房地產(chǎn)三維動(dòng)畫(huà)制作策劃方案要點(diǎn)步驟解說(shuō).doc
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房地產(chǎn)宣傳片制作方案 建筑動(dòng)畫(huà)又稱(chēng)房地產(chǎn)動(dòng)畫(huà),是根據(jù)建筑設(shè)計(jì)圖紙?jiān)趯?zhuān)業(yè)的計(jì)算機(jī)上制作出虛擬的建筑環(huán)境,有地理位置、建筑物外觀、建筑物內(nèi)部裝修、園林景觀、配套設(shè)施、人物、動(dòng)物、自然現(xiàn)象如風(fēng)、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等等都是動(dòng)態(tài)地存在于建筑環(huán)境中,可以以任意角度瀏覽。明天影視在房地產(chǎn)動(dòng)畫(huà)應(yīng)用最廣的是房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)商對(duì)房產(chǎn)項(xiàng)目的廣告宣傳、工程投標(biāo)、建設(shè)項(xiàng)目審批、環(huán)境介紹、古建筑保護(hù)、古建筑復(fù)原等。房地產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片的優(yōu)勢(shì)是能在房產(chǎn)開(kāi)發(fā)前進(jìn)行全方位宣傳。 建筑動(dòng)畫(huà)使用的軟件: CAD、3DS MAX、MAYA、Photoshop、After Effects、Premiere、Fusion等 建筑動(dòng)畫(huà)服務(wù)流程: 一、雙方洽談,了解客戶(hù)需求 1. 客戶(hù)提出制作基本需求 2. 項(xiàng)目負(fù)責(zé)人與客戶(hù)深入地溝通,充分了解項(xiàng)目情況和客戶(hù)的需求. 3. 介紹公司相關(guān)情況 4. 為客戶(hù)提供合理化建議和專(zhuān)業(yè)咨詢(xún) 5. 初步建立運(yùn)作框架 二、簽署合同、客戶(hù)支付預(yù)付款 1. 雙方確定制作內(nèi)容、時(shí)間、價(jià)格標(biāo)準(zhǔn) 2. 雙方簽署制作合同 3. 客戶(hù)支付預(yù)付款 4. 客戶(hù)提供制作動(dòng)畫(huà)相關(guān)資料及素材 三、制定動(dòng)畫(huà)制作方案 1. 我方制定《動(dòng)畫(huà)制作方案》 2. 方案審核調(diào)整階段 3. 客戶(hù)確認(rèn)《動(dòng)畫(huà)制作方案》 四、制作階段 1. 我方組建項(xiàng)目制作小組 2. 我方召開(kāi)制作會(huì)議,分配任務(wù) 3. 制作過(guò)程中為客戶(hù)呈現(xiàn)分鏡頭畫(huà)面效果 4. 分鏡頭畫(huà)面審核調(diào)整階段 5. 客戶(hù)確認(rèn)分鏡頭畫(huà)面效果 五、動(dòng)畫(huà)樣片預(yù)演,驗(yàn)收 1. 為客戶(hù)提交樣片 2. 樣片審核調(diào)整階段 3. 客戶(hù)驗(yàn)收 4. 客戶(hù)支付余款 六、項(xiàng)目結(jié)束 1. 項(xiàng)目結(jié)束,整理備案 2. 客戶(hù)滿(mǎn)意度調(diào)查 3. 我方提供技術(shù)支持 明天影視建筑動(dòng)畫(huà)制作流程 1.腳本規(guī)劃 做之前要充分做好腳本規(guī)劃和設(shè)計(jì),(如主體要表現(xiàn)什么和整體效果,哪一部分需要細(xì)致表現(xiàn),鏡頭的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì),每個(gè)鏡頭片段時(shí)間控制,視覺(jué)效果,音樂(lè)效應(yīng),解說(shuō)詞與鏡頭畫(huà)面的結(jié)合等,決定哪些需要在三維軟件中制做,哪部分在后期軟件中處理等) (可以由甲方提供腳本,也可由我方項(xiàng)目負(fù)責(zé)人同甲方進(jìn)行溝通共同完成腳本規(guī)劃和設(shè)計(jì),時(shí)間3——5天左右) 2.建立模型 先建立主體,(精致點(diǎn))次要的可以簡(jiǎn)單制作,模型要盡量精簡(jiǎn)數(shù)目。環(huán)境規(guī)劃動(dòng)畫(huà)要先建立起整體地形布局,再運(yùn)用其它技巧去制作。 3.動(dòng)畫(huà)設(shè)置 基本模型完成后,先將攝影機(jī)的動(dòng)畫(huà)按照腳本的設(shè)計(jì)和表現(xiàn)方向調(diào)整好,當(dāng)場(chǎng)景中只有主體建筑物時(shí),就要先設(shè)定好攝影機(jī)的動(dòng)畫(huà),然后再設(shè)定其他物體動(dòng)畫(huà)。 4.貼圖燈光 模型的動(dòng)畫(huà)完成后,為模型賦材質(zhì),再設(shè)燈光。后根據(jù)攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)設(shè)定好的方向進(jìn)行細(xì)部調(diào)節(jié)。 5.環(huán)境制作 調(diào)整好貼圖和燈光后再加入環(huán)境,(樹(shù)木,人物,汽車(chē)等) 6.渲染輸出 根據(jù)制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動(dòng)畫(huà)。 (動(dòng)畫(huà)設(shè)置,貼圖燈光,環(huán)境制作,渲染輸出這幾個(gè)部分因?yàn)榧夹g(shù)要求比較高,關(guān)系到一部動(dòng)一的好壞,所以一般由技術(shù)骨干來(lái)制作完成) 7.后期處理 渲完后。用后期軟件進(jìn)行修改和調(diào)整,(如加入景深,霧,矯正顏色等) 8.非編輸出 最后將分鏡頭的動(dòng)畫(huà)按順序加入,加入轉(zhuǎn)場(chǎng),剪輯后輸出所需格式。- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來(lái)的問(wèn)題本站不予受理。
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