給出文本的字體、字型、顯示格式布置等信息。 1. 漢字字體的選定: 命令:STYLE 在選擇框中利用滾動(dòng)條找到所需的漢字字體,然后用鼠標(biāo)單擊之。單擊APPLY按鍵確定,單擊CLOSE按鍵退出對(duì)話框。 2. 漢字的輸入: 功能:該命令可將段落式文本作為一個(gè)獨(dú)立的實(shí)體進(jìn)行標(biāo)注,只需給出邊界點(diǎn),文本將形成在給定邊界內(nèi)。 ① 給定文本插入點(diǎn),給出另一點(diǎn)確定文本段落的邊界,將出現(xiàn)編輯文本段落對(duì)話框; ② 在對(duì)話框中可以對(duì)文本的特性、屬性等進(jìn)行設(shè)定。 3. 漢字的編輯
14、DDEDIT和DDMODIF命令均可用于漢字編輯,操作方法與其他文本編輯相同文本樣式 命令:Style 下拉菜單:Format→Text Style (二)、輸入下例文本,并用DDEDIT和DDMODIF命令對(duì)輸入的文本進(jìn)行編輯。 ABCDEFGHIJ AutoCAD的文本輸入 1234567890 計(jì)算機(jī)繪圖的基本知識(shí) ##¥%%~~!!~**“”“”?《》《》{}{}[] 實(shí)驗(yàn)六 三維作圖 一、創(chuàng)建實(shí)體模型的命令及圖標(biāo)工具 1.用戶坐標(biāo)系(UCS) UCS 工具條圖標(biāo)
15、:(圖12-1): 磁盤(pán)上存有的已命名了的用戶坐標(biāo)系,或給當(dāng)前視圖的用戶坐標(biāo)系命名。 工具條:NameedUCS 恢復(fù)到預(yù)先設(shè)置好的世界坐標(biāo)系。 工具條:PresetUCS 恢復(fù)前一用戶坐標(biāo)系。 工具條:PreviousUCS 恢復(fù)世界坐標(biāo)系。 工具條:World UCS 以圖元的實(shí)體坐標(biāo),建立用戶坐標(biāo)系。 工具條:ZAxis Vector UCS
16、 使XOY平面垂直于當(dāng)前視圖方向,建立用戶坐標(biāo)系,原點(diǎn)保持不變。 工具條:View UCS 以指定點(diǎn)為原點(diǎn),建立新的用戶坐標(biāo)系,坐標(biāo)軸方向不變。 工具條:Origin UCS 名。 以指定新原點(diǎn)和新的Z軸上的一點(diǎn),建立用戶坐標(biāo)系。 工具條:ZAxis Vector UCS 指定新原點(diǎn)、新的正X軸上一點(diǎn)和新的正Y軸上一點(diǎn),建立用戶坐標(biāo)系。 工具條:3Point UCS 沿X軸正方向
17、轉(zhuǎn)動(dòng)一定角度,建立用戶坐標(biāo)系。 工具條:XAxis UCS 沿Y軸正方向轉(zhuǎn)動(dòng)一定角度,建立用戶坐標(biāo)系。 工具條:YAxis UCS 沿Z軸正方向轉(zhuǎn)動(dòng)一定角度,建立用戶坐標(biāo)系。 工具條:ZAxis UCS 2.布爾運(yùn)算 布爾運(yùn)算工具條圖標(biāo): 求交運(yùn)算:用實(shí)體或面域的相交部分產(chǎn)生一個(gè)實(shí)體。 工具條:Union 求并運(yùn)算:用實(shí)體或面域之和產(chǎn)生一個(gè)實(shí)體。
18、 工具條:Subtract 求差運(yùn)算:用實(shí)體或面域之差產(chǎn)生一個(gè)實(shí)體。 工具條:InterseRender 4.Render工具條圖標(biāo) 消除實(shí)體上被遮擋的線條,對(duì)于多個(gè)物體,忽略其交線。 工具條:Hide 著色:對(duì)當(dāng)前視窗中的場(chǎng)景進(jìn)行光照著色,著色結(jié)果可以指定顯示在某個(gè)視窗中,或以*.BMP、*.TIF等格式 存入磁盤(pán)
19、文件中。用戶可以指定采用Gourand或是Phong方式進(jìn)行著色。 工具條ct渲染處理: 5.基本實(shí)體 SOLIDS工具條圖標(biāo) 建立3D正方體或長(zhǎng)方體,可以有彈出式子圖標(biāo)。 工具條:Box(SolBox) 建立球體。 工具條:Sphere(SolSphere) 建立圓形或橢圓錐的圓柱實(shí)體,可以有彈出式子圖標(biāo)。 工具條:Cylinder(SolCyl) 建立圓錐
20、實(shí)體,可以有彈出式子圖標(biāo)。 工具條:Cone(SolCone) 建立楔形實(shí)體,可以有彈出式子圖標(biāo)。 工具條:Wedge(SolWedge) 建立圓環(huán)體。 工具條:Torus(SolTorus) 拉伸二維圖形生成柱體,可以給出拉伸角,生成錐體、或者沿一定的路徑生成管形體。要求二維圖形具備以下條件: 1、用Pline或者Circle繪制的;2、二維圖形封閉、不自交。 工具條:Extrude(SolExt) 旋轉(zhuǎn)已經(jīng)存在的面域或二維圖元生成回轉(zhuǎn)體。
21、 工具條:Revolve(SolRev) 用平面切割實(shí)體,可以保留分割后生成的兩個(gè)部分或只保留其中一個(gè)部分。 工具條:Slice(SolCut) 生成實(shí)體的剖面。 工具條:Section(SolSect) 塊分割檢查兩個(gè)或多個(gè)物體之間的干涉。 工具條Interfere(SolInterf) 轉(zhuǎn)換AME(Advanced Modeling Extention) 實(shí)體為AutoCAD
22、的新實(shí)體模型。 工具條:Soldraw Regenerating layout 6.視點(diǎn)預(yù)置命令、View工具條圖標(biāo) 視圖操作:包括命名視圖、恢復(fù)已經(jīng)命名地視圖等操作。 工具條:Named Views(命令為:DDView,下同) 在當(dāng)前視窗中顯示俯視圖。 工具條:Top View(Vpoint) 在當(dāng)前視窗中顯示仰視圖。 工具條:Bottom Vi
23、ew 在當(dāng)前視窗中顯示左視圖。 工具條:Left View 在當(dāng)前視窗中顯示右視圖。 工具條:Right View 在當(dāng)前視窗中顯示主視圖。 工具條:Front View 在當(dāng)前視窗中顯示后視圖。 工具條:Back View 在當(dāng)前視窗中顯示從西南方向觀察物體的軸測(cè)圖。
24、 工具條:SW Isometric View 在當(dāng)前視窗中顯示從東南方向觀察物體的軸測(cè)圖。 工具條:SEIsometric View 在當(dāng)前視窗中顯示從東北方向觀察物體的軸測(cè)圖。 工具條:NE Isometric View 在當(dāng)前視窗中顯示從西北方向觀察物體的軸測(cè)圖。 工具條:NW Isometric View 7.繪制下例圖形
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