電子商務(wù)經(jīng)營(yíng)策略期末報(bào)告.doc
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電子商務(wù)經(jīng)營(yíng)策略期末報(bào)告 R86725002 邱璟明 R86725013 洪芳芷 R86725014 李東宜 緣起 賭博是最古老的行業(yè),而網(wǎng)際網(wǎng)路是最新潮的科技,最古老的行業(yè)有最深?yuàn)W的智慧,而最新潮的科技有最熱情的力量,以最熱情的力量激發(fā)最深?yuàn)W的智慧,讓人類最原始的慾望徜徉於浩瀚無邊的虛擬世界裡。 前言 在期中報(bào)告的時(shí)候,網(wǎng)路賭場(chǎng)的想法如耀眼的火花般閃耀於我們的腦海,在此非常之時(shí)代,需以非常之創(chuàng)意,行非常之建設(shè),雖然賭博在傳統(tǒng)的道德禮教中被認(rèn)為是敗家的行為,但是誰都不能否認(rèn)「賭」乃人類天性之一,與其築堤防來遏止,不如加以適當(dāng)?shù)氖鑼?dǎo),因此網(wǎng)路賭場(chǎng)並不違背善良之風(fēng)俗。 從商機(jī)的方面來看,網(wǎng)路賭場(chǎng)的創(chuàng)意還屬於「先知先覺」的發(fā)明家時(shí)代,而肯踏入「後知後覺」的宣傳家更是少之又少,因此現(xiàn)在踏入這個(gè)領(lǐng)域,只要策略得宜,更可憑藉first mover的優(yōu)勢(shì)創(chuàng)造財(cái)富,以及增進(jìn)人類幸福。 掌握這樣的情況,我們?cè)谄谀﹫?bào)告繼續(xù)提出廣泛的策略思考,以建立完整的思想體系。 虛擬社群 在虛擬社群的方面,我們對(duì)於東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)糾結(jié)、並持續(xù)發(fā)展出壯大的虛擬社群(virtual community)有相當(dāng)大的信心。由於網(wǎng)路外部性(network externality)的效應(yīng),要形成虛擬社群不可或缺的關(guān)鍵因素就在於吸引更多的人存取網(wǎng)站,更多元化的人參與網(wǎng)站發(fā)展的過程。 東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)當(dāng)然不能自外於網(wǎng)部外部性。初期的發(fā)展應(yīng)該以拓展市場(chǎng)占有率,或說會(huì)員的人數(shù)為首要目標(biāo),務(wù)必要達(dá)到關(guān)鍵多數(shù)(critical mass),如此才能在會(huì)員人數(shù)達(dá)到相當(dāng)規(guī)模時(shí),大幅地發(fā)揮網(wǎng)路效益(network effect),使得東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的價(jià)值呈平方倍,或甚而是指數(shù)型的成長(zhǎng)效益。 有關(guān)於東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的虛擬社群之發(fā)展,可分成四個(gè)部分,分別是:「內(nèi)容吸引力」、「成員忠誠(chéng)度」、「成員輪廓資料」、「交易的提供」,這四個(gè)部分步驟互為因果,而且是呈生命週期的現(xiàn)象,週而復(fù)始,隨著這四個(gè)步驟,虛擬社群逐漸成長(zhǎng),參與的人數(shù)也逐漸增加。以下,我們依序探討。 首先談到內(nèi)容吸引力這個(gè)部分的策略,我們希望能產(chǎn)生一個(gè)良性的循環(huán),大致可以分成兩個(gè)要點(diǎn)來敘述:第一是吸引更多的會(huì)員,這可以分成幾個(gè)策略: 1. 低價(jià)的入會(huì)費(fèi):在這方面,我們認(rèn)為應(yīng)該採(cǎi)取大幅擴(kuò)張的策略,也就是以低價(jià)的入會(huì)費(fèi)來吸引會(huì)員的註冊(cè),以期快速的增加會(huì)員數(shù)目,甚至我們認(rèn)為應(yīng)該免收會(huì)員費(fèi)來吸引大量的賭客。 2. 大量的行銷:當(dāng)然增加?xùn)|方明網(wǎng)路賭場(chǎng)在網(wǎng)路上的能見度是最最重要的先決條件,因此初期的行銷成本將是不容忽視的一筆鉅額的開銷,另一方面由於網(wǎng)路賭場(chǎng)尚屬新興事業(yè),因此搶得First-mover的地位,並使自身成為網(wǎng)路賭場(chǎng)的代名詞是絕對(duì)必要的。同時(shí)大量的行銷也能夠拉走部分屬於傳統(tǒng)賭場(chǎng)的客戶。 第二個(gè)要點(diǎn)是內(nèi)容的豐富化,這個(gè)方面的策略如下: 1. 多元且完整的賭法:務(wù)使讓會(huì)員有one-stop-shopping的感受,只要連到東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的網(wǎng)站即可找尋到所有的賭具、賭法,撲克牌、麻將、職業(yè)運(yùn)動(dòng)等應(yīng)有盡有。達(dá)成這樣的目標(biāo)有助於東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)成為所有賭徒的唯一選擇。 2. 優(yōu)秀的技術(shù)能力:東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)應(yīng)發(fā)展優(yōu)秀的軟體工具,不斷開發(fā)吸引賭客的新遊戲,唯有如此才能常保優(yōu)勢(shì),所以,傑出的開發(fā)人力將是不可或缺的。 3. 進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)新:由於網(wǎng)際網(wǎng)路是一互動(dòng)的環(huán)境,因此提供了東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)創(chuàng)新的絕佳背景。東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)可設(shè)計(jì)一些突破時(shí)空限制的賭博規(guī)則,以及全新的賭博項(xiàng)目,如此不僅可突顯其對(duì)於傳統(tǒng)賭場(chǎng)的優(yōu)勢(shì),也可爭(zhēng)取新的顧客上門。 4. 創(chuàng)意的競(jìng)爭(zhēng):以創(chuàng)意的想法和做法爭(zhēng)取新客戶,並「鎖住」(lock-in)舊客戶,如此才能持續(xù)獲利,也才再有源源不絕資金再挹注到研究發(fā)展之上,形成一良性的循環(huán)。 5. 賭技的教育訓(xùn)練:電子賭場(chǎng)可開授各種賭博的課程,如此會(huì)員會(huì)有一種成長(zhǎng)的感受,進(jìn)而激勵(lì)其維持在虛擬社群之中。 至於成員忠誠(chéng)度的策略,主要是要建立並管理會(huì)員間的關(guān)係,其實(shí)這是發(fā)揮「網(wǎng)路效益」的關(guān)鍵工作??蛇M(jìn)行如下工作: 1. 成立討論區(qū):藉由討論區(qū)的成立,會(huì)員間會(huì)產(chǎn)生一產(chǎn)類似情感的聯(lián)繫關(guān)係,無形間穩(wěn)固並擴(kuò)大的此虛擬社群。 2. 賭技的經(jīng)驗(yàn)交流:成員間可藉由「賭評(píng)」的文章,或是線上對(duì)談的模式,彼此交流賭博的經(jīng)驗(yàn)、趣譚,這樣會(huì)加強(qiáng)成員對(duì)社群的情感。 3. 定期舉辦盃賽:應(yīng)由東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)定期舉辦一象徵最高榮譽(yù)的盃賽,使其成為虛擬賭界的最高榮譽(yù),如此不僅能激發(fā)會(huì)員們對(duì)賭技再精進(jìn)的上進(jìn)心,也能促進(jìn)此虛擬社群的向心力。 4. 公信力的提昇:對(duì)於東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)而言,塑造其公正的形象,避免給會(huì)員可能「出老千」的壞印象是很重要的,而致力於建立公正、公平的形象,也有助於塑造成類似「卓越的標(biāo)準(zhǔn)」的形象,則會(huì)員們以參與東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)為榮,也間接加強(qiáng)了會(huì)員們的忠誠(chéng)度。 接下來談?wù)剷?huì)員輪廓資料這個(gè)部分。會(huì)員從註冊(cè)起,陸陸續(xù)續(xù)會(huì)留下其輪廓(profiles)及使用之歷史資料,這些資料若經(jīng)整理、萃取、組織及分析將會(huì)產(chǎn)生許多具有價(jià)值的資訊,用於行銷和管理顧客關(guān)係,將產(chǎn)生極大的獲利,因此在虛擬市場(chǎng)中的企業(yè)不可不察。東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)也不例外,這些成員的輪廓和歷史資料,若妥善利用,將會(huì)對(duì)虛擬社群產(chǎn)生加強(qiáng)的作用,終極目標(biāo)當(dāng)然是長(zhǎng)期的獲利。以下分幾方面來探討: 1. 會(huì)員輪廓資料的收集:這個(gè)工作應(yīng)該從註用時(shí)就應(yīng)進(jìn)行,這個(gè)步驟的良窳實(shí)取決於傑出的軟體人力和管理資訊系統(tǒng)。務(wù)必於會(huì)員存取網(wǎng)站的過程中,逐步收集並歸納、分析每個(gè)會(huì)員的偏好和使用軌跡,這個(gè)步驟可說是其後顧客服務(wù)的基礎(chǔ)。 2. 會(huì)員資料之運(yùn)用:上述會(huì)員到東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)消費(fèi)所留下關(guān)於自身喜好及特性的資料、個(gè)人的輪廓資料、使用的歷史紀(jì)錄等,這些會(huì)員相關(guān)的資料相當(dāng)豐富,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)將蒐集、累積、組織、分析及歸納,創(chuàng)造出一個(gè)極具會(huì)員的資料庫(kù),用於發(fā)展會(huì)員關(guān)係和進(jìn)行行銷。 3. 顧客化的服務(wù):上述的會(huì)員資料庫(kù),將提供東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)建立顧客化服務(wù)的基礎(chǔ),東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)可依會(huì)員資料所彰顯出的各項(xiàng)特徵,提供滿足會(huì)員心理、消費(fèi)需求的「?jìng)€(gè)人化」服務(wù)環(huán)境,如此必能提高會(huì)員的滿意度,進(jìn)而提高客戶的再訪率。 4. 目標(biāo)市場(chǎng)的行銷:經(jīng)由該會(huì)員資料庫(kù),也有助於東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)找出適當(dāng)?shù)氖袌?chǎng)區(qū)隔。東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)必須找出適當(dāng)?shù)念櫩蛥^(qū)隔,除了透過會(huì)員資料庫(kù)之外,也要輔以縝密的市場(chǎng)調(diào)查,找定自身的目標(biāo)市場(chǎng)(Target market),並針對(duì)各個(gè)欲進(jìn)入的市場(chǎng)進(jìn)行行銷,期能擴(kuò)大市場(chǎng)占有率,並減低無謂的行銷成本浪費(fèi)。 最後談到交易的提供部分。在這個(gè)部分,其實(shí)是著重於如何加深會(huì)員Lock-in的程度,並增加會(huì)員的轉(zhuǎn)移成本(switching cost)。並注意和供應(yīng)商之間的關(guān)係,總之,這個(gè)部分目的在妥善地管理顧客和供應(yīng)商,增加和他們之間的議價(jià)能力。具體的策略部分可由以下幾點(diǎn)來進(jìn)行: 1. 提高客戶的轉(zhuǎn)移成本:如希望賭客註冊(cè)為會(huì)員時(shí),隨即購(gòu)買一定的點(diǎn)數(shù),這可以視為是保證金的一種。這樣一來,會(huì)員相當(dāng)有可能因存在「撈本」、「不要浪費(fèi)保證金」的心態(tài),而被Lock-in。 2. 將供應(yīng)商融入虛擬社群之中:以東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)來說,其供應(yīng)商並不如一般產(chǎn)業(yè)那樣明顯,不過如職業(yè)棒球聯(lián)盟等提供比賽的結(jié)果供賭,可勉強(qiáng)算是東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的供應(yīng)商。在虛擬社群逐漸成長(zhǎng)的同時(shí),東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)應(yīng)嘗試將如職棒聯(lián)盟、職籃聯(lián)盟等上游的供應(yīng)商拉進(jìn)虛擬社群之中,不管是聯(lián)盟,還是訂定協(xié)約,亦即進(jìn)行一種類似「垂直整合」的活動(dòng)。在這個(gè)活動(dòng)的過程當(dāng)中,其實(shí)東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)以無形中,增加了對(duì)供應(yīng)商的議價(jià)能力了。 3. 具競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的價(jià)格:東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)作為一個(gè)虛擬企業(yè),當(dāng)然有虛擬世界中成本的價(jià)勢(shì),其可因此節(jié)省下許多實(shí)體賭場(chǎng)中所不得不支出的費(fèi)用,如實(shí)體賭場(chǎng)不可或缺的賭具、桌椅、圍事分子的薪資、每桌必備的發(fā)牌手、還必須提供餐飲服務(wù)生、餐點(diǎn)等,這諸多的成本,在東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)裏很明顯地並不存在,由於這些差異,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)可大幅地降低其成本,因此其可突顯其價(jià)格上的優(yōu)勢(shì),以低價(jià)來和和實(shí)體賭場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。 4. 促銷活動(dòng)和優(yōu)惠措施:在「內(nèi)容吸引力」、「成員忠誠(chéng)度」、「成員輪廓資料」、「交易的提供」等四個(gè)步驟之後,其實(shí)東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)最終的目的還是在於吸引更多的會(huì)員加入,刺激他們的消費(fèi),進(jìn)而促成東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)永續(xù)的獲利。因此,促銷活動(dòng)的進(jìn)行,和優(yōu)惠措施的實(shí)行將是在虛擬社群中獲得利潤(rùn)所不可或缺的。 我們認(rèn)為隨著東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的虛擬社群逐漸成長(zhǎng),參加的人數(shù)愈來愈多,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的財(cái)務(wù)結(jié)構(gòu)將會(huì)慢慢邁向合理化,而創(chuàng)業(yè)初期的高成本、低回收的懸殊差距也將成為回憶,這個(gè)虛擬社群將不再僅只是一個(gè)企業(yè)的客戶而已,他們還是一群「趣味相投」、「賭」亦有道的好朋友,他們?cè)谫€技上精益求精,他們因賭博而對(duì)人性有更深刻的體認(rèn),他們有爭(zhēng)取「賭王之王」的上進(jìn)心,他們也因自己為「東方明」的一分子感到與有榮焉,我們認(rèn)為除了企業(yè)的獲利之外,這應(yīng)該就是「東方明」對(duì)社會(huì)所承擔(dān)的一分最甜密的負(fù)荷吧! Lock-in Lock-in的概念在電子商務(wù)的領(lǐng)域是相當(dāng)重要的,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)既然身處?kù)哆@個(gè)大環(huán)境,自然也必須考慮這一方面的問題。 或許就某方面來說,網(wǎng)路賭場(chǎng)的Lock-in其實(shí)比其他電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)要來的容易,因?yàn)橘€客大都有不服輸?shù)男睦?,所以輸錢會(huì)不甘心,而贏錢會(huì)覺得是手氣好,所以要趕快繼續(xù)贏下去,在這種心理作用下,賭客是比較容易Lock-in在網(wǎng)路賭場(chǎng)內(nèi)的,不過這對(duì)其他的網(wǎng)路賭場(chǎng)而言也是一樣的優(yōu)勢(shì),所以要在這個(gè)產(chǎn)業(yè)內(nèi)成功的Lock-in顧客,還是需要一些策略。 以東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)來說,Lock-in的型態(tài)應(yīng)該是「搜尋成本」(Search costs)以及「忠誠(chéng)專案」(Loyalty program)的型態(tài),東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)應(yīng)該要將注意力擺在這兩種型態(tài)的Lock-in上。 對(duì)於「搜尋成本」型態(tài)的Lock-in而言,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)可以利用其多樣化的賭具,以及各種策略聯(lián)盟下的產(chǎn)品,將各種賭博及終於東方明網(wǎng)路賭場(chǎng),因此不論是對(duì)哪一種賭博有興趣的賭客,都能在東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)畢其功於一役,也使得賭客要離開東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)時(shí),需要付出相當(dāng)多的搜尋成本來找尋他們喜愛的賭博遊戲,也就增加了顧客的轉(zhuǎn)移成本,加深Lock-in的程度;而對(duì)於「忠誠(chéng)專案」型態(tài)的Lock-in而言,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)可以利用一些獎(jiǎng)勵(lì)方案,來吸引賭客持續(xù)在東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)消費(fèi),對(duì)於賭客而言,離開東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)將會(huì)失去累積的資訊以及因累積的消費(fèi)而來的利益,因此可以加深賭客被Lock-in的程度。 針對(duì)這樣的原則,我們可以對(duì)東方明賭場(chǎng)提出一些使賭客加深Lock-in程度的建議。在這些建議之前,必須要提出的一點(diǎn),就是不管這些策略多有用,如果沒有精彩的內(nèi)容,仍然沒有辦法使這些策略發(fā)揮應(yīng)有的效果,因此在進(jìn)行這些策略的同時(shí),不能忘記建立高品質(zhì)的網(wǎng)站內(nèi)涵才是正本清源之道。 對(duì)於賣方而言,處理Lock-in的三個(gè)原則就是:Invest、Entrench、以及Leverage。這其中投資擺在第一位,可見投資對(duì)於創(chuàng)造Lock-in效果的重要性,要知道在Lock-in週期的第一個(gè)階段就是品牌選擇,如果不能在這個(gè)階段吸引住賭客,就沒有可能在往後的階段加深賭客Lock-in的程度,因此初期的投資是相當(dāng)重要的。在這一點(diǎn)上,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)可以採(cǎi)取不收會(huì)員費(fèi)的政策,雖然加入東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)需要會(huì)員註冊(cè)的程序以方便日後金流的控制,但是這必須是免費(fèi)的服務(wù),既然賭客來網(wǎng)路賭場(chǎng)就是要賭錢的,並沒有必要在註冊(cè)的時(shí)候就收取費(fèi)用,這樣免費(fèi)的註冊(cè)雖然損失了會(huì)費(fèi)的收入,但是可以視為建立Installed Base的投資。 對(duì)於處?kù)镀放七x擇階段的顧客,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)還有另一項(xiàng)Lock-in的策略,那就是提供這些「準(zhǔn)會(huì)員」一些免費(fèi)試玩的賭博遊戲,這些賭博遊戲種類不必多,只要是能引人入勝的就可以,主要的目的是要挑起賭客賭博的欲望,為了做到這一點(diǎn),可以把這些賭博遊戲中獎(jiǎng)的機(jī)率調(diào)高,以吸引賭客。不過必需要注意這些賭博遊戲不可喧賓奪主,最好讓賭客玩的很不方便,只有註冊(cè)為會(huì)員之後才能真正享受賭博的樂趣。 另外在吸引新賭客方面,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)必須相當(dāng)注意first mover的優(yōu)勢(shì)。身為第一家網(wǎng)路賭場(chǎng),可以在強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)來臨之前就建立廣大的Installed Base,因此東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)在成立之初,就應(yīng)該不惜成本來爭(zhēng)取新的客戶。在這裡必須再次強(qiáng)調(diào),要使顧客從品牌選擇階段進(jìn)入取樣階段,甚至從取樣階段進(jìn)入Entrenchment階段,高品質(zhì)的網(wǎng)站內(nèi)涵是絕對(duì)不可或缺的,唯有高品質(zhì)的網(wǎng)站內(nèi)涵才能使Lock-in策略發(fā)揮翻雲(yún)覆雨的功效。 接下來要提到值得注意的一點(diǎn),就是高市場(chǎng)佔(zhàn)有率並不代表高轉(zhuǎn)移成本,就如之前所描述的,高轉(zhuǎn)移成本必須要透過「搜尋成本」、「忠誠(chéng)專案」來達(dá)到,所以東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)不能以高市場(chǎng)佔(zhàn)有率而自滿,倘若不能成功的Lock-in賭客,那麼就很有可能發(fā)生一夜之間風(fēng)雲(yún)變色的慘劇。從這一點(diǎn)來看,提高賭客的轉(zhuǎn)移成本就非常重要了,在這一點(diǎn)上,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)雖然採(cǎi)用會(huì)員免費(fèi)制,卻絕不是免費(fèi)試賭,如此才不會(huì)造成賭客的投機(jī)行為,偽造不同身份來一再使用免費(fèi)優(yōu)待,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)真正用來提高轉(zhuǎn)移成本的,應(yīng)該是完整的賭博遊戲種類,以及賭客於網(wǎng)站上賭博的歷史中所留下來的資訊,前者已經(jīng)於前文介紹過,而後者又是怎麼一回事呢?事實(shí)上由賭客留下來的歷史資訊,可以充分得知賭客的賭博心裡,例如風(fēng)險(xiǎn)傾向等等,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)可以根據(jù)這些資訊提供賭客適合的賭博遊戲,如此這些資訊也就提高了賭客的轉(zhuǎn)移成本,因?yàn)槿绻€客離開東方明網(wǎng)路賭場(chǎng),那麼他們就必須重新建立這些歷史資訊了! 另外一個(gè)加深Lock-in的策略就是東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的點(diǎn)數(shù)制度。對(duì)於賭客所贏得的錢,是直接匯款到賭客的帳戶,這麼做有兩個(gè)原因,一個(gè)是讓賭客有贏「錢」的感覺,另一個(gè)原因就是東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)並不提供點(diǎn)數(shù)換現(xiàn)金的功能。而賭客下注的錢,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)是由點(diǎn)數(shù)計(jì)算的,賭客用信用卡購(gòu)買點(diǎn)數(shù),而用這些點(diǎn)數(shù)來下注,利用賭客消耗點(diǎn)數(shù)的期間,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)就可以進(jìn)行加深Lock-in的動(dòng)作,對(duì)於從品牌選擇階段進(jìn)入取樣階段,甚至從取樣階段進(jìn)入Entrenchment階段都是相當(dāng)重要的。 接下來一個(gè)Lock-in的策略就是吸引有影響力的顧客。在每一種領(lǐng)域都有一些明星,賭博界必然也是如此,如果能吸引到這些明星來東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)註冊(cè)下注,那麼就可以起帶頭的作用,從而吸引能影響到的人也光臨東方明網(wǎng)路賭場(chǎng),。 再來就詳細(xì)討論「忠誠(chéng)專案」的內(nèi)容。如前文所述,「忠誠(chéng)專案」是Lock-in加深過程中常常被使用的方法,這可以讓賭客在一次又一次的消費(fèi)當(dāng)中,每一次都加深被Lock-in的程度。對(duì)於東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)而言,最簡(jiǎn)單的忠誠(chéng)專案就是購(gòu)買點(diǎn)數(shù)的優(yōu)待,類似一般ISP撥接時(shí)數(shù)的優(yōu)待方式,例如購(gòu)買一千點(diǎn)是一千元,但是一萬元可以買一萬五百點(diǎn),而十萬元可以買十一萬點(diǎn),由此來吸引賭客一次購(gòu)買較多的點(diǎn)數(shù),增加轉(zhuǎn)移成本;另外的忠誠(chéng)專案方式則可以由下注點(diǎn)數(shù)的累積來計(jì)算,當(dāng)下注點(diǎn)數(shù)累積到一定程度的時(shí)候,可以給予賭客一些優(yōu)待,像是贈(zèng)送點(diǎn)數(shù)、手續(xù)費(fèi)的降低,甚至可以在某些賭博遊戲上做倍率的調(diào)整,這樣的條件對(duì)於賭客的吸印力是相當(dāng)大的,也可以藉由這種方式來加深賭客Lock-in的程度。 接著要談到的就是差別定價(jià)的Lock-in策略。對(duì)於不同的賭客應(yīng)該採(cǎi)取不同的價(jià)格策略,如此才能抓住在Lock-in週期中美一個(gè)階段的賭客。至於如何做差別定價(jià)則必須針對(duì)不同賭客的不同特性,常常賭博的賭客可能是輸贏比較大的賭客,對(duì)於這些賭客,比較重要的可能是忠誠(chéng)專案方面的Lock-in策略,而偶爾賭賭的賭客,輸贏比較小,也難以用忠誠(chéng)專案來Lock-in他們,這時(shí)候就要用搜尋成本的Lock-in 策略,靈活運(yùn)用這些Lock-in策略,才能成功的Lock-in所有的賭客。 成本效益分析 任何一個(gè)企業(yè)的經(jīng)營(yíng)目的都是賺錢,因此在探討經(jīng)營(yíng)策略的時(shí)候,絕對(duì)不能忽視成本效益的分析,以下我們就對(duì)東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的成本狀況、收益狀況做一個(gè)分析。 在初始投資成本的部份,可以分為幾個(gè)部份。 第一個(gè)是賭局設(shè)計(jì)開發(fā)的成本。東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)以吸引賭友加入並流連忘返為經(jīng)營(yíng)目標(biāo)。因此除了方便讓賭友們對(duì)於各種已經(jīng)存在的賭博種類下注之外,提供賭友們各式新穎有趣刺激的賭博遊戲,更是東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)吸引賭客的重點(diǎn)。因此,在設(shè)站之初,即必須設(shè)計(jì)與眾不同、具號(hào)召力的賭博遊戲,以吸引大量顧客參觀,來激起賭友們的賭慾,吸引他們加入東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)。基於此目標(biāo),為了設(shè)計(jì)開發(fā)賭博遊戲所投入的時(shí)間、人力成本都是在設(shè)站之初不可或缺的投資。 成立初期的第二個(gè)成本是軟硬體設(shè)備的部份。這包括了成立一個(gè)網(wǎng)站所需的各種基本軟硬體設(shè)備,包括伺服器、專線、Web Daemon、Mail Daemon、News Daemon…等等,以及為了收集分析顧客資料所必須的資料庫(kù)、分析軟體等等,都是本站在成立之初即必須投入的固定成本(fixed cost)。 人事成本也是一個(gè)公司維持運(yùn)作所不可避免的成本,對(duì)於東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)來說,初期的人事成本會(huì)比較高,這是因?yàn)樵诰W(wǎng)站草創(chuàng)時(shí)期,需要開發(fā)大量的例行應(yīng)用程式,這時(shí)候可能會(huì)用許多兼職的人員來撰寫程式,因此初期的人事成本會(huì)較往後來得高。 行銷廣告也是東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)初期負(fù)擔(dān)較重的成本。在東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)成立之初,最重要的是要打響知名度,讓東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)成為賭博網(wǎng)站的代名詞。因此在各媒體強(qiáng)力廣告東方明網(wǎng)路賭場(chǎng),加深東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)在顧客心中的印象,並吸引賭友以及潛在賭友到東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)瀏覽參觀,是東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)經(jīng)營(yíng)之初最大的付出,因此廣告行銷的費(fèi)用將佔(zhàn)很大的支出比例。 另一個(gè)東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的初期成本是合約訂定的成本。為了提供一個(gè)整合的環(huán)境,方便賭友們對(duì)各式比賽下賭注,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)勢(shì)必要與諸如賭馬協(xié)會(huì)、賭球協(xié)會(huì)等等建立合作關(guān)係,簽署合約,因此可觀的溝通協(xié)調(diào)費(fèi)、權(quán)利金等是免不了的。 在經(jīng)營(yíng)了一段時(shí)間之後,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的營(yíng)運(yùn)會(huì)漸漸走上軌道,因此成本結(jié)構(gòu)也會(huì)出現(xiàn)一些變化。 在初期成本中的合約訂定成本、人事成本、軟硬體成本等等,都會(huì)隨著營(yíng)運(yùn)的走上軌道而漸漸降低,而對(duì)於原有的遊戲,其開發(fā)成本也會(huì)降低到零,取而代之的維護(hù)成本不會(huì)像開發(fā)成本那麼高,因此整體來講,成本將會(huì)漸漸降低,也就是說,累積的成本曲線會(huì)趨於平緩。 不過為了維持東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)長(zhǎng)期的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),必需要持續(xù)開發(fā)新式賭博遊戲,並且經(jīng)常汰舊換新、推陳出新,這是保持東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)立於不敗之地的不二法門。而不斷推出新式賭博遊戲,也需要持續(xù)再?gòu)V告行銷的配合,以穩(wěn)固舊顧客群、開發(fā)新顧客群。從成本的變化來看,每研發(fā)一新式賭博遊戲,就是新投資的加入,當(dāng)然這比起初期的投資,要算是比較小額的成本,隨著經(jīng)驗(yàn)、關(guān)係的累積,每一次開發(fā)新賭博遊戲的成本整體而言也將降低。 根據(jù)以上的分析,我們認(rèn)為東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)投資成本變化曲線預(yù)測(cè)如下圖: 接下來談到了東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的收益分析。 從收益型式的角度來看,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)主要經(jīng)營(yíng)的兩大項(xiàng)目,一是參加?xùn)|方明網(wǎng)路賭場(chǎng)設(shè)計(jì)的各式遊戲,一是經(jīng)由東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)下各類比賽的賭注,因此主要的兩大收益來源: 1. 賭客參加?xùn)|方明網(wǎng)路賭場(chǎng)設(shè)計(jì)的賭博所輸?shù)腻X 2. 賭客經(jīng)由東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)下比賽賭注,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)所酌收的手續(xù)費(fèi) 這兩項(xiàng)收入都具有一個(gè)明顯的特質(zhì),那就是它們的增加必需要靠越來越多的賭客參與賭博,所以在初期吸引賭客的階段,收益必然是非常的有限,必需在賭客越來越多的情況下,收益才會(huì)迅速的增加。 東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的另一項(xiàng)收益與其他電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)類似,就是廣告的收益,這項(xiàng)收益也有賴於網(wǎng)站人氣指標(biāo)的長(zhǎng)紅,因此在東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)成立的初期,為了儘快達(dá)到收支平衡,應(yīng)該要以低價(jià)來吸引廣告,到了賭客越來越多以後,再以比較高的價(jià)格來增加廣告收入,因此廣告收益的收益曲線將與前兩項(xiàng)收入非常類似。 因此我們認(rèn)為,經(jīng)由苦心經(jīng)營(yíng)與市場(chǎng)開發(fā),東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的收益將呈現(xiàn)扶搖直上的趨勢(shì)。由剛開始入不敷出的市場(chǎng)試探期,逐漸打開知名度,在舊賭友心中建立鞏固的地位,並不斷吸引新賭友的加入,邁向快速成長(zhǎng)期,並且一直保持在成長(zhǎng)狀態(tài)。以下就是我們預(yù)測(cè)東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的收益曲線: 經(jīng)常給予顧客全新的感受,將是東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)能夠永續(xù)經(jīng)營(yíng)並持續(xù)成長(zhǎng)的竅門。 其他管理策略 在這一個(gè)部份,我們將對(duì)東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)提出一些一般性的經(jīng)營(yíng)策略,這些策略或許並不屬於某一個(gè)大標(biāo)題,但是對(duì)於東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的經(jīng)營(yíng)仍然的相當(dāng)重要的。 對(duì)於東方明網(wǎng)路賭場(chǎng),我們一直強(qiáng)調(diào)的就是品牌的經(jīng)營(yíng),尤其對(duì)於packager的業(yè)務(wù)而言,品牌是招攬顧客的利器,而唯有擁有強(qiáng)大的Installed Base,才能在這個(gè)產(chǎn)業(yè)取得絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),所以經(jīng)營(yíng)品牌是東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)最重要的一個(gè)策略。 要使品牌成為業(yè)界的代表,first mover是相當(dāng)重要的優(yōu)勢(shì),同時(shí)必需要勇於投資,在草創(chuàng)時(shí)期吸收大量的賭客,如果能對(duì)這些賭客完成Lock-in的工作,那麼東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的品牌就很有希望如同搜尋引擎界的Yahoo一樣,成為網(wǎng)路賭場(chǎng)界的代表。 從這個(gè)地方我們可以得出一個(gè)結(jié)論,那就是在東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)成立的初期,吸收大量的賭客實(shí)為第一要?jiǎng)?wù),從這裡可以衍生出許多有利的情況。當(dāng)然這樣大量的註冊(cè)會(huì)員是否都會(huì)成為大顧客是個(gè)問題,但是這應(yīng)該有賴於以後Lock-in以及建立虛擬社群的工作,在成立之初,只要手上擁有數(shù)量夠多的會(huì)員,對(duì)於營(yíng)造有利的環(huán)境是相當(dāng)重要的。 看看這個(gè)例子。在東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的經(jīng)營(yíng)中,所謂packager的角色就是擔(dān)任賭客與像賽馬這種已經(jīng)有一個(gè)專門組織負(fù)責(zé)的賭博種類之間的中間者,然後在每一次的下注之中收取手續(xù)費(fèi),這個(gè)業(yè)務(wù)對(duì)於東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)來說不但是一個(gè)財(cái)源,更是多樣化經(jīng)營(yíng)的重頭戲,唯有這樣廣博的賭博種類才能增加賭客的轉(zhuǎn)移成本。但是這必需有一個(gè)前題,那就是別的網(wǎng)路賭場(chǎng)並沒有這樣的功能,這一點(diǎn)就有待東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)與主持賭博單位之間的契約,這可能是另一種型式的標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn),這時(shí)候左右戰(zhàn)局的可能就是Installed Base了!當(dāng)手中握有的顧客數(shù)越多,也就越有談判的空間,由此可知搶攻顧客數(shù)量對(duì)東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)是多麼重要。 接下來談到東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)所扮演content的角色。根據(jù)學(xué)者的研究,content的關(guān)鍵成功因素就在於以合理的價(jià)格產(chǎn)出高品質(zhì)的產(chǎn)品,我們可以針對(duì)這句話來擬定東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的經(jīng)營(yíng)策略。所謂合理的價(jià)格,就是指賭客在付出之後必需要有適當(dāng)?shù)氖斋@,當(dāng)然公司經(jīng)營(yíng)的目的是賺錢,但是如果賭博遊戲的賠率誇張到?jīng)]有什麼人可以贏錢,那麼相信也不會(huì)吸引賭客的光臨,因此賠率的設(shè)定是一個(gè)令人傷腦筋的問題,有一個(gè)辦法就是根本不要公布賠率,以免落人口實(shí),最重要的是要讓賭客感覺他並非沒有贏錢的機(jī)會(huì),或許還可以特別表?yè)P(yáng)贏大獎(jiǎng)的賭客,藉此來吸引賭客繼續(xù)投資;而高品質(zhì)的產(chǎn)品當(dāng)然就是指賭博遊戲的內(nèi)容,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的賭博遊戲非常多樣,從最簡(jiǎn)單的二十一點(diǎn)、吃角子老虎,一直到橋牌,甚至麻將也可以提供,但是要注意的是,開發(fā)每一種賭博遊戲都必需要考慮到賭客可能的心理反應(yīng),務(wù)必要使賭客賭的舒服,甚至可以在贏錢的時(shí)候秀一張美女圖,讓賭客有物超所值的享受。 另外對(duì)東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)而言,形象是相當(dāng)重要的。雖然我們強(qiáng)調(diào)賭博是人類的天性,應(yīng)該以疏導(dǎo)代替防堵,但是畢竟在一般社會(huì)觀念中認(rèn)為賭博與「敗家」是劃上符號(hào)是在經(jīng)營(yíng)賭場(chǎng)的同時(shí),東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)必需要積極建立社會(huì)形象,以免遭到不必要的困擾。 針對(duì)這一方面,我們提出兩個(gè)策略。第一個(gè)策略是善盡社會(huì)責(zé)任,現(xiàn)今的企業(yè)體常以回饋社會(huì)為重要的責(zé)任,對(duì)於東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)而言,一方面是本著服務(wù)的道德心,以達(dá)成互助之社會(huì),另一方面也是在建立自己的社會(huì)形象,因此東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)可以多多參與一些公益事業(yè),花小錢而取得好名聲,是非常值得投資的事;第二個(gè)策略就是防範(fàn)賭客的「敗家」行為,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)必需防止賭客無限制的購(gòu)買點(diǎn)數(shù),誠(chéng)然這對(duì)於東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)的收益有幫助,但是對(duì)於管不住自己的賭客而言,東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)可能會(huì)被視為其敗家的幫兇,所以東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)應(yīng)該要適當(dāng)?shù)墓?jié)制賭客資本,避免賭客傾家盪產(chǎn),我們建議東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)可以從賭客過去所贏的錢以及信用卡的信用額度來推算賭客可以購(gòu)買的點(diǎn)數(shù),如此可以積極的防止賭客敗家,相信可以建立東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)「正義賭場(chǎng)」的好名聲。 結(jié)論 一件事的成功必需要靠「天時(shí)、地利、人和」,以東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)來說,現(xiàn)在正是天時(shí)、地利兼?zhèn)涞臅r(shí)候,但是如果缺乏好的經(jīng)營(yíng)策略,那麼就不能掌握人和這個(gè)最重要的因素,因此我們認(rèn)為,如果東方明網(wǎng)路賭場(chǎng)能依照我們的策略建議來經(jīng)營(yíng),必能在虛擬世界大放異彩,發(fā)揮疏導(dǎo)人類原始欲望的功能,進(jìn)而改善社會(huì),發(fā)揮企業(yè)存在的正面意義。- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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