彩色電視色度學基礎.ppt

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1、電視技術,,電視的發(fā)展,1936年 貝爾德電視公司在英國開始了電子方式的黑白電視廣播,開始了電子電視的時代。 1954年 美國正式開播NTSC兼容制彩色電視。 1967年 前聯(lián)邦德國正式廣播PAL兼容制彩色電視,同年,法國和前蘇聯(lián)開播了SECAM兼容制彩色電視。 從20世紀90年代開始,出現了數字電視廣播標準,如歐洲的DVB系統(tǒng)、美國的ATSC系統(tǒng)、日本的ISDB系統(tǒng)等。,第一章 彩色電視色度學基礎,1.1 光的性質 一、可見光與顏色 光是一種以電磁波形式存在的物質。 電磁波的波長范圍很寬,從310-3m到310-17m,包含了無線電波、紅外線、可見光、紫外線、X射線、宇宙射線等。 波長為3

2、80nm780nm的電磁波能夠引起人眼的視覺反應,稱為可見光,它在整個電磁波譜中的位置如 圖1-1所示。,,,圖1-1 電磁輻射波譜,,從電視角度看,可見光具有以下特性: (1)可見光波長范圍有限,只占整個電磁波波譜的極小一部分。 (2)不同波長的光呈現的顏色各不同,波長從長到短,分別呈現紅、橙、黃、綠、青、藍、紫。 (3)單一波長和波譜寬度小于5nm的光稱為單色光。單色光對應著光譜中一定的波長,所以又稱為譜色光。含有兩種或兩種以上波長成分的光稱為復合光,復合光使人眼產生混合色。由于它不能作為單色光出現在光譜上,所以又稱為非譜色光。 例:白光就是一種復合光,自然界中最大

3、的白光光源是太陽,太陽光的光譜是連續(xù)分布的,包含有380nm780nm范圍內的所有波長成分。幾種單色光混合在一起會形成復合光,如紅、綠、藍光按一定比例混合后會產生白光。同樣,混合光也可以通過某種方式被分解成不同波長的單色光。,,二、物體的顏色 物體分為發(fā)光體和不發(fā)光體。 發(fā)光體的顏色由它本身發(fā)出的光譜所確定,如白熾燈發(fā)黃光和日光燈發(fā)白光。 不發(fā)光體的顏色與照射光的光譜和不發(fā)光體對照射光的反射、透射特性有關。如綠葉反射綠色的光、吸收其他顏色的光而呈現綠色;綠葉拿到暗室的紅燈下觀察成了黑色。 由此可見,光是一種客觀存在的物質,而色是人眼對這種物質的視覺反應。,,三、色溫與標準光源 在電視節(jié)

4、目拍攝過程中,照明光源的作用非常重要,其光譜功率分布情況會直接影響被照物體的顏色。通常的照明光源,如太陽光、日光等發(fā)的光雖然都是白光,但它們的光譜成分相差很大,用它們照射相同物體時,呈現的顏色則相差較大。根據CIE(國際照明委員會)的規(guī)定,在電視系統(tǒng)中使用的標準光源主要有A、B、C、D65、E五種,并以“色溫”來表征。 1. 色溫 光源的色溫是用來描述光源的光譜分布的物理量。在色度學上,它通常用光源的光與絕對黑體發(fā)出的光相比較,并用絕對黑體的絕對溫度來表征。,,絕對黑體是指能完全吸收入射光的物體。當絕對黑體被加熱時,能以電磁波形式向外輻射能量,其光譜能量的分布只與加熱的溫度有關,溫度低

5、時光譜能量偏重于長波長區(qū),溫度升高時光譜能量逐漸偏重到短波長區(qū)。 光源的色溫:當光源的可見光譜與某溫度的絕對黑體的輻射的可見光譜相同或接近時,就將此時絕對黑體的絕對溫度稱為該白光源的色溫。例如,一個溫度為2800K的鎢絲燈泡所發(fā)出的光色與絕對黑體在溫度為2854K時的光譜相同,則該燈泡所發(fā)出的光的色溫就是2854K。 要注意的是,色溫用來表示光源的光譜特性,并非光源的實際溫度。在電視技術中引入“色溫”的概念,是為了進行色度的計算和白光的比較。,,2.標準白光源 在電視系統(tǒng)中使用的標準光源主要有A、B、C、D65、E五種,其光譜功率分布曲線如圖1-2所示。 A光源: 色溫為2854K,相

6、當于2800K鎢絲燈所發(fā)的光。 B光源: 色溫為4874K,相當于中午直射的太陽光。 C光源: 色溫為6774K,相當于白天的自然光,是NTSC制彩色電視的白光標準光源。 D65光源: 色溫為6504K,相當于白天平均照明光,是PAL制彩色電視的白光標準光源。 E光源(E白): 色溫為5500K,是一種理想的等能量的白光,實際并不存在,它的采用可簡化色度學的計算。,,,圖1-2 幾種標準光源的光譜分布,,1.2 視覺特性 電視是根據人眼的視覺特性發(fā)明的。 人眼的視網膜上有大量的光敏細胞,按其形狀可分為桿狀細胞和錐狀細胞。 桿狀細胞的感光靈敏度很高,在低照度時,主要靠它分辨明

7、暗,但對彩色不敏感。 錐狀細胞感光靈敏度較低,在微弱的光線下不起作用,但在光線較為明亮時既能感知各種明暗層次又能辨別出光的顏色。,,一、視覺靈敏度 同一波長的光,當其強度不同時,給人的亮度感覺是不同的,相同強度而波長不同的光,給人的亮度感覺也是不同的。 人眼的靈敏度因人而異,通過對大量視力正常者的實驗統(tǒng)計,可得到如圖1-3所示的相對視敏函數曲線。由圖可見,在亮視覺下,當輻射功率相同時,人眼感覺555nm的草綠光最亮,波長自555nm起向左和向右逐漸減小和增大時,亮度感覺逐漸下降。,圖1-3 相對視敏函數曲線,,二、人眼的色度視覺 視覺三色原理的假設:錐狀細胞分為三類, 分別稱為

8、紅敏細胞、綠敏細胞和藍敏細胞,它們分別只對紅色、綠色和藍色光譜能量的刺激產生視覺反映。三種細胞對可見光的反應靈敏度曲線如圖1-4 所示。 圖中VR()、VG( )、VB( )的峰值分別出現在580nm,540nm和440nm處。VB( )的幅度很低,圖中將其放大20倍。三條曲線的總和等于相對視敏函數VY( )。 不同波長的光對三種細胞的刺激量是不同的,產生的彩色視覺各異,人眼因此能分辨出五光十色的顏色。電視技術利用這一原理,在圖像復現過程中,不是重現原來景物的光譜分布,而是利用3種相似于紅、綠、藍錐狀細胞特性的3種光源進行配色,在色感上得到相同的效果。,,,,三、人眼的分辨力

9、人眼分辨景物細節(jié)的能力稱為分辨力,用分辨角的倒數來定義。 分辨角,是指在被觀察物體上,人眼能分辨出的最近兩個相鄰點對眼睛形成的張角。測試方法如 圖1-5 所示,圖中設人眼剛能分辨出白色屏幕上的兩個黑點a和b,這時a和b之間的距離為d,a和b對眼睛形成的張角為 ,則 就是分辨角。分辨角越小,說明人眼的分辨力越高,也即視力越好。,圖1-5 人眼的分辨力,,(1)分辨力很大程度上取決于景物細節(jié)的亮度和對比度(最大亮度和最小亮度的比值)。亮度過低或過高,視力下降;細節(jié)對比度越小,也越不易分辨。 (2)人眼對彩色細節(jié)的分辨力要遠低于對黑白細節(jié)的分辨力。根據這一特性,在彩色電視中只傳送黑白圖像細節(jié),

10、而不傳送彩色細節(jié),以減少色信號的帶寬,這就是大面積著色原理的依據。,,四、視覺惰性與閃爍感覺 1.視覺惰性 人的視覺對外界光刺激的響應有一定的延時。當一定強度的光突然作用于人眼時,需要經過一定的時間才能形成一個穩(wěn)定的主觀亮度感覺;當光消失以后,亮度感覺也要經過一段時間之后才能消失。視覺的建立和消失都有一定的惰性,稱之為視覺惰性,如圖1-6所示。,圖1-6 視覺惰性,,視覺惰性,是現代電影和電視的基礎。 電影和電視都是將一幅幅靜止的畫面以一定的頻率在銀幕或屏幕上輪流顯現出來,只要靜止畫面在顯現時每兩幅之間的時間間隔小于視覺暫留時間(約0.1s),這時人眼觀看的雖然是一連串的靜止畫面,但

11、前一幅畫面的印象尚未消失,后一幅畫面的印象又開始建立,前后畫面在視覺上融合銜接在一起,因此人眼感覺到畫面不是斷續(xù)出現而是連續(xù)出現的。,,2. 閃爍感覺 對于周期性的脈沖光源,人眼還有一個稱之為閃爍感覺的特性。也就是說,當脈沖光源的重復頻率不太高時,人眼會跟隨光源的變化產生一明一暗的感覺,即閃爍感覺。脈沖光源的重復頻率提高時,這種閃爍感覺會隨之減輕。當重復頻率提高到一定值后,閃爍感覺可完全消失,這時人眼感覺到的不是一閃一閃的脈沖光源,而是亮度恒定的不閃爍光源。不引起視覺閃爍感的光源最低重復頻率通常稱為臨界閃爍頻率。由經驗公式得到,人眼的臨界閃爍頻率約為46Hz。,,電視機屏幕在顯示畫面時相當于

12、脈沖光源,因此其重復頻率必須大于臨界閃爍頻率才能使觀眾不產生閃爍感。不過,電視系統(tǒng)的換幀(幅)頻率只有25(30)Hz,為了克服閃爍感,電視系統(tǒng)采用了隔行掃描的方式,將一幀(幅)畫面分成兩場。這樣一來,在不改變換幀頻率的情況下,屏幕上畫面的呈現頻率提高了一倍,變?yōu)?0(60)Hz,大于46Hz的臨界閃爍頻率。 現代電視技術通常在電視機中采用特殊技術,如場頻加倍技術等,將屏幕閃爍頻率提高到100Hz,這時基本上可完全克服閃爍感。,1.3 三基色原理與配色方程,一、彩色三要素 彩色三要素指的是彩色光的亮度、色調、飽和度這三個量。 亮度:指彩色光作用于人眼而引起的視覺上的明亮程度。光源的輻射能

13、量越大,亮度就越高;不發(fā)光體的反射能力越強,亮度越高。 復合光的亮度等于各個分量光的亮度之和。 另外,亮度還和波長有關,能量相同而波長不同的光對視覺引起的亮度感覺也不相同,這就是上一節(jié)已經介紹過的視敏特性。,, 色調:指彩色的顏色類別。我們通常所說的紅、綠、藍等指的就是色調。前面講到不同波長的光顏色不同,也是指的色調不同。 飽和度是指彩色的深淺、濃淡程度。對于同一色調的彩色光,飽和度越高,顏色就越深、越濃。各種譜色光都是飽和度最高的彩色。飽和度與彩色光中摻入的白光比例有關,摻入的白光越多,飽和度就越小。因此,飽和度也稱為色純度。 飽和度的大小用百分制衡量,100的飽和度表示彩色光中沒

14、有白光成分,所有譜色光的飽和度都是100;飽和度為零表示全是白光,沒有任何色調。 色調和飽和度合稱為色度,它既說明了彩色光的顏色類別,又說明了顏色的深淺程度。,,二、三基色原理 三基色定理的主要內容如下: 自然界中絕大多數彩色都可以由三基色按一定比例混合而得;反之,這些彩色也可以分解成三基色; 三基色必須是相互獨立的,即其中任何一種基色都不能由其它兩種基色混合得到; 混合色的色調和飽和度由三基色的混合比例決定; 混合色的亮度是三基色亮度之和。 另外,任何一種顏色都有一個相應的補色。所謂補色,就是它與某一顏色以適當比例混合時,可產生白色。紅、綠、藍的補色分別是青、品紅、黃。,,三基

15、色的選擇: 在原則上是任意的,只要滿足相互獨立即可。彩色電視選取的三基色是紅、綠、藍,分別用R、G、B表示。因為人眼的三種錐狀細胞對這三種顏色最敏感,選擇R、G、B按適當比例混色可得較多彩色。 三基色原理是彩色電視得以實現的重要理論基礎。因為自然界中的彩色是千變萬化的,設想如果用一種電信號傳送一種顏色,那就需要成千上萬種電信號,這在實際中是辦不到的。有了三基色原理,彩色電視只需在攝像端將景物的各種顏色分解成紅、綠、藍三種基色,然后將這三種基色轉換成相應的三種電信號傳送到顯示端,在顯示端將電信號再轉換成三基色光信號,最后在屏幕上用三基色混合出原景物的色彩。,,三、混色方法 利用三基色按不同

16、的比例混合來獲得彩色的方法稱為混色法?;焐ㄓ邢嗉踊焐ê拖鄿p混色法。相加混色是指光源色光的相互混合,彩色電視技術中就是利用相加混色法顯現各種顏色的,如圖1-7 ,主要有以下兩種方法。,,圖1-7 相加混色,,1. 時間混色法 這種方法是利用人眼的視覺惰性,順序地讓三種基色光先后出現在同一表面的同一點處,當三種基色光交替出現的速度很快時(交替時間間隔小于人眼的視覺暫留時間),人眼產生的彩色感覺就與三種基色光直接混合時相同。時間混色法是順序制彩色電視的基礎。 2. 空間混色法 這種方法是利用人眼空間細節(jié)分辨力差的特點,將三種基色光點放在同一表面的相鄰處,只要這三個基色光點足夠小,相距

17、足夠近,當人眼在一定距離之外觀看時,就會看到三種基色光混合后的彩色光。彩色顯像管就是利用這一原理,把紅、綠、藍三色熒光粉在熒光屏上排列成品字形或豎條形,在一定距離之外觀看時,看到的就是其混合色。,,四、顏色的度量與表示 三基色原理是彩色計量的基礎。 彩色的計量是通過確定三基色光對人眼的刺激程度來進行的,因此,需要規(guī)定三基色光的精確波長值和三基色光對人眼刺激程度的單位量。光對人眼的刺激程度可用光通量來表示。彩色的計量因三基色不同而有不同的計量制度,也叫計色制。這里只介紹其中最主要的兩種,即RGB計色制和XYZ計色制。 1. 光通量 光通量是按人眼的光感覺來度量的光輻射功率,單

18、位是流明(lumen),簡寫為lm 。 當=555nm時的單色光輻射功率為1W時,產生的光通量為683 lm,或稱1光瓦。在其它波長時,由于相對視敏函數下降,相同輻射功率產生的光通量隨之下降。,,2. 配色實驗和配色方程 配色實驗如圖1-8所示。兩塊相互垂直的白板將人眼的視場等分為二,白板的反射率幾乎為100,即對任何波長的光幾乎全部反射。白板的左半部分投射待配的彩色光,右半部分投射紅、綠、藍三基色光。調節(jié)三基色光的光通量(混配比例),使白板左、右部分的彩色光完全相同,這時調節(jié)器刻度所示的數值就分別是混配F色光所需的紅、綠、藍的比例,即三色系數R、G、B的數值。,圖1-8 配色實驗示意圖

19、,,配色方程: F= RR + GG + BB 其中: R 、 G 、 B 稱基色單位量,是由CIE規(guī)定的; R、G、B是三色分布系數,可以通過配色實驗得到; R R 、G G 、B B 稱F色光的三個基色分量; 方程式中的等號表示人眼視覺上的顏色相等,即等式兩邊是同色異譜色。 這個方程式表示F色光可由R個紅基色單位,G個綠基色單位和B個藍基色單位混配而得。,,CIE對三基色光的波長和基色單位的規(guī)定如下: 波長為700nm,光通量為1lm的紅光作為一個紅基色單位; 波長為546.1nm,光通量為4.5907lm的綠光作為一個綠基色單位; 波長為435

20、.8nm,光通量為0.0601lm的藍光作為一個藍基色單位。 若混配時紅、綠、藍光都采用一個基色單位,則可配得等能白光 ,即 E白=1R + 1G + 1B 。此時E白的光通量是三個基色光的光通量之和,即14.59070.06015.6508 lm。若三基色光同時增大到原來的K倍,則混配之后仍然得到E白,只不過其光通量也增大到原來的K倍。,,3. XYZ計色制及色度圖 (1)XYZ計色制 RGB計色系統(tǒng)采用物理三基色,因而物理意義清楚,但使用起來卻很不方便。為此,CIE規(guī)定了另一種計色制,即XYZ計色制,又稱標準計色制。 在XYZ計色系統(tǒng)中,基色XYZ只是假想的三基色,但是借助它們

21、來計算各種實際顏色卻十分方便。選擇XYZ計色系統(tǒng)的目的就是為了克服RGB計色系統(tǒng)的缺點,因此,在確定基色量X、Y、Z時有一些特定的要求: 用配色方程FXXYYZZ配色時,三個色系數均應為正值; 為便于計算,合成彩色光F的亮度應僅由YY項的系數Y決定,與X、Z值無關。不過,合成光F的色度仍由X、Y、Z的比例關系決定。 XYZ時,仍代表等能白光。 這兩種計色制之間是線性相關的,對某一實際色光,可通過配色實驗確定三色系數R、G、B,再通過計算轉換成X、Y、Z標準三色系數。,,(2)XYZ(x-y) 色度圖 設m=X+Y+Z為色模;x=X/m, y=Y/m, z=Z/m為相對色度坐標,

22、x+y+z=1, x、y、z中只有兩個量是獨立的,這樣就可在x-y坐標中繪制XYZ色度圖或稱x-y色度圖,如 圖1-9所示。,圖1-9XYZ色度圖,,圖1-9XYZ色度圖,,該色度圖具有如下特點: 舌形曲線全部位于第一象限,所有的單色光都位于舌形曲線上,舌形曲線稱為譜色軌跡,它們的飽和度均為100%,曲線旁注有單色光波長值。 E白點的坐標為x=y=1/3,舌形曲線上任一點與E白點的連線稱為等色調線(等主波長線)。該線上所有的點都對應同一色調的顏色,但離E白點越近,飽和度越低。 在譜色曲線內任取三點對應的彩色作基色(例如,圖中R1、G1、B1),則由此三基色混合而成的所有彩色都

23、包含在以這三點為頂點的三角形內。,,五、顯像三基色與亮度公式 1. 顯像三基色的選擇 彩色電視重現圖象是靠彩色顯像管上三種熒光粉在電子束轟擊下發(fā)出紅、綠、藍光混合得到的,因此,電視三基色也可稱為顯像三基色。 選取顯像三基色時有下列兩點考慮: 應使三基色盡量靠近適當的譜色,以求顯像三基色構成的彩色三角形面積(也稱重現色域)盡量大; 應使三基色發(fā)光材料的發(fā)光效率盡量高,以求彩色圖像有足夠高的亮度。,,NTSC制和PAL制采用的顯像三基色和標準白光的色度坐標如下表所示。 制 式 NTSC制 PAL制 基色和標準白光 Re1 Ge1 Be1 C白 Re2 Ge2 Be2 D65 色度坐標 X 0.67 0.21 0.14 0.31 0.64 0.29 0.15 0.313 Y 0.33 0.71 0.08 0.316 0.33 0.6 0.06 0.329,,2. 亮度公式 在XYZ計色制中,只有Y代表亮度,故可方便地給出彩色亮度與三基色的關系式, 以C白光為標準白光源的NTSC制彩色電視制式,其亮度公式為 Y=0.229Re1+0.587Ge1+0.114Be1 以D65光為標準白光源的PAL制彩色電視制式,其亮度公式的系數有所不同,但二者差別不大,二者可統(tǒng)一簡化為 Y=0.3R+0.59G+0.11B,

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