PhotoshopCS3中文版實(shí)例教程.ppt
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齊營(yíng) 本章簡(jiǎn)介 本章將主要介紹PhotoshopCS3圖像處理的基礎(chǔ)知識(shí) 包括位圖與矢量圖 圖像尺寸與分辨率 文件常用格式 圖像色彩模式等 通過對(duì)本章的學(xué)習(xí) 可以快速掌握這些基礎(chǔ)知識(shí) 有助于更快 更準(zhǔn)確地處理圖像 第1章圖像處理基本知識(shí) 課堂學(xué)習(xí)目標(biāo) 位圖和矢量圖分辨率圖像的色彩模式常用的圖像文件格式 位圖矢量圖 1 1位圖和矢量圖 位圖圖像也叫點(diǎn)陣圖像 它是由許多單獨(dú)的小方塊組成的 這些小方塊又稱為像素點(diǎn) 每個(gè)像素點(diǎn)都有特定的位置和顏色值 像素點(diǎn)越多 圖像的分辨率越高 相應(yīng)地 圖像的文件量也會(huì)隨之增大 使用放大工具放大后 可以清晰地看到像素的小方塊形狀與不同的顏色 原始效果放大后的效果 1 1 1位圖 矢量圖也叫向量圖 它是一種基于圖形的幾何特性來描述的圖像 矢量圖中的各種圖形元素稱為對(duì)象 每一個(gè)對(duì)象都是獨(dú)立的個(gè)體 都具有大小 顏色 形狀 輪廓等屬性 矢量圖與分辨率無關(guān) 可以將它設(shè)置為任意大小 其清晰度不變 也不會(huì)出現(xiàn)鋸齒狀的邊緣 原始效果放大后的效果 1 1 2矢量圖 圖像分辨率屏幕分辨率輸出分辨率 1 2分辨率 1 2 1圖像分辨率 圖像中每單位長(zhǎng)度上的像素?cái)?shù)目 稱為圖像的分辨率 其單位為像素 英寸或是像素 厘米 在相同尺寸的兩幅圖像中 高分辨率的圖像包含的像素比低分辨率的圖像包含的像素多 圖象的分辨率越高 包含的象素就越多 相應(yīng)地 文件量也就越大 72像素10像素 1 2 2屏幕分辨率 屏幕分辨率是顯示器上每單位長(zhǎng)度顯示的像素?cái)?shù)目 屏幕分辨率取決于顯示器大小及其像素設(shè)置 當(dāng)圖像分辨率高于顯示器分辨率時(shí) 屏幕中顯示的圖像比實(shí)際尺寸大 1 2 3輸出分辨率 輸出分辨率是照排機(jī)或打印機(jī)等輸出設(shè)備產(chǎn)生的每英寸的油墨點(diǎn)數(shù) dpi 打印機(jī)的分別率在720dpi以上的 可以使圖像獲得比較好的效果 CMYK模式RGB模式灰度模式 1 3圖像的色彩模式 1 3 1CMYK模式 CMYK模式是減法混合原理 即減色色彩模式 CMYK代表了印刷上用的4種油墨顏色 C代表青色 M代表洋紅色 Y代表黃色 K代表黑色 CMYK顏色控制面板 1 3 2RGB模式 RGB模式是一種加色模式 它通過紅 綠 藍(lán)3種色光相疊加而形成更多的顏色 RGB是色光的彩色模式 一幅24bit的RGB圖像有3個(gè)色彩信息的通道 紅色 R 綠色 G 和藍(lán)色 B RGB顏色控制面板 1 3 3灰度模式 灰度模式 灰度圖又叫8bit深度圖 每個(gè)像素用8個(gè)二進(jìn)制位表示 能產(chǎn)生28的次方 即256 級(jí)灰色調(diào) 灰度顏色控制面板 Lab模式 Lab是PhotoshopCS3中的一種國(guó)際色彩標(biāo)準(zhǔn)模式 它由3個(gè)通道組成 一個(gè)通道是透明度 即L 其他兩個(gè)是色彩通道 即色相和飽和度 用a和b表示 a通道包括的顏色值從深綠到灰 再到亮粉紅色 b通道是從亮藍(lán)色到灰 再到焦黃色 這種顏色混合后將產(chǎn)生明亮的色彩 HSB模式 HSB模式只有在顏色吸取窗口中才會(huì)出現(xiàn) H代表色相 S代表飽和度 B代表亮度 色相的意思是純色 即組成可見光譜的單色 紅色為0度 綠色為120度 藍(lán)色為240度 飽和度代表色彩的純度 飽和度為零時(shí)即為灰色 黑 白 灰3種色彩沒有飽和度 亮度是色彩的明亮程度 最大亮度是色彩最鮮明的狀態(tài) 黑色的亮度為0 PSD格式 TIF格式TGA格式BMP格式GIF格式JPEG格式EPS格式選擇合適的圖像文件存儲(chǔ)格式 1 4常用的圖像文件格式 1 4 1PSD格式 PSD格式和PDD格式是PhotoshopCS3自身的專用文件格式 能夠支持從線圖到CMYK的所有圖像類型 但由于在一些圖形處理軟件中沒有得到很好的支持 所以其通用性不強(qiáng) PSD格式和PDD格式能夠保存圖像數(shù)據(jù)的細(xì)小部分 如圖層 附加的遮膜通道等PhotoshopCS3對(duì)圖像進(jìn)行特殊處理的信息 1 4 2TIF格式 TIF格式是標(biāo)簽圖像格式 可以用于PC Macintosh以及UNIX工作站3大平臺(tái) 是這3大平臺(tái)上使用最廣泛的繪圖格式 用TIF格式存儲(chǔ)時(shí)應(yīng)考慮到文件的大小 因?yàn)門IF格式的結(jié)構(gòu)要比其他格式更復(fù)雜 但TIF格式支持24個(gè)通道 能存儲(chǔ)多于4個(gè)通道的文件格式 TIF格式還允許使用PhotoshopCS3中的復(fù)雜工具和濾鏡特效 TIF格式非常適合于印刷和輸出 1 4 3BMP格式 BMP格式是WindowsBitmap的縮寫 它可以用于絕大多數(shù)Windows下的應(yīng)用程序 BMP格式使用索引色彩 它的圖像具有極為豐富的色彩 并可以使用16MB色彩渲染圖像 BMP格式能夠存儲(chǔ)黑白圖 灰度圖和16MB色彩的RGB圖像等 此格式一般在多媒體演示 視頻輸出等情況下使用 但不能在Macintosh程序中使用 在存儲(chǔ)BMP格式的圖像文件時(shí) 還可以進(jìn)行無損失壓縮 這樣能夠節(jié)省磁盤空間 1 4 4GIF格式 GIF格式是GraphicsInterchangeFormat的縮寫 GIF格式的圖像文件容量比較小 它形成一種壓縮的8bit圖像文件 正因?yàn)檫@樣 一般用這種格式的文件來縮短圖形的加載時(shí)間 如果在網(wǎng)絡(luò)中傳送圖像文件 GIF格式的圖像文件要比其他格式的圖像文件快得多 1 4 5JPEG格式 JPEG格式既是PhotoshopCS3支持的一種文件格式 也是一種壓縮方案 它是Macintosh上常用的一種存儲(chǔ)類型 JPEG格式是壓縮格式中的 佼佼者 與TIF文件格式采用的LIW無損失壓縮相比 它的壓縮比例更大 但它使用的有損失壓縮會(huì)丟失部分?jǐn)?shù)據(jù) 用戶可以在存儲(chǔ)前選擇圖像的最后質(zhì)量 這就能控制數(shù)據(jù)的損失程度 1 4 6EPS格式 EPS格式是IllustratorCS3和PhotoshopCS3之間可交換的文件格式 Illustrator軟件制作出來的流動(dòng)曲線 簡(jiǎn)單圖形和專業(yè)圖像一般都存儲(chǔ)為EPS格式 Photoshop可以獲取這種格式的文件 在PhotoshopCS3中 也可以把其他圖形文件存儲(chǔ)為EPS格式 在排版類的PageMaker和繪圖類的Illustrator等其他軟件中使用 1 4 7選擇合適的圖像文件存儲(chǔ)格式 選擇合適的圖像文件存儲(chǔ)格式 用于印刷 TIFF EPS 出版物 PDF Internet圖像 GIF JPEG PNG 用于PhotoshopCS3工作 PSD PDD TIFF- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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