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1、《影子的游戲》教學設計思路
新鄉(xiāng)市實驗小學劉晶晶
我們美術組申報立項的課題是《小學美術教學生活化的探究》。《美術新課程標準》提出:“要 加強課程內容與現(xiàn)實生活和學生經驗的聯(lián)系”。但是,當前許多美術課堂側重課本上技能的 訓練, 忽略了與生活的聯(lián)系,美術與生活是緊密相聯(lián)的,生活是藝術的源泉,脫離了生活,學生畫畫時經 常陷入迷茫,作品變的模式化。只有把美術教學和學生的實際生活緊緊地聯(lián)系在一起,讓學生貼近 生活,他們才能在生活中發(fā)現(xiàn)美,從而創(chuàng)造美。我們只有把生活中的美滲透課堂,才能提高學生審 美能力,使其真正感悟美的含義,逐步培養(yǎng)學生健全的人格。
《影子的游戲》一課是人教版小學美術一年級下冊的第
2、一課,我在設計本節(jié)課時,以新美 術 課程標準為指導,緊扣美術教學生活化課題,努力在師生互動中體現(xiàn)課改精神。使英更符合素質教 育的要求,更貼近生活。課程用繞影子一一這一生活中隨處可見,而又經常被忽略的要素展開。讓 學生在變化影子、創(chuàng)造影子、美化影子的過程中,積極參與到發(fā)現(xiàn)和探究的實踐之中來。
教學目標是讓學生通過生活中的影子,感受自然美,通過描畫影子,感受圖形美。再通過合理 的構圖、豐富的想象,學會創(chuàng)造性的進行影子的添加和組合。
在課程引導階段,我采用猜謎導入影子教學。生活之中的影子對于學生并不陌生,從生活開始, 學生容易融入課堂,從熟悉的事務開始,學生的思維也會非?;钴S。針對低年級兒童興趣
3、特點,我 以卡通形象小狗刀刀貫穿全場,引領全課程,激發(fā)學生學習興趣。
在課程發(fā)展階段,我引用游戲貫穿教學全過程。課堂教學實施以學生為主體、以“手影”為主 線、以游戲為載體,采用層層推進的教學模式。
其中在變化影子環(huán)節(jié),首先播放新穎的手影戲視頻,通過精彩的手影戲,吸引學生注意力,使 其學會觀察。接下來是跟著刀刀變手影。學生將初次嘗試手影游戲,展開造型聯(lián)想,以游戲的形式 激趣。在創(chuàng)造影子環(huán)口,我先用自制多媒體課件分步驟展示范畫前兩步,后讓學生分“五彩”小隊 合作描影子,在這里學生將初次嘗試自主、合作、探究的學習方式。在美化影子環(huán)節(jié),我將繼續(xù)展示 范畫后兩步,通過范畫合理的構圖和豐富的想象,引導
4、學生創(chuàng)造性的進行影子的添加組合。
在小隊合作,練習繪畫階段。我以學生為主體,結合生活,調動學生發(fā)散性思維,分小隊兩次 合作進行再造添畫。分兩次合作繪畫,不僅能循序漸進地引導學生參與到活動當中來,鼓勵學生與 他人進行交流,小隊之中產生互動。還能讓學生在小隊寬松和諧的氛弗I里享受創(chuàng)造的歡樂。在學 生創(chuàng)作過程中我將適時的設疑、質疑和指導,引導學生進一步的探索和實踐。
在課程評價展示階段,我尊重學生情感,評價過程分層有.趣。首先是展示各小隊影子畫,每 隊派代表介紹畫作。在這期間我肯定學生的影畫作品,鼓勵英原創(chuàng)性,使學生的個性得到充分的發(fā) 展。并通過對作品的欣賞,提升學生的審美水平,感受影畫的魅力。接下來是刀刀頒獎,小隊互評。 獎項的設立多種多樣,有最好故事獎、最亮色彩獎、最佳創(chuàng)意獎等。以學生自己推薦為主,小隊之 間產生互動競爭,充分體現(xiàn)學生在評價、頒獎中的主體性,使其從中獲得成就感。學生只有在多看、 多畫、多評、多創(chuàng)意,才會慢慢形成自己的審美風格,才會對自己的作品和別人的作品有了審美的 標準,這對于他們人生觀、世界觀的形成和健全人格的培養(yǎng)將會起到良好的推動作用。
把小學的美術課堂與小學生的生活緊密的聯(lián)系起來,才能營造更為廣闊的美術教學空間。我 將繼續(xù)努力把課題《小學美術教學生活化的探究》逐步滲透到我的課堂教學當中。