《《數(shù)學樂園》教學案例》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《《數(shù)學樂園》教學案例(4頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、《數(shù)學樂園》教學案例
朱香華
教學目標
1.在“你讀懂了什么”的活動中,知道游戲的規(guī)則,培養(yǎng)學生審題意識和傾聽習慣。
2.借助“示范玩一玩”的活動,指導小組合作進行游戲的方法,培養(yǎng)合作和交流能力。
3.在2次游戲過程中,應用知識解決問題,梳理涉及的知識,體會歸納整理的好處。
4.感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,體會知識之間的聯(lián)系。
教學重點:培養(yǎng)審題意識和傾聽習慣、交流能力。
教學難點:用所學的知識以及所需的生活經(jīng)驗解決簡單的實際問題。
教學準備
教具:課件、歸納圖、大磁扣(大棋子)。
學具:磁力板、磁貼題目、補充題目、小磁扣
2、(小棋子)。
教學過程
(一)師生聊天,揭示主題
教師:喜歡玩游戲嗎?看黑板,猜猜什么游戲?(黑板上教師貼好如下棋盤。)
教師:我?guī)Т蠹业綌?shù)學樂園里,咱們一起玩游戲。(貼板書:數(shù)學樂園。)
教師:想玩嗎?你覺得我們得知道什么?(怎么玩。)
(二)讀懂規(guī)則,培養(yǎng)審題意識和傾聽能力
教師:“怎么玩”就是游戲的規(guī)則是什么樣的,快來看看(教師讀規(guī)則,即教材第82頁的3段話,課件同時呈現(xiàn)出來。)
教師:請大家自己讀一讀,并和小伙伴說說。
教師:你讀懂什么了?從哪兒看出來的?
在交流過程中,教師要使學生明確:(1)2人一組游戲;(2)猜拳決定誰能走;(3)按序號順序走;(4)走哪格
3、答哪題,對了停在這個格,錯了后退一格;(5)再猜拳,決定誰走;(6)先到終點的人獲勝。
(三)示范游戲,指導小組合作方式
教師:知道怎么玩了嗎?哦,有些同學還是不太明白,沒關系,誰愿意來給我們做一下示范?(課件呈現(xiàn)如黑板上棋盤。)
教師按以下幾方面指導合作。
(1)先做什么?——猜拳。
(2)然后呢?——猜贏的人選格,放棋子。
(3)接著做什么?——翻卡片,解決問題。
(4)翻開的卡片不要動,然后呢?——再猜拳。
注意:試玩時序號①和②的5個題目替換如下。
①幾和幾組成6? ①3+7=?
②數(shù)學書在課桌的( )面。
②手機號碼由幾個數(shù)字組成?
預設:
(不完整
4、)3和3組成6。——對!你可以停在這個格里。
這個問題還可以怎么答?
教師:大家都會玩了嗎?好,下面大家就比一比,看誰所有問題都答對了,而且最先到終點。遇到問題可以找我?guī)兔Α?
學生2個人一小組合作,下棋。
教師監(jiān)控與指導:學生合作情況、答題情況、獲勝情況,并收集學生有問題的題目。
(四)匯報情況,梳理知識
教師:我看到大家玩得特別開心!哪個組愿意跟大家說說誰獲勝啦?你是怎么走的?(指名到前邊翻開題目)這個題你們會嗎?
教師:還想玩嗎?這次我們換換規(guī)則——猜拳,誰贏了可以翻開任意一道題,讓對方回答,看看哪個組最先把所有題目都回答完。
教師監(jiān)控,并收集學生有問題的題目。
組織學生
5、交流,教師應進行指導并表揚學生合作情況。
教師:這次我來翻題,大家一起搶答,看誰答得又對又快。
教師重點解決如下問題。
(1)家里電話號碼由幾個數(shù)字組成?
(2)6個小正方體可以拼成一個大的正方體嗎?
(3)星期一的前一天是星期幾?
(4)星期二到星期四放假,放幾天假?(提示:什么意思?哪兒開始到哪兒結束?)
(5)一周有幾節(jié)數(shù)學課?(提示:會看課程表嗎?)
(6)我坐在同桌的( )邊。(提示:重復學生的說法,誰說得對?怎么都對?找兩個學生起立說一說。)
(7)幫小剛送一封信。
(8)幫兵兵數(shù)一共有幾雙襪子。(提示:圈一圈。)
(9)回答小童的問題。
(五)全課小結
6、
學生談感受。
教師:用到了哪些學過的知識?
學生交流中教師應及時歸納到如下幾個方面:(1)計算(這里哪些題目是計算);(2)數(shù)數(shù)、幾和第幾、比大小、數(shù)的順序、數(shù)的組成;(3)位置、圖形拼組。
教師:同學們,我們今天一起在數(shù)學樂園里下了棋,在這個游戲里,我們用到了以前學習的“數(shù)的認識”的一些知識——數(shù)數(shù)、計算、數(shù)的順序、比大小、幾和第幾,還用到了圖形與幾何中的一些知識——圖形的認識與拼組。(同時板書完成下面的花形圖。)
教師(指板書):20以內(nèi)的數(shù)我們是這樣認識的,以后學習更大的數(shù),還是從這幾個方面認識。
教師(指花形圖):我們一邊做游戲一邊就把學過的知識回憶并整理了出來,我們的數(shù)學就是這么有趣!
板書設計如下。
4 / 4