三階魔方速擰張砷鎵版白底版CROSS十字教程【十字天書】

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1、十字天書 做十字的方法是依次將四個底層棱塊(指構(gòu)成十字的四個帶底色的核塊,以卜簡稱棱塊)調(diào)整到正確的位置。 這是一種容易理解,也容易學(xué)握的方法。耍想用這種方法快速完成十字,就‘需耍對單?一棱塊的各種狀態(tài)快速反 應(yīng)出簡單且順手的步驟將其還原,卜面舉兒個例子: 因為不能破壞已做好的棱塊,所以每次調(diào)整好一個棱塊石耍2~3步,一共卜均婆8?12步,步數(shù)過長。而IL做 ?個棱塊的過程屮很難兼顧其他棱塊,常見做法是做好-?個棱塊再看卜一個,這樣先后停頓3次,不僅速 度很慢,而且開始的15秒鐘觀察也得不到有效利用。 假如一個棱塊恰好在止確位置,我們就會先入為主,以它為起點,結(jié)果就是被誤導(dǎo),舉一

2、個垠簡單的例子: 將魔方還原好,頂色朝上,做RDR。 這時候只有Rlfli的棱塊是正確的,那么我們依次還原毎個棱塊的話,人概最佳步驟是這樣: RUR F2做好F面的棱塊 UL2做好L面的棱塊 UB2做好B面的棱塊 一共八步,通過優(yōu)化手法是町以很快做完,但是我們通過逆轉(zhuǎn)打亂公式知道只耍做RDR就可以做好十字了, 問題就在J:我們 切的思考都以Rlfli棱塊是止確的為出發(fā)點,而實際上我們被R面棱塊正確這-現(xiàn)彖給謀導(dǎo)了。 今犬要教給人家的做十字方法是充分利用15秒的觀察時間,建丄棱塊的匸確相對位置關(guān)系,然后再進(jìn)行最終調(diào) 整,在調(diào)藥過程中觀察第一組F2L,總步數(shù)不超過8步。 【忘】 首

3、先不耍被已經(jīng)位置正確的棱塊誤導(dǎo),內(nèi)為現(xiàn)在看來正確的棱塊可能在相對位置關(guān)系中恰恰是不正確的,會對 我們思考產(chǎn)生誤導(dǎo)。所以我們第一步要做的,就是對當(dāng)前中心塊的顏色視而不見,把它們忘掉,如果做不到, 你可以在練習(xí)十字時將四個側(cè)面的中心塊蓋子去掉。 除了屮心塊的顏色耍忘掉外,不耍被四個底層棱塊外的任何塊吸引注意力,比如兩個連在一起的角塊和棱塊Z 類,因為在思考和完成卜字過程中,這些信息起不到任何作用,接收、記憶和思考這些信息只會浪費我們寶貴 的思考時間,或者對我們的思考過程產(chǎn)生干擾。 在一團(tuán)雜亂無章的色塊屮迅速篩選出伺價值的信息,并據(jù)此迅速作出判斷和行動,這就是提升十字時間乃至提 升整體還原時間的

4、要領(lǐng)Z所在。 觀察到的全部信息 過濾后的有效信息(這個理解就好,哪個底都一樣) 『要求」 在觀察打亂后魔方狀態(tài)以及推理十7過程時,忽略真實屮心塊的顏色以及其他塊的干擾 『目的」 減少干擾信息,集屮精力推理最佳的建十字過程 【記】 因為沒冇了中心塊顏色的提示,所以我們必須熟記四個側(cè)而的中心顏色順序. 將每個中心顏色開頭的順序都背卜?來,貫到爛熟J?胸、達(dá)成條件反射為止。本步驟是一切的核心,無論如何先 完成這一步,如果做不到的話下而的教程就不用看了。 『要求」 看到任一顏色,都能條件反射想到其左右、對面分別是什么顏色。 『目的」 為了在以后的推理過程屮判斷相

5、対位置關(guān)系提供依據(jù),以及在I?字完成后通過條件反射做出放終調(diào)整 【觀】 隸到打亂的魔方后,先將整個魔方迅速翻看遍,迅速記住四個棱塊的分命悄況和止確怙況 1、 錯謀塊:棱塊在頂層或底層,而底色在側(cè)而,盂要2步才能讓底色到達(dá)底而。 2、 正確塊:不是錯誤塊的所勺塊都是止確塊,最多1步就能讓底色到達(dá)底面。 『耍求」 最低要求是記住錯謀塊的數(shù)崑,以及記住四個棱塊在第一層、第二層和第三層中的分布數(shù)杲。 進(jìn)一步耍求是記住四個底層棱塊的非底色面朝向,閉目町以回想起四個色在魔方各面的分布。 如果能記住四個棱塊的幾體位迓,在觀察過程屮整體旋轉(zhuǎn)魔方后仍能掌握視線外棱塊的位宣就更好。 『目的」

6、預(yù)知齊個塊的位置,在卜而尋找壟點的過程屮節(jié)省找塊時間。 【察】 先找到?組平均每塊最多使用兩步旋轉(zhuǎn)就能在底層完成相對位置關(guān)條的棱塊(這一組棱塊的結(jié)構(gòu)關(guān)系我們稱為 基點,這一組棱塊我們稱為某點棱塊,不包含在基點中的棱塊琢為卄某點棱塊),然后進(jìn)行卜?一步的推理思考。 基點分為兩種: 第一種:氏接甚點 存在相對位置關(guān)系正確的幾個正確塊,每塊最女通過-步旋轉(zhuǎn)即町在底層形成正確的相対位置關(guān)系。 例如: 在多個基點棱塊處于同面時,必須要注意還原次序,耍先還原獨享一個旋轉(zhuǎn)血的血“ .如上面第2 個圖例,F(xiàn)面有兩個基點棱塊,R面只有一個基點棱塊,所以只能先做R,還原紅白塊,再做F還原藍(lán)白塊,如

7、 果先做F還原藍(lán)白塊,則紅白塊就需要三步還原了。 第二種:間接除點 存在兩個或更女的棱塊,平均每塊垠多通過?步旋轉(zhuǎn)町以形成直接基點,或毎塊半均使用的還原步數(shù)不超過2 步??傉{(diào)整步數(shù)越多則觀察越困難,一般我們用到的是?步調(diào)整和兩步調(diào)整,三步調(diào)整的情況很少。 -步調(diào)整CASE舉例: 上而舉出了最典熨的幾種一步調(diào)整CASE.人家可以多做一些擴(kuò)展思考,舉-仮三,對每一種情況都耍冇深刻 印彖,也仃助r大家學(xué)習(xí)和學(xué)握接卜來的二步調(diào)整。比如卜.面第二個圖例屮紅"塊可以在頂層任何一個位趕, 當(dāng)其在UR位時止好構(gòu)成苴接基點,『U在UF. UL. UB位時詭整步驟分別是U\ U2. U。 兩步調(diào)整

8、CASE舉例: 二步調(diào)整的方案和可能性太多人多.不是兒個例子和擴(kuò)展思考就能概括的,需要大杲的練習(xí)和自我總結(jié)。但思 考順序基本上都是這樣:1、與腦中已經(jīng)記住的二步調(diào)整CASE匹配;2、窮盡各種單步旋轉(zhuǎn),與腦中已經(jīng)記住 的-步調(diào)整CASE進(jìn)行匹配,3、直接將一個塊卜底后調(diào)整另一塊的正確性或相對位置關(guān)系。在人彊練習(xí)達(dá)到 熟練后,以上過程基本是條件反射完成的。 有的CASE雖然毎塊平均調(diào)稱步數(shù)超過一步,但毎塊半均還原步數(shù)不超過兩步,比如上血第三個圖例,F(xiàn)PF 用了三步調(diào)整,但最后還原只剩一步L,總還原步數(shù)滿足條件,而且優(yōu)化乎法后變成y\R URF),相當(dāng)順手。 以上舉例都是兩個棱

9、塊一組構(gòu)成基點,我們稱之為兩基點。如果一個某點棱塊可以和另外一個棱塊再構(gòu)成一個 基點的話,我們就町以把這一個棱塊也納入基點Z屮,這樣皋點就有三個棱塊構(gòu)成,我們稱為三基點,四個棱 塊的基點稱為四基點。 兩加點只仃6種棱塊組介,町以用押列組介的方法過濾。假設(shè)ii先看到的棱塊顏色為A,然后依次和具左鄰色 右鄰色D、対色棱塊C看能否組成基點。如果不能,那么就在BY、B+D. C+D中嘗試組成基點。 如果在底層有1個止確塊A的話就優(yōu)先以其為出發(fā)點,看能否一步組合成基點。如果不能就在B+C. E+D. C+D 中構(gòu)建基點,將A用來做基點升級(卜而會講到)。 如果在底層有2個正確塊H相對位置關(guān)

10、系不對,就先分別選擇貳中一個進(jìn)行過濾(每次只有兩個棱塊可供組介, 在其中選定一個較簡單的組合),再把最終得出的兩個組合做一選擇。 如果在底層冇3個以上的正確塊且相對位置關(guān)系不對,可以用鄰棱換于法zP氣RURPJz和対棱換于法M2 U2 M2來形成三基點或以基點。 同一個CASE tf時可以找到多個基點,第 個找到的基點未必是最好的施點,當(dāng)根據(jù)下面的邏輯推理后發(fā)現(xiàn)步 數(shù)過多,就耍馬上推翻前面的結(jié)論,重新尋找基點。 任意一組底層棱塊無論在任何位置和方向,必須能想到在4步內(nèi)在底層構(gòu)成相對位說關(guān)系的方法。 I■目的」 為卜面的一切推理過程打好地某 【色】 找好基點后卜?一步就是帀:新定義

11、側(cè)面屮心塊顏色,也就是運用想彖力對我們手屮的魔方進(jìn)行匕色,根據(jù)兩個基 點棱塊的顏色,以及我們背過的顏色順序來確定四個側(cè)血中心塊的顏色。因為慕點棱塊的顏色你是看得到的, 實際上只需要給不是基點的側(cè)面中心塊上色就可以了。 在練習(xí)時為了方便理解和強(qiáng)化卬彖,可以在觀察時左掉四個側(cè)面中心塊的蓋了,在確定基點后將中心塊孟子依 次安上。當(dāng)你熟練后就可以在腦中“刷”滴一下?lián)Q掉所有中心塊顏色了。 泄義完顏色后任選?個面(通常是容易觀察的F面),將我們定義的屮心塊顏色A與實際屮心塊顏色B做比較(耍 用到我們背過的顏色順序了),這樣就能提前得知放終調(diào)整底層的角度。 1、 A與B同色:無需調(diào)整 2、

12、A是B的對色:調(diào)整角度為180度 3、 A是B的右鄰色:即A>B,調(diào)整角度為順時針 4、 A是B的左鄰色:即A

13、多用2步肯定能還原?而冃?還原過程相當(dāng)簡單.可以臨時判斷用條件反射完成.所以我們在完成 皋點后,只要確認(rèn)剩余的梭塊都是正確塊,就町以結(jié)束推理,開始做基點了?當(dāng)然,如果你在4步內(nèi)己經(jīng)還原 了 3個底層棱快,那么厳后一個即使是錯浜塊也沒關(guān)系,用垠前面講的乎法還原即可,加上般終調(diào)整,總步數(shù) 也不會超過8步。然而為了避免臨時判斷產(chǎn)生的延遲,以及盡可能地利用觀察時間,我們還是希墊在開始還原 前能推理出完幣的還原步驟?這就需耍構(gòu)成新基點,以及卜?面將講解的基點升級了。 最理想的情況莫過丁?剩余的兩個非基點棱塊可以構(gòu)成和氐仃基點不沖突的新墓點「例如: 橙白塊和藍(lán)白塊是自接基點.可以進(jìn)-?步觀察出在通過R

14、F做好皋 點后,紅口塊和綠白塊仍組成一步調(diào)整CASE (L2 F),只需要做 完某點后用D調(diào)整以卜,就可以做新基點了。 完整步驟為:R/FDL2F 耍迅速完成這一步驟,你必須對二步調(diào)整CASEL1經(jīng)仃 泄的理解。因為很幺情況卜?完成基點的過程會導(dǎo)致棱 塊位置和色向改變,所以一般盂雯在腦中想像完成,這樣就更難了。JI體操作時你可以給-?個限時,比如半秒 或者一秒,想不出來就進(jìn)行下一步。 如果存在一個不是基點棱塊的止確塊,IL還原基點過程屮不影響該塊的位置(垠估見的惜況就是基點棱塊都不 在底層,而底層有一個正確塊),那么就直接開始基點升級。 在這一過程屮經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)更多的基點組合方案,在發(fā)現(xiàn)

15、令多種組合可供考慮時按以卜排序優(yōu)先選擇: 1、 基點級別:四基點>三基點〉二基點 2、 剩余的非基點棱塊:可構(gòu)成新基點>都是正確塊〉冇一個正確塊〉都是錯謀塊 3、 手法順暢度:RUL組合>含F(xiàn)組合〉含D組合〉含B組合 『耍求」 迅速思考剩余棱塊的多種調(diào)整町能.判斷是否能組合成新呆點 『目的」 嘗試尋找非基點棱塊的解決方案,并尋找可能心在的更優(yōu)妹點 【升】 基點升級,也就是在不破壞原有基點的情況卜,將1個棱塊通過1?2步的旋轉(zhuǎn),加入到妹點系統(tǒng)中,一■般有兩 種方法: 第一種:直接升級 這種升級較易理解,就是在不影響基點還原的前提卜,將另「個棱塊先放到位,或者和兩個基點棱塊都

16、形成直 接基點。例如: 藍(lán)白塊和紅白塊是直接妹點,觀察發(fā)現(xiàn)町以用a調(diào)整止橙白塊利藍(lán) 白塊和紅口塊都構(gòu)成直接基點,從而升級成了一個三基點。 完整步驟為:DRF 橙白塊和藍(lán)白塊是直接基點?觀察發(fā)現(xiàn)對以用R2 D或LT B2將紅 白塊調(diào)整升級,形成三基點, 完整步驟為:R2DRF 藍(lán)白塊和紅白塊是直接基點.觀察發(fā)現(xiàn)町以用UE將綠白塊調(diào)整升 級,形成三基點。 完整步驟為;LBRF2 第二種:間接升級 這種升級除了耍熟練學(xué)握二步調(diào)整CASE外,還礙耍延續(xù)性的想象能力,就是在不影響阜點還原的前提卜?,將 具他棱塊和基點棱塊組成間接基點,或者在還原基點的過程屮加入其他棱塊,與剩卜?的基點棱

17、塊形成間接基點。 例如: 綠白塊和紅白塊是一步調(diào)整CASE (R BJo進(jìn)一步觀察后.發(fā)現(xiàn)可 以用U2調(diào)整將藍(lán)白塊和紅白塊也組成一步調(diào)整CASE (R F),且 不影響原來的基點還原。 完整步驟為:U2 R>FB, 綠白塊和紅白塊是一步調(diào)整CASE (Rf RJ。進(jìn)一步觀察后,發(fā) 現(xiàn)町以在第一步R,后用U2調(diào)整將藍(lán)口塊和紅白塊組成-?步調(diào)整 CASE (RF),且不影響原來的基點還原。 完整步驟為:RP2ERF 如果發(fā)現(xiàn)一個棊點枝塊能和其他棱塊組成新基點,而另一基點棱塊是止確塊(或者做完新妹點后會變成止確塊). 則可以采用新的基點,將排除的那i塊用來升級,例如: 完

18、整步驟為:FD2L2FR 我們第一時間觀察出橙白塊和紅白塊是氏接基點,綠白塊和卓白塊 也是直接基點。然而在進(jìn)一步觀察厲,發(fā)現(xiàn)紅白塊是正確塊,而藍(lán) 白塊和橙白塊可組成-個一步調(diào)整CASE (L2 F0,且和藍(lán)口塊構(gòu) 成了三基點?!?是我們先FD2將紅白塊歸位(升級成了四某點), 再L2FR完成基點。 『要求」 人吊?練習(xí),培養(yǎng)空間想象能力,經(jīng)常耍在記住5?6步手法的前提卜去考慮最后一塊 『目的」 先解決一塊.推理的分支減半.向終點乂邊出一大步。 【修】 人多數(shù)情況卜我們都能找到升級的方案,佇的其至都不需耍升級(肖接是三基點),那么我們就只剩卜最后一個 塊,如果它是止確塊,那么推理結(jié)束

19、,如果是錯謀塊則最好在皋點的還原或升級過程中將其修止為止確塊。 如果冇一個錯誤塊和一個正確塊,一時找不到升級方案.可以修正那個錯誤塊來結(jié)束推理。 如果剩卜兩個都泉錯渓塊,那存迄町以構(gòu)成二兒調(diào)瘵CASE。 ■錯誤塊的方法是在基點還原或升級的過程中將其加入旋轉(zhuǎn)層,借助旋轉(zhuǎn)改變其正確性.例如: 紅白塊、橙白塊■綠門塊構(gòu)或了三基點(E2R)剩余的藍(lán)[|塊是 錯誤塊。觀察發(fā)現(xiàn)可以在完成B2后用U2將比加入R面,從而通 過利用R,將其轉(zhuǎn)化為正確塊,并用F 一步還原。 完整步驟為:B2U2&F 很熟悉是嗎?沒錯,在二步調(diào)整CASE里,就是利用這個的原理來減少步數(shù)的。 不過需要注意的是■修正錯誤塊

20、并非每次都可以減少步數(shù),但通常可以優(yōu)化還原手法,以及簡化推理過? 例如: 紅白塊、藍(lán)白塊是一步調(diào)整CASE(R F),通過D2可升級為三基 點(D2R/FB,)。剩余的橙白塊是錯謀塊,町以在完成D2RJU用L 將具加入Fffl],從而通過利用F面的旋轉(zhuǎn)將具轉(zhuǎn)化為正確塊,在完 成某點厲用UL2應(yīng)接還原。這樣比直接D2 R FB*后再LuU耍順 手得多。 完整步驟為:D2R,LFB,UL2 同時也注意在戰(zhàn)點還原或升級的過程如果會改變正確塊的正確性,或者原本的錯謀塊變成正確塊,要讓它適時 離開旋轉(zhuǎn)層。例如: 藍(lán)白塊、橙白塊是一步調(diào)整CASE (FL)。但做F時會將原本是正 確塊的綠口塊變成

21、錯涙塊,從而增加總步數(shù)。所以我們耍在FZ前 將其脫離F旋轉(zhuǎn)層,比如用R將其先放到頂層。卅然實際操作中我 們是用RD宜接將它用來做基點升級了。 完整步驟為:R DFL 紅白塊、藍(lán)白塊是一步調(diào)整CASE(R2 F)o我們發(fā)現(xiàn)做R,后綠白 塊會變成正確塊,但做完R2后又變回錯謀塊了。那么我們町以在 做反后加入B,將綠白塊脫離R旋轉(zhuǎn)層,然后再繼續(xù)完成R,F(xiàn),實 際上這就是個組合三基點。 完整步驟為:R B R F 熟練拿握錯誤塊的修正法,以及正確塊的逃避法。 『目的」 通過介理利用旋轉(zhuǎn)來一箭雙雕,減少步數(shù) 【行】 推理結(jié)束就是耍付諸實踐了,排除特殊情況(4步完成3塊剩余一個錯謀塊,或者

22、所冇塊都在底層……等)夕卜, 我們要做的就是完成基點(帶升級過程),順便修復(fù)錯誤塊,最終依次把正確塊卜?底即町。 以上步驟雖然不超過8步,不過如來想很快完成,就不能仃很多換于和別扭的旋轉(zhuǎn),所以我們還耍優(yōu)化于?法, 并注意一些執(zhí)行的細(xì)節(jié)。 1、 盡可能將獨立J:手法的F/B旋轉(zhuǎn)通過開始角度的選擇轉(zhuǎn)化成L/R/U/D的旋轉(zhuǎn)。 2、 如果存在對立面旋轉(zhuǎn)如FB‘, LR等,開始角度將底層面朝自己,將其轉(zhuǎn)化為U和D面旋轉(zhuǎn),如UD用左 Tfrfit和右手人擁指同時進(jìn)行.UD用左手代指和右手無名指同時進(jìn)行,UT>2用左手代指和右手手腕同時 進(jìn)行,UD用右手仔指和左手無名指同時進(jìn)行,UD,用右手茂指和無

23、名指同時進(jìn)行,UD2先右手負(fù)指做U, 然后用右手手腕做D2。 3、 轉(zhuǎn)速可以均勻一些,以避免可能的情況,但進(jìn)行180度旋轉(zhuǎn)時需耍加速。 4、 如果十字過程簡單易記,有多余精力的話在做最后幾步的過程中去觀察F2L? 5、 沒有想到好方法的CASE-定耍記卜來研究,可以用軟件算,然后耍理解比道理.舉一反三。 ?些tl己總結(jié)出的丁法和架I?寧思路: xURUx R2 xULDRU L R B F D2 L R x R D U IT F R* U2 M2 U2 M2 z? IT (R U R‘ UJ x (UPD2) z (UUD2) z (UPD2)I? (R U2) D2

24、 R/2 LT x L2 U2 F* R2 L R U2 y? F UxR F x R‘ U R z2 R‘ U R? x‘ F U B L‘ R? F D R 『要求」 整體轉(zhuǎn)動盡乗控制在兩次以內(nèi),整個過程盡可能平均連貫 I■目的」 在控制步數(shù)的施礎(chǔ)匕優(yōu)化過程,加快速度 【完】 如果前面一切順利,在基點做完后的建十字過程中沒有用到u和或D的轉(zhuǎn)動,那么用u或D苴接調(diào)整我們記住 的垠終調(diào)整角度即可。 假如在做十字的過程中有u或D的轉(zhuǎn)動.那么原先記住的調(diào)整角度就不能用了.這時可以通過區(qū)新判斷F而的 棱塊顏色和中心塊顏色,來完成最終調(diào)整。 我們設(shè)定F而棱塊原色為A.

25、F而屮心塊顏色為E,那么一共仃四種情況: A與B同色: 無需調(diào)整 A是B的對色: A是B的右鄰色: 調(diào)整步驟為D2 調(diào)整步驟為D或者u A是B的左鄰色 調(diào)整步驟為D或者『 什么時候用D什么時候用u呢?這就取決「你仃沒仃在做這顯后一步調(diào)幣前看到第一組F2L。 如果還沒來得及看,那么就用D調(diào)整.這樣頂層狀態(tài)不會變,女給你0.X秒的時間觀察F2L。 如果已經(jīng)看過了,一組F2L也沒彳j,那么就用u調(diào)播,可以多看一個甚至兩個方向。 如果已經(jīng)看過了,發(fā)現(xiàn)一組F2L,那么就用D調(diào)整,同時開始做F2L.這樣手指不離開魔方中心,做F2L會更 穩(wěn)定,在做D的過程中換手也比較連貫。 『要求」 在無需唾新觀察的情況卜,無停頓接上調(diào)密步驟,同時觀察F2L。 如礙耍逼新觀察,調(diào)整步驟需達(dá)成條件反射,然后觀察F2L。 『目的」 快速完成十字最終階段,盡可能利用時間觀察F2T“提升連貫性

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