2019-2020年高中信息技術(shù) 7.1多媒體作品的發(fā)布教學(xué)設(shè)計 粵教版選修2.doc
《2019-2020年高中信息技術(shù) 7.1多媒體作品的發(fā)布教學(xué)設(shè)計 粵教版選修2.doc》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《2019-2020年高中信息技術(shù) 7.1多媒體作品的發(fā)布教學(xué)設(shè)計 粵教版選修2.doc(3頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
2019-2020年高中信息技術(shù) 7.1多媒體作品的發(fā)布教學(xué)設(shè)計 粵教版選修2 一、教材分析 1.教材的地位與作用:《多媒體作品的發(fā)布》主要講述作品發(fā)布的方法和多媒體作品知識產(chǎn)權(quán)的問題。任何多媒體作品制作完成后,使用者想要在其他計算機上使用此作品,都要進(jìn)行發(fā)布。多媒體作品的發(fā)布方法是每一位學(xué)生必須掌握的問題,相關(guān)知識產(chǎn)權(quán)問題對提高學(xué)生網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)和網(wǎng)絡(luò)道德也起著非常重要的作用。 2.教學(xué)重點:多媒體作品發(fā)布方法及其知識產(chǎn)權(quán) 教學(xué)難點:怎樣使打包后的文件在另一臺計算機上照樣正常運行。 3.教學(xué)方法:情景導(dǎo)學(xué)法、探究教學(xué)法、講授法、演示法。 二、學(xué)情分析 本課面對的是高二級的學(xué)生,他們對于多媒體作品的制作很感興趣,不少學(xué)生都會制做簡單的多媒體作品。這些經(jīng)驗有利于學(xué)生繼續(xù)探究學(xué)習(xí),但他們都還沒有接觸過將作品打包的方法。并且,由于高中的學(xué)生涉世未深,對網(wǎng)絡(luò)道德也很懵懂。對他們進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)道德方面的教育顯得十分必要。 三、設(shè)計理念 本節(jié)課是一節(jié)講授課,講授課都比較難上,一旦講的內(nèi)容不生動吸引不了學(xué)生,學(xué)生就會覺得很沉悶而影響教學(xué)效果。本課我采用了一個實際生活的例子——“學(xué)生制作Flash作品獲得大獎”來引入和組織整個教學(xué)流程,通過情景的一步步發(fā)展,將教學(xué)內(nèi)容非常連貫地注入學(xué)生腦中,使他們始終保持著濃厚的興趣和高度的熱情,順利地完成本堂課的內(nèi)容。 四、學(xué)習(xí)目標(biāo) 1.知識與技能 ①掌握多媒體作品的采集方法;②了解多媒體作品的知識產(chǎn)權(quán)。 2.過程與方法 ①增加學(xué)生獨立探索與合作學(xué)習(xí)的機會,讓學(xué)生能動地參與教學(xué); ②培養(yǎng)學(xué)生在明確目的的指引下動手實踐的習(xí)慣。 3.情感態(tài)度價值觀 感受探究知識的樂趣;養(yǎng)成良好的協(xié)作意識和競爭意識。 五、教學(xué)媒體設(shè)計 電腦室,電子教室系統(tǒng),主題學(xué)習(xí)網(wǎng)站; 課時:2節(jié)課 六、教學(xué)過程設(shè)計與分析 教學(xué)過程 教師活動 時間 學(xué)生活動 設(shè)計意圖 引入 案例引入:為了提高中學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣,禪城區(qū)舉辦了一次全市中學(xué)生Flash作品制作大賽的活動。同學(xué)精心構(gòu)思,制作了一個很有創(chuàng)意的Flash動畫。完成之后,他發(fā)現(xiàn)作品在沒有安裝Flash軟件的電腦里無法運行。怎樣才能讓這個多媒體作品在其它計算機上也能夠使用呢? 3 思考:使該多媒體作品在其它計算機上也能使用的方法。 通過這個生活化的例子,誘發(fā)學(xué)生探究欲望,讓學(xué)生主動積極地進(jìn)行思考。 學(xué)生明確本課任務(wù) 參與學(xué)生討論,適當(dāng)給予指導(dǎo) 3 學(xué)生分組討論并得出最終結(jié)果。 讓學(xué)生通過自己思考和小組討論的方法找出解決問題的途徑,培養(yǎng)他們的思維能力。 一、作品發(fā)布的方法 1.演示“一鍵發(fā)布”的方法 2.演示打包的具體操作 3.演示網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的方法 25 自主嘗試打包的操作,將共享里的多媒體作品進(jìn)行打包。 由于本節(jié)內(nèi)容的操作有一定難度,主要的教學(xué)流程都是教師先示范性操作,再讓學(xué)生自主嘗試。有利于學(xué)生更輕松地學(xué)習(xí),更有針對性地操作。 二、光盤的刻錄 說明光盤刻錄的應(yīng)用場合和刻錄所需設(shè)備,演示刻錄操作過程 15 學(xué)生啟動光盤刻錄的軟件,了解其主要操作。 三、多媒體作品的知識產(chǎn)權(quán) 繼續(xù)案例引入:比賽結(jié)果出來了,同學(xué)的多媒體作品獲得了佛山市第一名。拿到獎的一周后,他非常意外地發(fā)現(xiàn)自己的作品被一個網(wǎng)站轉(zhuǎn)載,并且修改了作者名字。為什么會發(fā)生這種事情?這算不算是侵權(quán)行為? 10 分組討論: 1. 為什么作品會被轉(zhuǎn)載和修改? 2. 是否算侵權(quán)行為? 四、評價 對學(xué)生的結(jié)論進(jìn)行評價,肯定正確觀點,指出錯誤觀點。 10 吸取正確觀點,改正錯誤觀點 總結(jié) 教師總結(jié)出多媒體作品知識產(chǎn)權(quán)的相關(guān)知識,并給出相關(guān)網(wǎng)站以供查閱。 9 閱讀書本“多媒體作品的知識產(chǎn)權(quán)”部分和教師提供的相關(guān)資料。 拓展 提出問題,學(xué)生思索: 我買了一張正版Windows xx安裝光盤,裝好系統(tǒng)后,朋友借去裝。這是否是一種侵權(quán)行為? 15 嘗試用書本和教師提供的資料討論出這是否是一種侵權(quán)行為,給出理由。 列舉同類問題,舉一反三,體現(xiàn)新課標(biāo)重方法和能力培養(yǎng)的理念- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
- 2.下載的文檔,不會出現(xiàn)我們的網(wǎng)址水印。
- 3、該文檔所得收入(下載+內(nèi)容+預(yù)覽)歸上傳者、原創(chuàng)作者;如果您是本文檔原作者,請點此認(rèn)領(lǐng)!既往收益都?xì)w您。
下載文檔到電腦,查找使用更方便
9.9 積分
下載 |
- 配套講稿:
如PPT文件的首頁顯示word圖標(biāo),表示該PPT已包含配套word講稿。雙擊word圖標(biāo)可打開word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國旗、國徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設(shè)計者僅對作品中獨創(chuàng)性部分享有著作權(quán)。
- 關(guān) 鍵 詞:
- 2019-2020年高中信息技術(shù) 7.1多媒體作品的發(fā)布教學(xué)設(shè)計 粵教版選修2 2019 2020 年高 信息技術(shù) 7.1 多媒體 作品 發(fā)布 教學(xué) 設(shè)計 粵教版 選修
鏈接地址:http://appdesigncorp.com/p-2536238.html