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服裝廓形的設計造型手法淺析 [ 權威資料 ]
服裝廓形的設計造型手法淺析
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【摘 要】服裝廓形是服裝風格、服裝美感表現的重要因素,時裝流行最鮮明
的特點之一就是服裝廓形的改變。因此,現代服裝設計師們開始從二維平面向三維
立體的方向發(fā)展,著重于服裝立體廓形的塑造。本文通過對廓形的設計原理進行分
析并探討出其實現過程的造型手法,有助于人們對廓形內在因素的把握,從而提高
服裝廓形設計的效率及創(chuàng)新。
【關鍵詞】廓形 ; 設計 ; 造型
0 引言
2、
在服裝設計中,廓形是設計的第一步,是主導服裝產生美感的關鍵因素,同時
也是影響設計和消費的首要或重要依據。廓形的設計帶給人們的視覺沖擊力大于服
裝的局部細節(jié),決定了服裝造型的整體印象?,F代服裝產品設計時以人為本,更加
人性化的。對廓形審美因素的探討與研究能喚醒設計師在廓形設計中的自覺性和主
動性,有助于對審美特征的把握,從而提高工作效率和設計創(chuàng)新性,另外設計出來
的服飾也更加符合人美的審美標準,穿著起來也會更加的舒適得體。
1 服裝廓形
廓形 (Silhouette) ,原義為黑色剪影,后轉意指剪影畫、外形及輪廓線。作
3、為
服裝用語主要指著裝狀態(tài)的外部輪廓形,即“外廓形”或“外形”,它包含著整個
著裝姿態(tài)、衣服造型以及所形成的風格和氣氛,是進行服裝設計時非常關鍵的表現
要素。因為它是服裝造型特征最簡潔明了、
最典型概括的記號性表示??v觀古今中外服裝史,不難發(fā)現服裝的發(fā)展演變都
是可以用廓形的變化來表現的。服裝的廓形正如服裝的整體骨架,描述出服裝的基
本風格和特征。服裝廓形以簡潔、直觀、明確的形象特征反映著服裝造型的特點,
同時也是流行時尚的縮影,其變化蘊含著深厚的社會內容,直接反映了不同歷史時
期的服裝風貌。服
4、裝款式的流行與預測也是從服裝的廓形開始,服裝設計師往往從
服裝廓形的更迭變化中,分析出服裝發(fā)展演變的規(guī)律,從而更好地進行預測和把握
流行趨勢。
2 服裝廓形的設計
2.1 廓形的分類
廓形按其不同的形態(tài),通常有幾種命名方法 : 一可按字母命名,如 H 形、 X 形、
A 形、 O形、 T 形等。二可按幾何造型命名,如橢圓形、長方形、三角形、梯形
等。三可按具體的象形事物命名,如郁金香形、喇叭形、酒瓶形等。四還可按某些
常見的專業(yè)術語命名,如公主線形、細長形、寬松形等。服裝設計隨設計師的靈感
與創(chuàng)意千變萬化,服
5、裝的廓形就以千姿百態(tài)的形式出現。每一種廓形都有各自的造
型特征和性格傾向。本書中以我國常用的字母命名法進行分類介紹,所謂字母命
名,其實英文的 26 個字母中幾乎所有對稱的字母都可以用來表示服裝的廓形。在
長期的女裝設計實踐基礎上,逐漸沉淀下來人們較為認可的廓形類型有 H形、 X
形、 A 形、 T 形和 O形。這些字母型表示法的主要功效以最簡單的方式最直觀地將
服裝廓形的特征傳遞出來。
2.2 廓形的設計原理
前面我們提到了廓形的分類,通過練習觀察就會發(fā)現,這些廓形之間并不是獨
立存在的,其實改變基本廓形的某一部位就會形
6、成向另外一個廓形轉變的趨勢。例
如 “H”形的兩條直線向內凹時趨于“ X”形,上寬下窄時就成了“ T”形或倒三角
形,左右的兩條直線向外凸時,呈酒桶形、鐘形、橢圓形 ; “X”形的交點變寬時
( 腰身放寬 ) 就趨于
“H”形 ; “A”形下擺稍加變化,就會形成 O形般可愛的“蓬蓬裙”等等。因此英國學者 C.W.Cunnington 曾經也提出服裝廓形只有“ X”和“ H”兩種類型,并且認為“ X”形是女服的代表造型,“ H”形是男裝的代表造型,兩者之間相互交流變化,派生出許多各具特色的外廓形。由此可見,千變萬化的服裝外形其實是可以靈
7、活改變的,也就是說我們在一個基準形上通過有意識的控制重點部位的松量變化是能夠改變服裝廓形的。
下面我們以連衣裙為例來進行廓形設計說明,連衣裙包裹了女性的軀干部分,貫穿了肩部、胸部、腰部、臀部這幾個重要的凹凸部位,能體現女性人體的特點。
在連衣裙衣身廓形設計中,以符合人體曲線的 S 型入手,塑形的主要方法是通過收省或分割來實現的。省的用量大小決定了廓形,省的用量越大,連衣裙越合體并且
接近 S 型 ; 省的用量越小,越寬松且接近 H 型,下面按照字母型的分類方法對 S 、
X 、H 、 A 四種廓形進行結構設計 ( 圖 1) 。
為了表現 S 型的連衣
8、裙結構設計時,需要考慮著裝人體的曲線美,采用對女性人體凹凸區(qū)域收省的方式,突出女性胸部和臀部,肩部和下擺部位則適當的收攏,保證連衣裙廓形的曲線美。如要變?yōu)?H 形式寬松的直線型結構,設計過程中圍線以上要保持合體,在胸圍線附近前后片紙樣做橫向分割,把前身胸省、后身肩胛省轉移到分割線中,或者在側邊收一個比較隱秘的腋下省,這樣既能保證服裝的寬松效果,可能使女裝呈現 H 型廓形。 A 型與 H型再胸圍線以上較為一致,都采用合體的造型,但下擺加大了,可以在 H 型結構設計的基礎上將肩省、胸省都轉移到下擺的量中,從而達到上窄下寬的 A 型廓形效果。 X廓形通過一條分割線連接肩省、腰省以及下擺的增量,使之在
9、成衣效果中形成一條貫穿衣身的流暢分割線。公主線分割能很好的表現女性人體的凹凸部位。與 S 型不同之處在于是 X 形加大了肩寬和下擺的尺寸。通過這個例子我們能夠看出,女式連衣裙的廓形是可以通過
內部的結構線變化的,通過改變收省或分割的方式,可以達到對廓形的改變。
圖 1 廓形設計圖示
2.3 特殊廓形設計
通過改變服裝的廓形,能體現不同的服裝風格,隨著時代的發(fā)展,服裝風格和表現手法日趨豐富,從而導致了服裝廓形的多樣性。我們在設計構思的時候,不妨按照人體比例制出一些基本的圖形,如方形,長方形、圓形、三角形、橢圓形等等,將這些幾何形進行反復
10、拼排練習廓形設計。在拼排過程中可以大膽的設想,不一定要依附于人體本身,但是要注意比例與尺度。節(jié)奏與韻律、平衡與對稱等形式美法則的運用。這樣有了基本廓形的理解,我們就能夠從中組合、變形、衍生產生
出眾多的服裝廓形,并由此產生新的視覺效果和新的情感內容 (圖 2)。
圖 2 特殊廓形設計訓練 廓形一旦通過幾何形大致確定下來,就要考慮內在的表達形式了,畢竟服裝本身不是簡單的幾何形就能表達的。選擇什么樣的表現形式、表現手法及面料都要經過深層次的思考。
3 廓形實現的造型手法
3.1 面料造型
面料本身的材質特性會對服裝廓型產生很重要的影響,對于一般常規(guī)的面料,
11、
在不采取任何輔助材料支撐的情況下,通常采取的塑造廓形的方法有兩種 : 第一種
是通過面料的立體造型手法,如折疊、扎結、堆積、縫綴、扭轉、抽縮等形成空間
的體積感來達到塑形的效果。第二種塑形方法是通過一些結構點或者線的制約,利
用面料本身的特性來達到塑形效果。這種方法選擇的面料不能過于柔軟,本身應具
有一般的塑形性,如棉、毛、麻等,而避免選擇絲綢類或紗類織物。另外此方法對
局部或者小區(qū)域內的廓形塑形效果比較好,若要控制大范圍或者廓形比較劇烈的造
型則相對需要更為硬挺的面料。
除上述所說的常規(guī)面料外,近年來隨著新型材料的
12、研發(fā),有利于服裝塑形的面
料也是層出不窮。塑形性原本是面料的一種固有特性,過去很少被人關注,因為過
去面料的塑型相對比較弱,成人服裝的塑形多半依賴輔料支撐,例如歐洲早期的貴
族女士服裝和現代的某些舞臺服裝,只有面積較小或質量較輕的兒童服裝才能用面
料性能獲取某些弧度造型。新近出現的 PTT(聚對苯二甲酸丙二醇酯 ) 形狀記憶面料
和仿記憶面料具有很強的弧度塑形性,使得一層輕薄面料就可能塑造出漂亮的弧形
曲面,從而使夸張造型時裝進入普通人的生活,也使弧度塑形能突顯出來。
3.2 邊緣支撐造型
所謂邊緣支
13、撐,就是在需要達到廓形的一些邊緣線條或者重點部位上通過魚骨、鐵絲等硬挺材料的幫助達到塑形效果。在設計過程中,在這些邊緣處預留縫縫,使支撐物能夠從中穿過,達到廓形的塑造。當然這些支撐物也可以脫離服裝本身,制作成一種固定形態(tài),將其穿著在外層服裝的里面以達到同樣的塑形效果。這類塑形手法比較常見,操作簡單,效果也較為明顯,常用于較大廓形或者局部造型較為夸張的服裝當中。例如我們常見的裙撐就是這種產物,在穿著過程中的選擇于否會直接影響服裝的廓形。另外,鐵絲也是常用的輔助材料,由于鐵絲在外力作用下可產生形變,而且定型效果較強,無較強外力作用不會發(fā)生造型變化。因此,在設計過程中可以根據需要曲折成任意想要的輪廓
14、,而服裝本身也會隨之產生較大的形態(tài)變化。但由于鋼絲自身重量較大,在使用中應充分考慮整個服裝造型的重量,盡可能避免在服裝造型過程中大量使用。
3.3 層疊式造型
這類廓形的造型方法主要是通過內層有支撐作用的輔料來進行造型的。輔料的
選擇一般采用質地較為硬挺但重量卻很輕的紗質材料,這樣既能起到支撐的作用,
又不至于使服裝過于沉重而顯笨拙。另外,可根據廓形的大小調整輔料
的層數與用量,用的越多,輪廓越膨脹越明顯,反之亦然。這種塑形的方法營
造出來的效果比較圓潤自然,而且較邊緣支撐的方法更容易控制面料的走向,根據
實際效果進行靈活的調整
15、。
3.4 填充式造型
填充式造型顧名思義,就是根據所需廓形用輔助材料進行填充以達到增大體積
控制造型的效果。填充的輔助材料需要是體積大但重量輕的,例如軟的紗質、棉
花、絮類、泡沫塑料等。填充式材料一般處于外層面料與內層襯料之間,與服裝成
為一個整體,例如我們冬日常穿的羽絨服就屬于此類方法。在服裝設計的時候填充
法適用于一個封閉的空間內或者局部的塑形,不太合適大面積使用。
3.5 輔助式塑形
柔軟質地的面料不利于塑造廓形較為夸張的造型,反之如果是硬挺的面料或者
紙質材料那么廓形的塑造是非常容易
16、的。那么,如何將柔軟的面料變的較為硬挺呢 ,
這樣很容易能夠想到在面料背面通過與一些硬挺度較好的材料復合,從而借助外力
改變面料本身的硬挺度,這樣就便于服裝造型了,常用選用的輔助材料有硬紗或者
粘合襯類。例如在設計泡泡袖的時候如果不借用外力,肩部 “泡泡”的形態(tài)因受
到面料本身的制約,不會太過于夸張,但是如果我們在肩部打褶的時候和硬的紗襯
復合在一起進行塑形,那么就能很容易使“泡泡”的造型高度與膨脹度都得到夸張
的表現。
4 結語
服裝廓形是服裝形象變化的根本,人們總是在不斷創(chuàng)造新的形象,產生新的廓
形,
17、未來服裝廓形是我們不可預知的,但其圍繞美的主題是永遠不會變的。深入地
了解和分析服裝廓形,掌握它的內在設計規(guī)律,使得把服裝的外型輪廓與內在設計
方法巧妙的聯系在一起,從而使服裝更加的豐富其內涵具有獨特的設計風格特征。
【參考文獻】
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[ 責任編輯 : 孫珊珊 ]
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