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1、時代、社會、生活與信息技術課程建設,李 藝 南京師范大學信息化教育研究所 2003年8月,,,,信息化:發(fā)展背景,信息化:網絡用戶發(fā)展,截至2002/12/31,我國網民數量5910萬,占全球網民的9%,首次超過日本的5400萬,居世界第二。美國居首位為1.7億 。全球網民數量將在年內達到6億5千5百萬,占世界人口的1/10。 CNNIC預計,2003年互聯網產業(yè)和傳統(tǒng)產業(yè)的結合程度、互聯網的滲透程度將進一步增強,網民數將達到8630萬,增長率為46%。,信息化:“高潮”還是“平原期”?,非典以來,我國互聯網用戶獲得信息55.6來自網站,高于電視(27.4)、報紙雜志(9.9)和廣播(1.5
2、)。 北京市網民已達390萬人,按北京市1400萬人口計算,普及率達28%;國外有人估計網民占人口比例極值是45% 。 問題一:我國上網人口的飽和值是多少? 問題二:飽和是好事還是壞事?,信息技術大眾化與社會信息文化建構進入高原期,印證實例:,技術上,以WindowsXP為例,相比于Windows2000它并沒有多少技術層面的深化,而民族軟件WPS追趕 MSOffice 已成為可能; 經濟上,基于當前主流技術的IT業(yè)的跑馬圈地式競爭早已結束,理性回調已經基本完成,下一個時期的競爭將轉入我們所熟悉傳統(tǒng)競爭方式; 觀念上,微軟訴訟案的結果則證實了人們對信息技術壟斷觀念的重新理解,新的技術競爭游戲規(guī)
3、則業(yè)已初步形成。,時代更替 ,工業(yè)化時代 信息化時代,,“摩登”時代 人性化時代,,,,,,,,下一個時代??,機器人性化的時代:人機界面上世紀最偉大的十種人機界面裝置,擴音機 按鍵式電話 方向盤 磁卡 交通指揮燈 遙控器 陰極射線管 液晶顯示器 鼠標/圖形用戶界面 條形碼掃描器,機器人性化: VR虛擬現實,虛擬現實,創(chuàng)設更加貼近人類自然經驗的人機交互 人類自然經驗是如何構成的?,牛頓世界 麥克斯韋世界 Pauling世界,自然經驗家族的新成員,微軟中國研究院宣稱,逼近自然經驗的新舉措:語音交互。 問題:圖形用戶界面是不是已經成為我們自然經驗的組成部分? 答案:是的! 大眾化信
4、息技術已經進入我們的日常生活!,開設信息技術課程 是基礎教育的當然任務,大眾信息技術的特點,簡單易學:需要最少學習 功能豪華:功能多樣與自由選擇 變化迅速:迅速更新、升級,但 基本風格不變,普通高中信息技術課程標準摘錄,信息素養(yǎng)是信息時代公民必備的素養(yǎng)。高中信息技術課程以義務教育階段課程為基礎,以進一步提高學生的信息素養(yǎng)為宗旨,強調通過合作解決實際問題,讓學生在信息的獲取、加工、管理、表達與交流的過程中,掌握信息技術,感受信息文化,增強信息意識,內化信息倫理,使高中學生發(fā)展為適應信息時代要求的具有良好信息素養(yǎng)的公民。,信息素養(yǎng)詳解,,課程、教材、教法,,信息技術,信息技術基礎,網絡技術應用
5、,多媒體技術應用,數據管理技術,人工智能初步,算法與程序設計,,技術與設計II,電子控制技術,簡易機器人制作,建議有條件的地區(qū)和學校增設其它課程,通用技術,高中課改方案摘錄: 為造就數以億計的高素質勞動者、數以千萬計的專門人才和一大批拔尖創(chuàng)新人才奠定基礎。,謝謝!,李 藝 南京師范大學信息化教育研究所 I. E. Research, Nanjing Normal University, Nanjing, CHINA,問題時間,廣告時間,全球華人計算機教育應用大會 12月7-9日 大會網站:http://www.gccce2003.org,信息技術教師用書(李藝主編): 信息技術課程:概觀與展望(張劍平) 信息技術課程:設計與建設(李藝) 信息技術教學:繼承與創(chuàng)新(李藝、李冬梅) 信息技術教學評價:理念與實施(苗逢春) 信息技術教師素養(yǎng):結構與形成(張義兵) 高等教育出版社近期出版,