3426 鼠標(biāo)上蓋注塑模設(shè)計(jì)
3426 鼠標(biāo)上蓋注塑模設(shè)計(jì),鼠標(biāo),注塑,設(shè)計(jì)
畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)課題名稱: 鼠標(biāo)上蓋造型設(shè)計(jì) 系 部: 汽車與機(jī)電工程系 專 業(yè): 模具設(shè)計(jì)與制造 班 級(jí): 姓 名: 學(xué) 號(hào): 指導(dǎo)教師: 完成時(shí)間目 錄第一章 引言1第二章 鼠標(biāo)上蓋設(shè)計(jì)22.1 鼠標(biāo)上蓋造型設(shè)計(jì)22.1.1 創(chuàng)建鼠標(biāo)基體32.1.2 創(chuàng)建鼠標(biāo)基體頂面的剖面圓頂面42.1.3 創(chuàng)建鼠標(biāo)基體的拔模特征和主要圓角特征52.1.4 創(chuàng)建鼠標(biāo)的三個(gè)按鍵凹槽62.1.5 將抽成薄殼72.1.6 分割鼠標(biāo)按鍵部分82.1.7 創(chuàng)建鼠標(biāo)上下蓋結(jié)合處的唇特征102.1.8 創(chuàng)建用于連接的突臺(tái)112.1.9 保存零件模型142.2 創(chuàng)建鼠標(biāo)三鍵模型142.2.1 打開鼠標(biāo)按鍵部分模型(左鍵)142.2.2 分割按鍵部分142.2.3 創(chuàng)建偏移特征142.2.4 鼠標(biāo)的右鍵、中鍵創(chuàng)建15第三章 總結(jié)15參考文獻(xiàn)16 第一章 引 言 “鼠標(biāo)”的標(biāo)準(zhǔn)稱呼應(yīng)該是“ 鼠標(biāo)器 ”,英文名“Mouse”,它從出現(xiàn)到現(xiàn)在已經(jīng)有 38 年的歷史了。鼠標(biāo)的使用是為了使計(jì)算機(jī)的操作更加簡便,來代替鍵盤那繁瑣的指令。計(jì)算機(jī)最早使用的標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備是“鍵盤”,用它打字確實(shí)不錯(cuò),所以也沿用至今。不過因?yàn)殒I盤有局限性,所以鼠標(biāo)誕生了!最早的鼠標(biāo)誕生于 1968 年的美國,當(dāng)時(shí)并不算什么轟動(dòng)的發(fā)明,也沒有很快推廣。后來鼠標(biāo)的成功很大程度上歸功于圖形界面的廣泛應(yīng)用,為了得到更友好的人機(jī)界面,光是輸入一排排文字不行了,連續(xù)輸入命令也顯得不方便了。于是鼠標(biāo)能在畫面上方便定位及選擇的優(yōu)勢使它很快成為圖形操作系統(tǒng)的伴侶。隨著計(jì)算機(jī)的廣泛應(yīng)用和圖形操作系統(tǒng)的快速推廣,鼠標(biāo)跑遍世界各地,可以算是最普及的計(jì)算機(jī)輸入設(shè)備之一了。光電鼠標(biāo)的工作原理:光電鼠標(biāo)是指通過發(fā)光二極管( LED )和光敏管協(xié)作來測量鼠標(biāo)的位移,一般需要一塊專用的光電板將 LED 發(fā)出的光束部分反射到光敏接收管,形成高低電平交錯(cuò)的脈沖信號(hào)。這種結(jié)構(gòu)可以做出分辨率較高的鼠標(biāo),而且由于接觸部件較少,鼠標(biāo)的可靠性大大增強(qiáng),適用于對(duì)精度要求較高的場合。三鍵鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu),在原有的左右兩鍵當(dāng)中增加了第三鍵“中鍵”。一開始大家似乎不太喜歡三鍵鼠標(biāo),這個(gè)鍵也沒能被重用。直到 Windosw98 推出后才增強(qiáng)了中鍵的作用,另外很多軟件也經(jīng)常使用到“中鍵”,特別是繪圖軟件、三維射擊游戲以及上網(wǎng)瀏覽時(shí)鼠標(biāo)中鍵確實(shí)使操作事半功倍。手感: 鼠標(biāo)的外形可謂變化多端,反正握在手里舒適就可以,這也是評(píng)價(jià)鼠標(biāo)優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)之一手感。長期使用手感不合適的鼠標(biāo)、鍵盤等設(shè)備,可能會(huì)引起上肢的一些綜合病癥。因此長時(shí)間使用鼠標(biāo),就應(yīng)該注意鼠標(biāo)的手感。好的鼠標(biāo)應(yīng)是根據(jù)人體工程學(xué)原理設(shè)計(jì)的外型,手握鼠標(biāo)時(shí)應(yīng)感覺輕松、舒適且與手掌面貼合,按鍵輕松而有彈性,屏幕指針定位精確。造型:造型漂亮、美觀的鼠標(biāo)能給人帶來愉悅的感覺,有益于人的心理健康,從這個(gè)角度講,其中有一種“綠色” 的含義。另外,如果鼠標(biāo)外形能讓人“愛不釋手”,也能提高操作者或孩子學(xué)習(xí)電腦的興趣。功能選擇 :一般的用戶使用標(biāo)準(zhǔn)的二鍵或三鍵鼠標(biāo)就足夠了。對(duì)于經(jīng)常進(jìn)行如 CAD設(shè)計(jì)、三維圖像處理、玩游戲等的用戶,則最好選擇專業(yè)光電鼠標(biāo)或者多鍵 、帶滾輪可定義宏命令的鼠標(biāo)。這種高級(jí)鼠標(biāo)可以帶來操作的高效率。廣義地說,一個(gè)“好”的鼠標(biāo)應(yīng)該是外形美觀、按鍵干脆、手感舒適、定位精確、輔助功能強(qiáng)大、服務(wù)完善、價(jià)格合理。當(dāng)然鼠標(biāo)也會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)故障,常見故障有如下幾種:移動(dòng)不靈活、某個(gè)方向上失靈、按鍵不起作用以及計(jì)算機(jī)不認(rèn)鼠標(biāo)等幾種情況。1、 移動(dòng)不靈活 移動(dòng)不靈活是指鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí),屏幕上對(duì)應(yīng)的指針不跟隨移動(dòng)。一般情況下為大幅度移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),光標(biāo)能正常移動(dòng),但小幅度移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),光標(biāo)多半不能移動(dòng)。鼠標(biāo)大幅度移動(dòng)時(shí)工作正常,而小幅度移動(dòng)時(shí)工作不正常,說明鼠標(biāo)安裝正常,電路工作也正常,故障原因是橡皮小球不能有效地帶動(dòng)光柵盤轉(zhuǎn)動(dòng)。這是橡膠小球、左右軸、前后軸及支撐輪太臟,引起轉(zhuǎn)動(dòng)不靈活所致。這是鼠標(biāo)最易發(fā)生的故障。2、 在某個(gè)方向上失靈 鼠標(biāo)只在一個(gè)方向上移動(dòng),而另一個(gè)方向不起作用,說明有一個(gè)方向上的滾軸沒有轉(zhuǎn)動(dòng),或相應(yīng)的一組發(fā)光二極管與光敏三極管至少有一個(gè)損壞。3、 按鍵不起作用 按鍵不起作用,一般為微動(dòng)開關(guān)損壞。在鼠標(biāo)故障中,微動(dòng)開關(guān)的損壞率是比較高的,僅次于鼠標(biāo)移動(dòng)不靈活故障,特別是左按鍵下面的微動(dòng)開關(guān)由于使用頻繁,很容易損壞。4、 計(jì)算機(jī)不認(rèn)鼠標(biāo) 計(jì)算機(jī)不認(rèn)鼠標(biāo)是指鼠標(biāo)的所有操作均不起作用。計(jì)算機(jī)不認(rèn)鼠標(biāo)的原因很多,有可能是軟件的原因,也可能是硬件的原因。軟件原因包括計(jì)算機(jī)有病毒、沒有正確安裝鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)程序、應(yīng)用軟件與鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)程序發(fā)生沖突等多種情況。第二章 鼠標(biāo)上蓋造型設(shè)計(jì) 鼠標(biāo)上蓋組裝圖 11一、鼠標(biāo)上蓋造型設(shè)計(jì)鼠標(biāo)上蓋的創(chuàng)建是鼠標(biāo)模型中重要的一步,因?yàn)槭髽?biāo)三個(gè)按鍵將從上蓋中分離出來.鼠標(biāo)上蓋的創(chuàng)建過程大致如下:(1)創(chuàng)建鼠標(biāo)基本特征,如圖 12 所示。(2)創(chuàng)建鼠標(biāo)頂部的曲面,如圖 13 所示?;w拉伸圖 12 頂部曲面圖 13(3)創(chuàng)建鼠標(biāo)側(cè)面拔模特征和鼠標(biāo)的主要圓角,如圖 14 所示。(4)以可變截面掃描的方式創(chuàng)建鼠標(biāo)按鍵的三個(gè)凹槽,如圖 15 所示。拔模和圓角圖 14 按鍵的三個(gè)凹槽圖 15(5)將鼠標(biāo)做成薄殼,如圖 16 所示。(6)分割鼠標(biāo)按鍵部分,如圖 17 所示。薄殼圖 16 鼠標(biāo)按鍵分割部分圖 17(7)創(chuàng)建上下蓋結(jié)合處的唇特征,如圖 18 所示。(8)創(chuàng)建突臺(tái),如圖 19 所示。唇圖 18 突臺(tái)圖 191、創(chuàng)建鼠標(biāo)基體按圖 110 所示的草圖修改尺寸,輸入拉伸深度 27,完成拉伸創(chuàng)建如圖 111 所示。 基體草繪圖 110 拉伸圖 1112、創(chuàng)建鼠標(biāo)基體頂面的剖面 圓頂面(1)選擇【插入】【高級(jí)】【剖面圓頂】命令,系統(tǒng)彈出菜單管理器。在菜單管理器【選項(xiàng)】面板中選擇【掃描】 、 【一個(gè)輪廓】選項(xiàng),單擊【完成】 。系統(tǒng)提示選擇將被取代的面,選擇鼠標(biāo)基體頂面。如圖 112 所示。選取圓頂面圖 112(2)繪制輪廓線單擊草繪工具欄上的圓弧按鈕,繪制一段圓弧作為輪廓,圓弧的兩個(gè)端點(diǎn)對(duì)齊至左右邊界,圓弧與頂邊相切。雙擊圓弧半徑數(shù)字,修改半徑為 200。如圖 113 所示。草繪輪廓線圖 113(3)繪制剖面單擊草繪工具欄上的圓弧按鈕,繪制一段圓弧作為剖面圓頂?shù)钠拭?,圓弧的兩個(gè)端點(diǎn)對(duì)齊至左右邊界,圓弧與頂邊相切,如圖 114 所示;雙擊圓弧半徑數(shù)字,修改半徑為100,完成的剖面圓頂如圖 115 所示。 草繪圓頂圖 114 剖面圖 1153、創(chuàng)建鼠標(biāo)基體的拔模特征和主要 圓角特征(1)創(chuàng)建拔模特征單擊工具欄上的拔模按鈕,彈出拔模特征操控板。系統(tǒng)提示選擇要拔模的面,選擇鼠標(biāo)基體四周的直立面,如圖 116 所示。選取拔模面圖 116系統(tǒng)提示選擇拔模樞軸平面,選擇 TOP 平面為拔模樞軸平面。選擇拔模拉伸方向,選擇 TOP 平面為拔模拉伸方向平面。輸入拔模角度 2,更改角度方向。完成的拔模特征如圖117 所示。拔模圖 117(2)創(chuàng)建鼠標(biāo)基體的主要圓角特征首先創(chuàng)建第一組圓角特征。設(shè)置圓角半徑。單擊【設(shè)置】按鈕彈出【設(shè)置】面板,單擊【設(shè)置 1】 ,在下面的【半徑】文本框中輸入 10,按回車鍵。用同樣的方法設(shè)置【設(shè)置 2】:10, 【設(shè)置 3】:15, 【設(shè)置 4】:15。完成的圓角特征如圖 118 所示。 第一組圓角圖 118接下來創(chuàng)建第二組圓角特征。在#欄中的 1 上右擊,彈出快捷菜單,選擇【添加半徑】 ,重復(fù)右擊,增加 3 組半徑值,增加的 4 組半徑值分別為:8,10,12,6。再在下面的下拉列表框中選擇【參照】選項(xiàng)。分別設(shè)置 4 個(gè)圓角半徑對(duì)應(yīng)的點(diǎn),完成的倒圓角特征如圖 119 所示。第二組圓角圖 1194、創(chuàng)建鼠標(biāo)的三個(gè)按鍵凹槽(1)創(chuàng)建掃描軌跡線在菜單欄上選擇【插入】【模型基準(zhǔn)】【草繪曲線】命令,彈出【草繪基準(zhǔn)曲線】對(duì)話框。單擊草繪工具欄上的繪制直線按鈕,繪制一條傾斜的直線。單擊修改尺寸按鈕,按圖120 所示修改草圖尺寸。完成掃描軌跡線如圖 121 所示。草繪曲線圖 120 曲線圖 121(2)以可變剖面掃描切削的方式創(chuàng)建第一個(gè)按鍵凹槽選擇步驟(1)創(chuàng)建的曲線為掃描軌跡線。以實(shí)體的方式和切削材料的方式掃描,其他保持系統(tǒng)缺省值不變。創(chuàng)建好的第一個(gè)鼠標(biāo)按鍵凹槽的如圖 122 所示。中鍵凹槽圖 122(3)隱藏掃描軌跡線單擊主工具欄上的設(shè)置圖層按鈕,在模型樹的位置系統(tǒng)顯示【層】結(jié)構(gòu)樹,在空白處右擊彈出快捷菜單,選擇【新建層】命令。此時(shí)系統(tǒng)彈出【層屬性】對(duì)話框,更改系統(tǒng)自動(dòng)給出的層名 LAY0001,給出新的層名:Curve,單擊【確定】按鈕完成層的創(chuàng)建。在繪圖區(qū)單擊選擇基準(zhǔn)曲線,此時(shí)在【內(nèi)容】選項(xiàng)卡上顯示出選擇項(xiàng)目的信息。在【層】結(jié)構(gòu)樹中右擊剛才創(chuàng)建的 Curve 層,在彈出的快捷菜單中選擇【遮蔽層】命令,隱藏層內(nèi)容。單擊主工具欄上的重畫當(dāng)前視圖按鈕刷新繪圖區(qū),可以看到基準(zhǔn)曲線消失。再次單擊主工具欄上的層按鈕,又切換到模型樹狀態(tài)。(4)以復(fù)制的方式創(chuàng)建另外兩個(gè)按鍵凹槽以復(fù)制的方式創(chuàng)建第二、三個(gè)按鍵凹槽選擇【編輯】【特征操作】命令,彈出菜單管理器【特征】面板。在菜單管理器中依次選擇【復(fù)制】【移動(dòng)】/【獨(dú)立】/【完成】 ,在繪圖區(qū)選擇第一個(gè)按鍵凹槽,或者在模型樹中選擇對(duì)應(yīng)特征。在【選取特征】面板中單擊【完成】 ,在【移動(dòng)特征】面板中選擇【平移】 ,在【選取方向】面板中選擇【平面】 ,在模型樹中單擊 FRONT 平面,在彈出的方向面板中單擊【正向】 (紅色箭頭方向指向屏幕外) ,輸入偏距距離值。單擊【】按鈕,在【移動(dòng)特征】面板中單擊【完成移動(dòng)】 ,在接下來的【組可變尺寸】面板中單擊【完成】 ,得到凹槽如圖 123 所示, 圖 124 所示。右鍵凹槽圖 123 左鍵凹槽圖 124(5)創(chuàng)建凹槽的圓角在菜單欄中選擇【插入】【圓角】命令, 輸入圓角半徑值 2。單擊凹槽邊為要倒角的邊。創(chuàng)建圓角特征后的鼠標(biāo)模型,如圖 125 所示。三鍵倒圓圖 1255、將抽成薄殼(1)設(shè)置觀察鼠標(biāo)底面的視角單擊工具欄上的重新定位視圖按鈕,彈出【方向】對(duì)話框,在【類型】下面的下拉列表框中選擇【動(dòng)態(tài)定向】命令,在【旋轉(zhuǎn)】選項(xiàng)中單擊【使用旋轉(zhuǎn)中心軸旋轉(zhuǎn)】按鈕,在旋轉(zhuǎn)軸 X 后面輸入旋轉(zhuǎn)角度 180,按回車鍵。在【已保存的視圖】面板中的【名稱】文本框中輸入視圖名稱:bottom_3d,單擊【保存】按鈕,并單擊【確定】按鈕關(guān)閉對(duì)話框。創(chuàng)建抽殼特征單擊窗口右邊工具欄中的抽殼按鈕,彈出抽殼特征操控板,在【厚度】文本框中輸入抽殼厚度 2。單擊底部平面為要?jiǎng)h除的面,如圖 126 所示的平面,選中的面系統(tǒng)以網(wǎng)狀顯示。完成抽殼特征后的鼠標(biāo)模型如圖 127 所示。選取刪除面圖 126 抽殼圖 1276、分割鼠標(biāo)按鍵部分(1)創(chuàng)建第一個(gè)拉伸曲面修改矩形位置及尺寸,如圖 128 所示。草繪拉伸面圖 128輸入拉伸深度 30,完成拉伸曲面的創(chuàng)建,如圖 129 所示。 拉伸曲面圖 129(2)創(chuàng)建第二個(gè)拉伸曲面單擊繪制圓弧的按鈕,繪制一段圓弧,圓弧的端點(diǎn)分別對(duì)齊至邊界。單擊修改尺寸按鈕,按圖 130 所示的草圖修改尺寸。草繪拉伸面圖 130輸入拉伸深度 100,單擊按鈕【拉伸為曲面】使草圖作為曲面拉伸,如圖 131 所示。拉伸曲面圖 131(3)合并曲面在模型樹中選擇剛才創(chuàng)建的兩個(gè)曲面,此時(shí)在【編輯】菜單中的【合并】命令和工具欄的曲面合并工具處于可使用狀態(tài)。選擇【編輯】【合并】命令,系統(tǒng)彈出曲面合并操控板。更改兩個(gè)曲面要保留的一側(cè)如圖 132 所示,完成曲面的合并,此時(shí)的模型效果,如圖 133 所示。選取合并面圖 132 合并曲面圖 133(4)使用合并的曲面分割鼠標(biāo)模型單擊上步合并得到的合并曲面,此時(shí)【編輯】菜單【實(shí)體化】命令加亮顯示,呈可用狀態(tài)。選擇【編輯】【實(shí)體化】命令,系統(tǒng)彈出實(shí)體化操控板。更改要?jiǎng)h除實(shí)體的方位。單擊【】按鈕,完成曲面來分割鼠標(biāo)實(shí)體。如圖 134 所示, 圖 135 所示。鼠標(biāo)上蓋分割圖 134 鼠標(biāo)上蓋分割圖 135保存按鍵部分模型,輸入新文件名:Key_base,以備后面制作三個(gè)按鍵之用。保存鼠標(biāo)上部模型,輸入新文件名:Mouse_Top。7、創(chuàng)建鼠標(biāo)上下蓋結(jié)合處的唇特征選擇【插入】【高級(jí)】【唇】命令,在菜單管理器【邊選取】面板中選擇【鏈】命令,在繪圖區(qū)選擇內(nèi)側(cè)邊界為唇特征要附著的邊,選中的邊系統(tǒng)以高亮顯示。在【邊選取】面板中單擊【完成】 ,系統(tǒng)提示選擇要偏移的面,在繪圖區(qū)選擇如圖 136 所示的平面。輸入偏距值:2,單擊【】按鈕。輸入從邊到拔模曲面的距離值:1,單擊【】按鈕。選擇拔模參考平面,選擇鼠標(biāo)的底面為拔模參考面。輸入拔模角:1,單擊【】按鈕,完成唇特征的創(chuàng)建。完成唇特征如圖 137 所示。 選取偏移圖 136 唇圖 1378、創(chuàng)建用于連接的突臺(tái)(1)新建基準(zhǔn)平面單擊工具欄上的【基準(zhǔn)平面工具】按鈕,系統(tǒng)彈出【基準(zhǔn)平面】對(duì)話框。選擇 TOP 平面為參考面,輸入偏移距離 2,單擊【確定】按鈕完成基準(zhǔn)平面 DTM1 的創(chuàng)建。(2)創(chuàng)建拉伸特征選擇【插入】【拉伸】命令,在窗口底部彈出拉伸特征操控板。繪制一個(gè)圓,單擊修改尺寸按鈕,按圖 138 所示修改圓心位置和圓的直徑尺寸, 完成拉伸特征的創(chuàng)建,如圖 139 所示。突臺(tái)草繪圖 138 突臺(tái)拉伸圖 139(3)創(chuàng)建打孔特征選擇【插入】【孔】命令,系統(tǒng)在窗口底部彈出打孔特征操控板。輸入孔直徑 2,設(shè)置鉆孔深度為 7。系統(tǒng)提示選擇鉆孔面,選擇突臺(tái)的頂面為鉆孔面。如圖 140 所示。選取鉆孔面圖 140單擊【放置】按鈕,在彈出的面板中選擇孔的放置方式為【同軸】 。單擊主工具欄上的【基準(zhǔn)軸開/關(guān)】按鈕,顯示軸線,在【次參照】欄中單擊一下,然后在繪圖區(qū)選擇圓柱突臺(tái)的軸線。單擊【】按鈕完成打孔特征的創(chuàng)建,單擊【基準(zhǔn)軸開/關(guān)】按鈕關(guān)閉軸線顯示,完成的孔如圖 141 所示。孔圖 141(4)創(chuàng)建拔模特征單擊工具欄上的【拔模工具】按鈕,彈出撥模特征操控板。系統(tǒng)提示選擇要拔模的面,選擇圓柱突臺(tái)的外圓柱面,如圖 142 所示。選取拔模面圖 142用鼠標(biāo)單擊激活【拔模樞軸】框,選擇圓柱突臺(tái)的頂面為拔模樞軸平面,如圖 143所示。選取拔模樞軸面圖 143選擇拔模拉伸方向,選擇與拔模樞軸平面完全一樣的平面為拔模拉伸方向平面。輸入拔模角度 2,單擊【反轉(zhuǎn)角度以添加或去除材料】按鈕更改角度方向。單擊【】按鈕完成拔模特征的創(chuàng)建,完成的拔模特征如圖 144 所示。拔模圖 144(5)以鏡像的方式創(chuàng)建第二個(gè)突臺(tái)選擇【編輯】【特征操作】命令,彈出菜單管理器【特征】面板。在菜單管理器中依次選擇【復(fù)制】【鏡像】/【選取】/【獨(dú)立】/【完成】 ,在繪圖區(qū)或者在模型樹中選擇對(duì)應(yīng)突臺(tái)特征。在【選取特征】面板中單擊【完成】 ,在模型樹中單擊 FRONT 平面為鏡像平面,在【特征】面板中單擊【完成】完成鏡像特征的操作,鏡像得到的第二個(gè)突臺(tái)如圖145 所示。鏡像圖 145(6)創(chuàng)建基準(zhǔn)軸,供以后裝配用單擊工具欄上的【基準(zhǔn)軸工具】按鈕,系統(tǒng)彈出【基準(zhǔn)軸】對(duì)話框。在對(duì)話框【參照】框中單擊一下,將其激活,然后在繪圖區(qū)選擇 TOP 平面。 【參照】框中出現(xiàn) TOP:F2(基準(zhǔn)平面) ,在后面約束方式選擇【法向】 。在【偏移參照】框中單擊一下,在繪圖區(qū)分別選擇 FRONT 平面和 RIGHT 平面。 【偏移參照】框中出現(xiàn) FRONT:F3(基準(zhǔn)平面)和 RIGHT:F1(基準(zhǔn)平面) ,在 RIGHT:F1(基準(zhǔn)平面)后輸入偏移值 20。單擊【確定】按鈕,完成基準(zhǔn)軸線的創(chuàng)建。如圖 146 所示。 基準(zhǔn)軸圖 1469、保存零件模型選擇【文件】【保存】命令,輸入文件名:ms,完成文件的保存。至此,鼠標(biāo)上蓋模型創(chuàng)建完畢。二、創(chuàng)建鼠標(biāo)三鍵模型1、打開鼠標(biāo)按鍵部分模型(左 鍵)選擇【文件】【打開】命令,在【文件打開】對(duì)話框中選擇以前保存的文件:Key_base。選擇以前分割的鼠標(biāo)按鍵部分模型。2、分割按鍵部分(1)選擇【插入】【拉伸】命令,在窗口底部彈出拉伸特征操控板。(2)使用草繪工具欄上的繪制矩形按鈕,在繪圖區(qū)繪制一個(gè)矩形,尺寸如圖 147 所示。草繪拉伸面圖 147(3)選擇拉伸方式為拉伸至與所有的面相交。(4)單擊按下切除材料按鈕,此時(shí)系統(tǒng)用黃色箭頭指示要切除材料的部分,單擊【去除材料】按鈕后的【將材料的拉伸方向更改為草繪的另一側(cè)】改變黃色箭頭指向,使黃色箭頭指向矩形框內(nèi),其他保持系統(tǒng)缺省值。(5)單擊【】按鈕完成按鍵部分的分割。3、創(chuàng)建偏移特征(1)單擊選擇鼠標(biāo)按鍵的端部平面。(2)選擇【編輯】【偏移】命令,窗口底部彈出偏移特征操控板。(3)在控制區(qū)輸入偏移值 0.5,單擊【更改方向】按鈕改變偏移的方向。(4)選擇偏移方式為【展開】 ,其他保留缺省值。單擊【】按鈕完成偏移特征的創(chuàng)建。創(chuàng)建好偏移特征的按鍵模型如圖 148 所示。左鍵圖 148(5)選擇【文件】【保存副本】命令,輸入新文件名:ms_left,完成鼠標(biāo)左鍵的創(chuàng)建。4、鼠標(biāo)的右鍵、中鍵創(chuàng)建鼠標(biāo)的右鍵、中鍵創(chuàng)建方式與左鍵基本一致,創(chuàng)建完成后的鼠標(biāo)右、中鍵如圖 149、圖 150 所示.右鍵圖 149 中鍵圖 150第三章 總 結(jié)此次設(shè)計(jì)的鼠標(biāo)(上蓋)主要是三鍵光電式鼠標(biāo),如何設(shè)計(jì) 3 鍵鼠標(biāo),首先創(chuàng)建鼠標(biāo)上蓋和鼠標(biāo)左、中、右三個(gè)按鍵,最后在 Pro/ENGINEER Wildfire 的裝配模塊中完成鼠標(biāo)上蓋和三個(gè)按鍵的裝配。主要是鼠標(biāo)上蓋及三個(gè)按鍵的造型方法。在比例中,將用到多種復(fù)雜的造型方法,重點(diǎn)是將在主體造型過程中用到變截面掃描特征、剖面圓頂及唇特征等高級(jí)特征。Pro/Engineer 的功能包括參數(shù)化功能定義、實(shí)體零件及組裝造型,三維上色實(shí)體等(三維造型還可移動(dòng),放大或縮小和旋轉(zhuǎn)) 。Pro/Engineer 是一個(gè)功能定義系統(tǒng),即造型是通過各種不同的設(shè)計(jì)專用功能來實(shí)現(xiàn),其中包括:筋(Ribs) 、槽(Slots) 、倒角(Chamfers)和抽空(Shells)等采用 Pro/Engineer 建立形體,更自然,更直觀,無需采用復(fù)雜的幾何設(shè)計(jì)方式。可任意建立形體上的尺寸和功能之間的關(guān)系,任何一個(gè)參數(shù)改變,其也相關(guān)的特征也會(huì)自動(dòng)修正。這種功能使得修改更為方便和可令設(shè)計(jì)優(yōu)化更趨完美。Pro/Engineer 能夠交互地建立 和修改特征。通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊和拖動(dòng),就能夠快速地建立和修改倒圓角、加料和減料。通過點(diǎn)擊和拖動(dòng)特征剖面、直接在屏幕上編輯尺寸值,就可以做出改變。參考文獻(xiàn)1、黃圣杰 編著.Pro/ENGINEER 高級(jí)應(yīng)用開發(fā)實(shí)例.北京:電子工業(yè)出版社.20022、阮鋒 編著.Pro/ENGINEER 模具設(shè)計(jì)與制造實(shí)用教程.北京:機(jī)械工業(yè)出版社.20033、王杰強(qiáng) 編著.Pro/ENGINEER Wildfire 造型設(shè)計(jì).北京:北京科海電子出版社.20044、譚雪松、朱金波、岳貴友 編著.舉一反三Pro/ENGINEER 中文版機(jī)械設(shè)計(jì).北京:人民郵電出版社.20045、張方瑞 編著.Pro/ENGINEER Wildfire 產(chǎn)品造型實(shí)例應(yīng)用教程.北京:電子工業(yè)出版社. 20056、周四新 編著.Pro/ENGINEER Wildfire 實(shí)用設(shè)計(jì)實(shí)例.北京:清華大學(xué)出版社.2005
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編號(hào):162691
類型:共享資源
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格式:RAR
上傳時(shí)間:2017-10-27
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鼠標(biāo)
注塑
設(shè)計(jì)
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3426 鼠標(biāo)上蓋注塑模設(shè)計(jì),鼠標(biāo),注塑,設(shè)計(jì)
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