數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)[C語言版]第三四章習(xí)題答案及解析
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1、. 第3章 棧和隊(duì)列 習(xí)題 1.選擇題 〔1若讓元素1,2,3,4,5依次進(jìn)棧,則出棧次序不可能出現(xiàn)在〔 種情況。 A.5,4,3,2,1 B.2,1,5,4,3 C.4,3,1,2,5 D.2,3,5,4,1 〔2若已知一個(gè)棧的入棧序列是1,2,3,…,n,其輸出序列為p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,則pi為〔 。 A.i B.n-i C.n-i+1 D.不確定 〔3數(shù)組Q[n]用來表示一個(gè)循環(huán)隊(duì)列,f為當(dāng)前隊(duì)列頭元素的前一位置,r?yàn)殛?duì)尾元素的位置,假定隊(duì)列中元素的個(gè)數(shù)
2、小于n,計(jì)算隊(duì)列中元素個(gè)數(shù)的公式為〔 。
A.r-f B.
3、于等于0
if
4、e1、e2、e3、e4、e5和e6依次進(jìn)入棧S,一個(gè)元素出棧后即進(jìn)入Q,若6個(gè)元素出隊(duì)的序列是e2、e4、e3、e6、e5和e1,則棧S的容量至少應(yīng)該是〔 。 A.2 B.3 C.4 D. 6 〔9在一個(gè)具有n個(gè)單元的順序棧中,假設(shè)以地址高端作為棧底,以top作為棧頂指針,則當(dāng)作進(jìn)棧處理時(shí),top的變化為〔 。 A.top不變 B.top=0 C.top-- D.top++ 〔10設(shè)計(jì)一個(gè)判別表達(dá)式中左,右括號是否配對出現(xiàn)的算法,采用〔 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)最佳。 A.線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)B.隊(duì)列 C
5、. 線性表的鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu) D. 棧
〔11用鏈接方式存儲的隊(duì)列,在進(jìn)行刪除運(yùn)算時(shí)〔 。
A. 僅修改頭指針 B. 僅修改尾指針
C. 頭、尾指針都要修改 D. 頭、尾指針可能都要修改
〔12循環(huán)隊(duì)列存儲在數(shù)組A[0..m]中,則入隊(duì)時(shí)的操作為〔 。
A. rear=rear+1 B. rear=
6、。
A.
7、a"均是回文,但"good"不是回文。試寫一個(gè)算法判定給定的字符向量是否為回文。<提示:將一半字符入棧>? 根據(jù)提示,算法可設(shè)計(jì)為: //以下為順序棧的存儲結(jié)構(gòu)定義 #define StackSize 100 //假定預(yù)分配的??臻g最多為100個(gè)元素 typedef char DataType;//假定棧元素的數(shù)據(jù)類型為字符 typedef struct{ DataType data[StackSize]; int top; }SeqStack;? int IsHuiwen< char *t> {//判斷t字符向量是否為回文,若是,返回1,否則返
8、回0
SeqStack s;
int i , len;
char temp;
InitStack< &s>;
len=strlen
9、 return 1 ; // 比較完畢均相等則返回 1
}
〔3設(shè)從鍵盤輸入一整數(shù)的序列:a1, a2, a3,…,an,試編寫算法實(shí)現(xiàn):用棧結(jié)構(gòu)存儲輸入的整數(shù),當(dāng)ai≠-1時(shí),將ai進(jìn)棧;當(dāng)ai=-1時(shí),輸出棧頂整數(shù)并出棧。算法應(yīng)對異常情況〔入棧滿等給出相應(yīng)的信息。
#define maxsize ??臻g容量
void InOutS
10、 //n個(gè)整數(shù)序列作處理。
{scanf<"%d",&x>; //從鍵盤讀入整數(shù)序列。
if
11、編寫算法計(jì)算表達(dá)式的值。規(guī)定:逆波蘭表達(dá)式的長度不超過一行,以$符作為輸入結(jié)束,操作數(shù)之間用空格分隔,操作符只可能有+、-、*、/四種運(yùn)算。例如:234 34+2*$。 [題目分析]逆波蘭表達(dá)式<即后綴表達(dá)式>求值規(guī)則如下:設(shè)立運(yùn)算數(shù)棧OPND,對表達(dá)式從左到右掃描<讀入>,當(dāng)表達(dá)式中掃描到數(shù)時(shí),壓入OPND棧。當(dāng)掃描到運(yùn)算符時(shí),從OPND退出兩個(gè)數(shù),進(jìn)行相應(yīng)運(yùn)算,結(jié)果再壓入OPND棧。這個(gè)過程一直進(jìn)行到讀出表達(dá)式結(jié)束符$,這時(shí)OPND棧中只有一個(gè)數(shù),就是結(jié)果。 float expr< > //從鍵盤輸入逆波蘭表達(dá)式,以‘$’表示輸入結(jié)束,本算法求逆波蘭式表達(dá)式的值。 {float
12、OPND[30]; // OPND是操作數(shù)棧。
init
13、 {scale=10.0; scanf<"%c",&x>;
while
14、0;//數(shù)壓入棧,下個(gè)數(shù)初始化
case x=‘ ’:break; //遇空格,繼續(xù)讀下一個(gè)字符。
case x=‘+’:push
15、處理。
}//結(jié)束switch
scanf<"%c",&x>;//讀入表達(dá)式中下一個(gè)字符。
}//結(jié)束while〔x!=‘$’
printf<"后綴表達(dá)式的值為%f",pop
16、冪數(shù)變成十分位,百分位,千分位數(shù)等等,與前面部分?jǐn)?shù)相加。在拼數(shù)過程中,若遇非數(shù)字字符,表示數(shù)已拼完,將數(shù)壓入棧中,并且將變量num恢復(fù)為0,準(zhǔn)備下一個(gè)數(shù)。這時(shí)對新讀入的字符進(jìn)入‘+’、‘-’、‘*’、‘/’及空格的判斷,因此在結(jié)束處理數(shù)字字符的case后,不能加入break語句。 〔5假設(shè)以I和O分別表示入棧和出棧操作。棧的初態(tài)和終態(tài)均為空,入棧和出棧的操作序列可表示為僅由I和O組成的序列,稱可以操作的序列為合法序列,否則稱為非法序列。 ①下面所示的序列中哪些是合法的? A. IOIIOIOO B. IOOIOIIO C. IIIOIOIO D. IIIO
17、OIOO
②通過對①的分析,寫出一個(gè)算法,判定所給的操作序列是否合法。若合法,返回true,否則返回false〔假定被判定的操作序列已存入一維數(shù)組中。
①A和D是合法序列,B和C 是非法序列。
②設(shè)被判定的操作序列已存入一維數(shù)組A中。
int Judge 18、’> //當(dāng)未到字符數(shù)組尾就作。
{switch
{case‘I’: j++; break; //入棧次數(shù)增1。
case‘O’: k++; if 19、]在入棧出棧序列〔即由‘I’和‘O’組成的字符串的任一位置,入棧次數(shù)〔‘I’的個(gè)數(shù)都必須大于等于出棧次數(shù)〔即‘O’的個(gè)數(shù),否則視作非法序列,立即給出信息,退出算法。整個(gè)序列〔即讀到字符數(shù)組中字符串的結(jié)束標(biāo)記‘\0’,入棧次數(shù)必須等于出棧次數(shù)〔題目中要求棧的初態(tài)和終態(tài)都為空,否則視為非法序列。
<6假設(shè)以帶頭結(jié)點(diǎn)的循環(huán)鏈表表示隊(duì)列,并且只設(shè)一個(gè)指針指向隊(duì)尾元素站點(diǎn)<注意不設(shè)頭指針> ,試編寫相應(yīng)的置空隊(duì)、判隊(duì)空 、入隊(duì)和出隊(duì)等算法。?
算法如下:
//先定義鏈隊(duì)結(jié)構(gòu):
typedef struct queuenode{
Datatype data;
struct qu 20、euenode *next;
}QueueNode; //以上是結(jié)點(diǎn)類型的定義
typedef struct{
queuenode *rear;
}LinkQueue; //只設(shè)一個(gè)指向隊(duì)尾元素的指針
<1>置空隊(duì)
void InitQueue< LinkQueue *Q>
{ //置空隊(duì):就是使頭結(jié)點(diǎn)成為隊(duì)尾元素
QueueNode *s;
Q->rear = Q->rear->next;//將隊(duì)尾指針指向頭結(jié)點(diǎn)
while 21、 {s=Q->rear->next;
Q->rear->next=s->next;
free 22、就是在尾結(jié)點(diǎn)處插入元素
QueueNode *p= 23、Queue< Q >>
Error<"Queue underflow">;
p=Q->rear->next->next; //p指向?qū)⒁碌慕Y(jié)點(diǎn)
x=p->data; //保存結(jié)點(diǎn)中數(shù)據(jù)
if rear>
{//當(dāng)隊(duì)列中只有一個(gè)結(jié)點(diǎn)時(shí),p結(jié)點(diǎn)出隊(duì)后,要將隊(duì)尾指針指向頭結(jié)點(diǎn)
Q->rear = Q->rear->next; Q->rear->next=p->next;}
else?
Q->rear->next->next=p->next;//摘下結(jié)點(diǎn)p
free ;//釋放 24、被刪結(jié)點(diǎn)
return x;
}
〔7假設(shè)以數(shù)組Q[m]存放循環(huán)隊(duì)列中的元素, 同時(shí)設(shè)置一個(gè)標(biāo)志tag,以tag== 0和tag == 1來區(qū)別在隊(duì)頭指針 25、ete [ ] Q;}
void EnQueue 26、//隊(duì)尾指針、隊(duì)頭指針和隊(duì)滿標(biāo)志
Type *Q; //存放隊(duì)列元素的數(shù)組
intm; //隊(duì)列最大可容納元素個(gè)數(shù)
}
構(gòu)造函數(shù)
template 27、>
voidQueue 28、空,空則出錯(cuò)處理
front =< front + 1 > % m; //隊(duì)頭位置進(jìn)1, 隊(duì)頭指針指示實(shí)際隊(duì)頭的前一位置
tag = 0; //標(biāo)志改0, 表示棧不滿
return Q[front]; //返回原隊(duì)頭元素的值
}
讀取隊(duì)頭元素函數(shù)
template 29、環(huán)隊(duì)列的兩端都可以進(jìn)行插入和刪除操作。要求:
① 寫出循環(huán)隊(duì)列的類型定義;
② 寫出"從隊(duì)尾刪除"和"從隊(duì)頭插入"的算法。
[題目分析] 用一維數(shù)組 v[0..M-1]實(shí)現(xiàn)循環(huán)隊(duì)列,其中M是隊(duì)列長度。設(shè)隊(duì)頭指針 front和隊(duì)尾指針rear,約定front指向隊(duì)頭元素的前一位置,rear指向隊(duì)尾元素。定義front=rear時(shí)為隊(duì)空, 30、ar;
} cycqueue;
〔2elemtp delqueue < cycqueue Q>
//Q是如上定義的循環(huán)隊(duì)列,本算法實(shí)現(xiàn)從隊(duì)尾刪除,若刪除成功,返回被刪除元素,否則給出出錯(cuò)信息。
{ if 31、// Q是順序存儲的循環(huán)隊(duì)列,本算法實(shí)現(xiàn)"從隊(duì)頭插入"元素x。
{if 32、0> return 33、 = Ack<1,Ack<0,Ack<0,1>>> // 因m<>0,n=0而得
=Ack<1,Ack<0,2>> // 因m=0而得
=Ack<1,3> // 因m=0而得
=Ack<0,Ack<1,2>> //因m<>0,n<>0而得
= Ack<0,Ack<0,Ack<1,1>>> //因m<>0,n<>0而得
= Ack<0,Ack<0,Ack<0,Ack<1,0>> 34、>> //因m<>0,n<>0而得
= Ack<0,Ack<0,Ack<0,Ack<0,1>>>> //因m<>0,n=0而得
= Ack<0,Ack<0,Ack<0,2>>> //因m=0而得
= Ack<0,Ack<0,3>> //因m=0而得
= Ack<0,4> //因n=0而得
=5 //因n=0而得
〔2int Ackerman< int m, 35、 int n>
{int akm[M][N];int i,j;
for 36、數(shù);
②求鏈表的結(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù);
③ 求所有整數(shù)的平均值。
#include 37、ate:
ListNode *first, current;
intMax 38、value結(jié)束
voidPrintList < >; //輸出鏈表所有結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)
intGetMax < > { return Max < first >; } //求鏈表所有數(shù)據(jù)的最大值
int GetNum < > { returnNum < first >; } //求鏈表中數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)
float GetAvg < > { return Avg < first >; } //求鏈表所有數(shù)據(jù)的平均值
};
ListNode* List::NewNode < const int item > { //創(chuàng)建新鏈表結(jié)點(diǎn)
ListNode *newnode = new 39、 ListNode 40、current = q; //空表時(shí), 新結(jié)點(diǎn)成為鏈表第一個(gè)結(jié)點(diǎn)
else {current->link= q;current = q; } //非空表時(shí), 新結(jié)點(diǎn)鏈入鏈尾
cin >> value; //再輸入
}
current->link = NULL; //鏈尾封閉
}
voidList::PrintList<>{ //輸出鏈表
cout<<"\nThe List is:\n";
ListNode *p = first;
while { cout< 41、\n’;
}
intList::Max 42、
if < f == NULL > return 0; //空表, 返回0
return 1+ Num < f ->link >; //否則, 返回后繼鏈表結(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)加1
}
floatList ::Avg < ListNode *f, int&n>{//遞歸算法 : 求鏈表中所有元素的平均值
if < f ->link == NULL > //鏈表中只有一個(gè)結(jié)點(diǎn), 遞歸結(jié)束條件
{n = 1; return< float > 43、n < f->data+Sum > / n; }
}
#include "RecurveList.h" //定義在主文件中
intmain < int argc, char* argv[ ] > {
List test; intfinished;
cout << "輸入建表結(jié)束標(biāo)志數(shù)據(jù) :";
cin >> finished; //輸入建表結(jié)束標(biāo)志數(shù)據(jù)
test.NewList< finished>; //建立鏈表
test.PrintList < >; //打印鏈表
cout << "\nThe Max is : " << te 44、st.GetMax < >;
cout << "\nThe Num is : " << test.GetNum < >;
cout << "\nThe Ave is : " << test.GetAve <> << '\n';
printf < "Hello World!\n" >;
return 0;
}
第4章 串、數(shù)組和廣義表
習(xí)題
1.選擇題
〔1串是一種特殊的線性表,其特殊性體現(xiàn)在〔 。
A.可以順序存儲 B.?dāng)?shù)據(jù)元素是一個(gè)字符
C.可以鏈?zhǔn)酱鎯? D.?dāng)?shù)據(jù)元素可以是多個(gè)字符若
〔2串 45、下面關(guān)于串的的敘述中,〔 是不正確的?
A.串是字符的有限序列 B.空串是由空格構(gòu)成的串
C.模式匹配是串的一種重要運(yùn)算 D.串既可以采用順序存儲,也可以采用鏈?zhǔn)酱鎯?
〔3串"ababaaababaa"的next數(shù)組為〔 。
〔4串"ababaabab"的nextval為〔 。
A.010104101 B.010102101C.010100011 D.010101011
〔5串的長度是指〔 。
A.串中所含不同字母的個(gè)數(shù) B.串中所含字符的個(gè)數(shù)
C.串中所含不同字符的個(gè)數(shù) D.串中所含非空格字符的個(gè)數(shù)
〔6假設(shè)以行序?yàn)橹餍虼?/p>
46、儲二維數(shù)組A=array[1..100,1..100],設(shè)每個(gè)數(shù)據(jù)元素占2個(gè)存儲單元,基地址為10,則LOC[5,5]=〔 。
A.808 B.818 C.1010 D.1020
〔7設(shè)有數(shù)組A[i,j],數(shù)組的每個(gè)元素長度為3字節(jié),i的值為1到8,j的值為1到10,數(shù)組從內(nèi)存首地址BA開始順序存放,當(dāng)用以列為主存放時(shí),元素A[5,8]的存儲首地址為〔 。
A.BA+141 B.BA+180 C.BA+222 D.BA+225
〔8設(shè)有一個(gè)10階的對稱矩陣A,采用壓縮存儲方式, 47、以行序?yàn)橹鞔鎯?a11為第一元素,其存儲地址為1,每個(gè)元素占一個(gè)地址空間,則a85的地址為〔 。
A.13 B.33 C.18 D.40
〔9若對n階對稱矩陣A以行序?yàn)橹餍蚍绞綄⑵湎氯切蔚脑?包括主對角線上所有元素>依次存放于一維數(shù)組B[1.. 48、維數(shù)組T[N 49、C.36 D.16
〔13廣義表A=, 50、C.1和2 D.2和3
〔1已知模式串t=‘a(chǎn)bcaabbabcab’寫出用KMP法求得的每個(gè)字符對應(yīng)的next和nextval函數(shù)值。
模式串t的next和nextval值如下:
j
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
t串
a b c a a b b a b c a b
next[j]
0 1 1 1 2 2 3 1 2 3 4 5
nextval[j]
0 1 1 0 2 1 3 0 1 1 0 5
〔2設(shè)目標(biāo)為t="abcaabbabcabaacb 51、acba",模式為p="abcabaa"
①計(jì)算模式p的naxtval函數(shù)值;
②不寫出算法,只畫出利用KMP算法進(jìn)行模式匹配時(shí)每一趟的匹配過程。
①p的nextval函數(shù)值為0110132?!瞤的next函數(shù)值為0111232。
②利用KMP<改進(jìn)的nextval>算法,每趟匹配過程如下:
第一趟匹配: abcaabbabcabaacbacba
abcab
第二趟匹配: abcaabbabcabaacbacba
abc
第三趟匹配: abcaabbabcabaacbacb 52、a
a
第四趟匹配: abcaabbabcabaac bacba
<成功> abcabaa
〔3數(shù)組A中,每個(gè)元素A[i,j]的長度均為32個(gè)二進(jìn)位,行下標(biāo)從-1到9,列下標(biāo)從1到11,從首地址S開始連續(xù)存放主存儲器中,主存儲器字長為16位。求:
①存放該數(shù)組所需多少單元?
②存放數(shù)組第4列所有元素至少需多少單元?
③數(shù)組按行存放時(shí),元素A[7,4]的起始地址是多少?
④數(shù)組按列存放時(shí),元素A[4,7]的起始地址是多少?
每個(gè)元素32個(gè)二進(jìn)制位,主存字長16位,故每個(gè) 53、元素占2個(gè)字長,行下標(biāo)可平移至1到11。
〔1242 〔222 〔3s+182 〔4s+142
<4>請將香蕉banana用工具 H< >—Head< >,T< >—Tail< >從L中取出。
L= 54、har ch;
for〔i=0;i<36;i++num[i]=0;// 初始化
while〔〔ch=getchar〔!=‘#’ //‘#’表示輸入字符串結(jié)束。
if〔‘0’<=ch<=‘9’{i=ch-48;num[i]++;} // 數(shù)字字符
elseif〔‘A’<=ch<=‘Z’{i=ch-65+10;num[i]++;}// 字母字符
for〔i=0;i<10;i++ // 輸出數(shù)字字符的個(gè)數(shù)
printf〔"數(shù)字%d的個(gè)數(shù)=%d\n",i,num[i];
for〔i=10;i<36;i++// 求出字母字符的個(gè)數(shù)
printf〔"字母字符%c的個(gè)數(shù)=% 55、d\n",i+55,num[i];
}// 算法結(jié)束。
〔6寫一個(gè)遞歸算法來實(shí)現(xiàn)字符串逆序存儲,要求不另設(shè)串存儲空間。
[題目分析]實(shí)現(xiàn)字符串的逆置并不難,但本題"要求不另設(shè)串存儲空間"來實(shí)現(xiàn)字符串逆序存儲,即第一個(gè)輸入的字符最后存儲,最后輸入的字符先存儲,使用遞歸可容易做到。
void InvertStore 56、>;
A[i++] = ch;//字符串逆序存儲
}
A[i] = '\0'; //字符串結(jié)尾標(biāo)記
}//結(jié)束算法InvertStore。
〔7編寫算法,實(shí)現(xiàn)下面函數(shù)的功能。函數(shù)void insert 57、
對插入位置pos要驗(yàn)證其合法性,小于1或大于串s的長度均為非法,因題目假設(shè)給字符串s的空間足夠大,故對插入不必判溢出。
void insert 58、
if<*p == '/0'> {printf<"%d位置大于字符串s的長度",pos>;exit<0>;}
else //查找字符串的尾
while<*p!= '/0'> {p++; i++;} //查到尾時(shí),i為字符‘\0’的下標(biāo),p也指向‘\0’。
while<*q!= '\0'> {q++; x++; } //查找字符串t的長度x,循環(huán)結(jié)束時(shí)q指向'\0'。
for =*p; p--;}//串s的pos后的子串右移,空出串t的位置。
q--; //指針q回退到串t的最后一個(gè)字符
for 59、+> *p--=*q--; //將t串插入到s的pos位置上
[算法討論] 串s的結(jié)束標(biāo)記<'\0'>也后移了,而串t的結(jié)尾標(biāo)記不應(yīng)插入到s中。
〔8已知字符串S1中存放一段英文,寫出算法format 60、id format 61、n",n>; exit<0>;}
if<*<--q>==' ' > //若最后一個(gè)字符為空格,則需向后找到第一個(gè)非空格字符
{p-- ; //p指針也后退
while<*p==' '&&*p!='\0'> p++;//往后查找一個(gè)非空格字符作串s2的尾字符
if<*p=='\0'> {printf<"s1串沒有%d個(gè)兩端對齊的字符串\n",n>; exit<0>; }
*q=*p; //字符串s2最后一個(gè)非空字符
*<++q>='\0'; //置s2字符串結(jié)束標(biāo)記
}
*q=s3;p++; //將s1串其余 62、部分送字符串s3。
while <*p!= '\0'> {*q=*p; q++; p++;}
*q='\0'; //置串s3結(jié)束標(biāo)記
}
<9>設(shè)二維數(shù)組a[1..m, 1..n] 含有m*n 個(gè)整數(shù)。
①寫一個(gè)算法判斷a中所有元素是否互不相同?輸出相關(guān)信息 63、一次,這就是循環(huán)控制變量k和p的二層for循環(huán)。
int JudgEqual //和同行其它元素比較
if {printf<"no">; return<0>; }
//只要有一個(gè)相同的,就結(jié)論不是互不相同
for
;
}//回收結(jié)點(diǎn)空間
}
<2>判隊(duì)空?
int EmptyQueue< LinkQueue *Q>
{ //判隊(duì)空
//當(dāng)頭結(jié)點(diǎn)的next指針指向自己時(shí)為空隊(duì)
return Q->rear->next->next==Q->rear->next;
}
<3>入隊(duì)
void EnQueue< LinkQueue *Q, Datatype x>
{ //入隊(duì)
//也
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