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1、2021-2022年二年級美術(shù)上冊 奇妙的爬行教學反思 人美版
本課主要是引導(dǎo)學生觀察爬行動物的特點,體會其美感,能夠大膽的想象并進行創(chuàng)作。大自然界當中的爬行動物各式各樣,所以二年級的孩子對此可產(chǎn)生了極大的興趣。
本課的重點是通過觀察,回憶,來再現(xiàn)爬行動物的“奇妙”之處,難點是如何去以繪畫的形式表現(xiàn)爬行。教學對象是二年級的學生,所以學生對于爬行的動物了解的不是很多,本課我準備了充足的欣賞材料,使學生有了一個充足的空間去了解和欣賞“爬行”的世界,并且從爬行的世界當中去感受當中的奇妙之處。在這當中的教學環(huán)節(jié)中,我充分的創(chuàng)設(shè)了情景,放音樂,通過我的引導(dǎo),讓學生自己扮演一只活著一個爬行的動物,感受
2、爬行,并且尋找自己的爬行路線,想象自己的爬行環(huán)境。在此項活動中,讓學生與昆蟲換位,使學生充分的感受動物的爬行的感覺,為下一步作畫進行了一定的鋪設(shè)。
為了讓學生進一步的了解動物的爬行,我在下一步展示了各種動物的爬行圖片,學生對此產(chǎn)生了極大的興趣,個個都瞪大了眼睛去觀察,并且發(fā)出了很大的贊嘆,可以看出學生對動物的了解不是很多,所以產(chǎn)生了驚訝,并且產(chǎn)生了討論。所以在欣賞過程中,學生思維靈活,發(fā)言踴躍積極。
在自然界中,其實還是有很多的爬行,除了動物界當中的爬行,昆蟲的爬行,同時也可以引導(dǎo)學生去思考其他的爬行,如交通工具的爬行的等等。孩子們通過觀察、表演、欣賞,很快進入狀態(tài),畫得很好。有的畫蝴蝶在
3、跳舞,有的畫瓢蟲在做操,有的畫螳螂在決斗……而且昆蟲的花紋和造型都有了一定的夸張。看到孩子們的想象力在作品中得到了發(fā)揮,我不禁沾沾自喜,同時也問自己:是否還能引導(dǎo)他們再發(fā)展?有一些孩子畫得很快,完成之后問我可不可以玩橡皮泥、可不可以去剪紙等等,我同意了,然后繼續(xù)指導(dǎo)還未完成作品的孩子。沒想到過了一會,一個孩子拿著一只用橡皮泥捏制的七星瓢蟲跑過來對我說:"老師,你看!我做了只七星瓢蟲?。⒖粗@只用橡皮泥制作的藍底黃點的七星瓢蟲,我眼前一亮!呀,多么大膽的做法!我表揚了他。過了一會,又有孩子站起來說:"老師,你看!我也做了一只?。⑽乙豢矗瓉硎怯貌始堈鄢傻囊恢或唑眩【o接著,又有好幾個孩子紛紛舉起自
4、己用各種方法制作的昆蟲,得意地看著我。我的心為之一怔!同樣是表現(xiàn)昆蟲,我們備課時想到的是按照教材的要求指導(dǎo)學生繪畫,而孩子卻能想到用不同的方式來表現(xiàn),而且能夠根據(jù)自己的喜好來改變色彩、進行造型上的夸張!這不就是發(fā)展嗎!同一個題材,我們可以引導(dǎo)孩子通過觀察和想象,用平面和立體等不同手段來表現(xiàn),不僅畫一畫,還可以做一做。在做的過程中,遇到的問題比繪畫更多,孩子們可以自己動腦筋解決,也可以與小組里的伙伴一起討論、交流,在解決問題的同時也鍛煉了人際交往的能力。這樣,同樣的一節(jié)課,孩子們不就能獲得更多方面的發(fā)展嗎?
現(xiàn)代教育提倡對人的綜合能力的培養(yǎng),美術(shù)課也不只是單純的"畫畫課"。教師在課堂中除了要
5、關(guān)注學生美術(shù)技能的掌握,還要關(guān)注學生各方面的發(fā)展情況,使孩子們在有限的時間里得到更大的發(fā)展。
附送:
2021-2022年二年級美術(shù)上冊 奇特的夢教案 浙美版
教學目標
(一)了解各種各樣的夢,體驗夢的奇特之處。
(二)運用自由、夸張的表現(xiàn)手法,大膽、快樂地描繪夢境,培養(yǎng)學生的想象力。
(三)感受想象的樂趣,培養(yǎng)學生愛想象、敢表現(xiàn)的個性品質(zhì)。
教學重點和難點
重點:啟發(fā)學生回憶和想象,突顯個性,力求創(chuàng)新。
難點:畫面的布局和形象的塑造。
教學準備
(學生)回憶自己做過的美夢,準備繪畫工具材料
(教師)有關(guān)夢的圖片、故事等資料、課件
教學過程
(一)創(chuàng)境激趣
1
6、.將教室的窗簾拉上,在黑暗中請學生閉上眼睛遐想:噓——我們已經(jīng)來到了一個神秘的夢幻世界。突然,傳來了奇特的聲音,這是誰發(fā)出的?會發(fā)生什么事情呢?……(課件播放各種聲響。)
2.提問:你想到了什么奇妙的事情了?
(二)暢談夢想
1.我們平時常常會去想各種奇怪的事,因而也就會做各種各樣的夢。你做過怎樣的夢?你的夢有什么奇特的地方?
2.對于學生的敘述,教師要注意鼓勵和引導(dǎo):“這個夢真棒,虧你想得出來!”“后來怎樣了?”“你當時的神態(tài)是怎樣的?”……讓學生把夢說完整、說精彩,激活想象,加深體驗。
(三)欣賞評析
1.課件播放夏加爾的《夢》,讓學生解析這幅作品的含義。
2.課件播放書中的
7、電腦繪畫作品和動畫作品,讓學生談?wù)勛约旱母惺堋?
3.課件播放學生優(yōu)秀作品,請學生評一評表現(xiàn)“飛”這一主題的三幅畫,并談?wù)剦粝氲摹帮w”應(yīng)該是怎樣的。
(四)引導(dǎo)創(chuàng)作
1.夢,看似雜亂無章,實際上都是有主題的。你想表現(xiàn)什么樣的主題?
2.夢,色彩瑰麗神奇,但都有一個主色調(diào)。你的夢有什么樣的主色調(diào)?
3.讓學生小組間相互交流、啟發(fā),使夢更加生動、完善。
(五)學生創(chuàng)作
作業(yè)要求:畫一個奇特的夢。
(六)交流評價
1.以買“美夢”的形式實施評價。學生把自己描繪的夢編好故事,向同組同學述說。每組選出最佳“美夢”上臺講述,然后進行拍賣,出價最高者且能說出緣由
的中標。
2.請學生課后分組完成以“我的夢”為主題的小報一份,要求圖文并茂,并在班里展示、評比。