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1、數(shù)學好玩 填數(shù)游戲
教材內容
北師大一下P66~67《填數(shù)游戲》
教學目標:
1.經歷填數(shù)游戲的活動,初步提高分析推理能力。
2.在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學習的興趣。
3.培養(yǎng)學生觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學解決問題的能力。
教學重點
學會正確、準確、合理的推理。
教學難點
能分析和自我總結,反思的過程。
教具準備
課件,填數(shù)游戲的表格1,2,3
教學過程:
一、情境導入
師:很久很久以前,在美麗的數(shù)字王國里住著一群可愛的數(shù)字寶寶,可是,突然有一天,女巫占
2、領了數(shù)字城堡,控制了數(shù)字王國,數(shù)字寶寶們都被趕出了家園,無家可歸,它們需要各位勇士幫它們奪回家園。你們有這個能力嗎?
生:有。
師:像老師一樣藏好你們的魔法卡片,向數(shù)字城堡出發(fā)吧!~看看,我們在路上遇到了哪些數(shù)字寶寶?
生:無家可歸的1、2、3.帶上這些數(shù)字寶寶和我們一起戰(zhàn)斗吧!
2、 探索新知
1.勇闖小女巫關卡。
小魔女:呆!站住,我是小女巫,想過去可沒那么容易,先打敗我再說。
師:你們能打敗她嗎?
生:能。
師:我們先來讀讀看小女巫出了一個怎樣的難題?
(生齊讀)
規(guī)則:每個空格中只能填1
3、、2、3中的一個。
每一橫行、每一豎行的數(shù)字不能重復。
師:什么叫橫行?什么叫豎行?誰能用手比劃一下?那你知道該怎么填嗎?
生:知道,橫著1.
師:為什么你請1來對付它?
生:已經有2和3了,還差一個數(shù)字1.
師:在這個橫行中已經有已經有2和3了,還差一個數(shù)字1.嗯,說的有道理。那右邊那個豎行呢?
生:填3,已經有1和2了,還缺一個3.
小魔女:哼哼~還沒結束呢!還有更厲害的,變變變,接招吧!
師:接下來呢?既有橫行又有豎行,你想先請哪個數(shù)字寶寶對付它?
生:豎著看,還缺一個1。先填1,再橫
4、著看已經有1和3了,還缺一個2.
師:這個1在橫行里用上了,在豎行里又用上了。我們來看看是不是這樣,引導全班同學橫著看,豎著看。
師:通過大家的智慧,我們輕松的把小女巫打敗了,可是她的姐姐來幫忙了!
2.智斗女巫姐姐。
女巫姐姐:是誰欺負我妹妹?我要像捏螞蟻一樣把你們捏扁!
師:啊呀!糟糕,女巫姐姐來了,要不我們趕緊逃命吧?
生:不要。
師:那你有信心打敗她嗎?
生:有。
師:那你可要認真看咯,這里有幾個橫行,幾個豎行?這么多橫行,這么多豎行,你想先從哪里開始填?有想法了嗎?
師:誰先上來對付女巫
5、姐姐?用手勢告訴大家你選擇的是哪一橫行或者豎行。
師引導學生說出第一個數(shù)字填哪里?
生說……
師:這確定能填3嗎?為什么這里能確定?
轉過頭告訴同學。按規(guī)則,就是有了1,有了2,就缺3 了,你們也是這么想的嗎,謝謝你,你真會思考。
師:除了先填這里,還可以先填哪里?
生:上面。
師:對比這兩種方法,你知道他們?yōu)槭裁聪忍钸@里嗎?
生:只有一個空。
師:我們填數(shù)的時候可以選擇怎樣的橫行或者豎行?
生自由發(fā)言。引導學生說出可以從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù)。
那我們掌握了一個填數(shù)
6、的秘密武器:可以從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù)。
師:接下去你會填嗎?拿出魔法卡片。認真思考,只有填對了,才能召喚出魔力,擊敗女巫姐姐了。
教師巡視。
把所有都填完整。
師:女巫姐姐可是很厲害的,萬一填錯了可是會被她打敗的。為了保險一點,我們可以怎么做?
生:檢查。
師:你想怎么檢查?。?
生:注意觀察,每個空格中是不是只有1、2、3,這三個數(shù)中的一個,每一橫行,每一豎行,有沒有重復,行嗎?其實我們就按照游戲規(guī)則檢查,是最棒的,是嗎?同學們,同意嗎?那咱們一起快速檢查,幫陳老師一起看。(手勢)行嗎,這一橫行,這一行?豎
7、行?看來我們填對了。多棒啊!
師:來,我們一起拿起魔法卡片,召喚出魔力,擊敗女巫姐姐。你們真厲害,女巫姐姐直接被你們打飛了。
師:那我們剛才都是從怎樣的橫行或者豎行開始填數(shù)?對了,這就是剛剛我們獲得的秘密武器:可以從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù)。把這個秘密武器收好。
3、惡戰(zhàn)老女巫
師:勇士們,收好魔法卡片,我們要繼續(xù)出發(fā)了,看看,我們又遇到哪些數(shù)字寶寶了?
生:數(shù)字寶寶4和5.
師:越靠近數(shù)字王國,氣息越恐怖。你們害怕了嗎?
生:不害怕。
老女巫:是誰闖入了我的領地,我要把你們全部煮熟了吃掉。
師
8、:好可怕的老女巫啊,要不我們還是逃跑吧?
生:不要。
師:那你們有信心戰(zhàn)勝她嗎?
生:有。
師:看好了,這個升級版的魔法卡片,填數(shù)規(guī)則你能猜出來嗎?
生說規(guī)則。
師:這回每一橫行,每一豎行都要有1、2、3、4、5.有這么多橫行,這么多豎行,你想從怎么的橫行或者豎行開始填?有想法了嗎?你試著在魔法卡片上試一試。
展示學生作品。
師:抓緊時間啊,不然呆伙老女巫把水燒開了,我們可就慘了。
生自由發(fā)言。
師:誰能當小老師,帶領我們闖過這關?
師:做對的同學一起拿起魔法卡片,擊敗老女巫。你們真厲害,
9、老女巫也被你們打飛了。
4、大戰(zhàn)女巫首領。
師:歷經千辛萬苦,數(shù)字王國就在眼前了,可是女巫首領為了阻止我們前進,在森林里設置了數(shù)字迷宮。道路這么曲折,我看我們肯定是走不到城堡那里了,我們要不要放棄了?
生:不要。
師:那你有信心走出迷宮嗎?那我們就先來看看怎么走吧?
生齊讀。
師:通往城堡的路被我們開啟了,一路過五關斬六將,我們終于走出了迷宮??纯茨闶种械哪Хㄆ?,填對了嗎?填對了,就讓魔法卡片發(fā)揮神奇的魔力向女巫首領進攻吧!
女巫首領:“哼,好小子,我們走著瞧,我一定會回來的?!?
師:看來讀懂題意再做題很重要。
3、 文化滲透
數(shù)字王國又恢復了往日的寧靜,數(shù)字們又幸??鞓返纳钤谕鯂锪?。但是,為了讓自己變得強大起來,不再受女巫欺負,它們每天都在練習做魔法卡片,漸漸的變成了一種老少皆宜的游戲——填數(shù)游戲,它是由數(shù)獨游戲改編的,我們一起來認識一下吧!
4、 課堂小結。
師:今天大家玩的開心嗎?
生:開心。
師:你印象最深的是什么?
生自由說。