心理活動課熱身游戲.doc
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心理活動課熱身游戲 1???無家可歸 目的:讓成員體會和感受個人與團體的關(guān)系,團體對個人的重要性,從而更愿意投入團體,增強團體的凝聚力。 時間:約20分鐘。 準(zhǔn)備:寬敞的場地。 操作:開始時讓全體成員圍圈手來手,充分體會大家在一起的感覺。然后,領(lǐng)導(dǎo)者說“變,4個人一組”,成員必須按照要求重新組成四人組,形成新的“家”,此刻,請那些沒有找到家的人談?wù)動坞x在團體之外的感受,大多會談到“孤單、孤獨、被拋棄、沒依靠、失落、擔(dān)心……”也可以請團體內(nèi)的成員分享和大家在一起的感覺,大多會表達(dá)“溫暖、有力量、安全、塌實……” 可以多次變換人數(shù),讓成員有機會去改變自己的行為,積極溶入團體,讓成員體驗有家的感覺,體驗團體的支持,從而更加愿意與團體在一起。 ? 2?????信任圈 目的:增進(jìn)彼此合作,建立信任感,培養(yǎng)團體氣氛。 時間:大約25分鐘。 準(zhǔn)備:寬敞的場地,8-12人一組。 操作:每組圍圈,邀請一位成員到中間,其他成員手拉手圍圈。練習(xí)開始時,圈內(nèi)人閉上眼睛,自覺舒適地導(dǎo)向任何一方,其他成員必須手挽手,形成保護圈給予保護,不能讓圈內(nèi)人摔倒。他往哪里倒,團體就往哪里去接住他,給予保護,將他推倒到中間的位置。如此倒下、接住,使中間的成員從緊張到很放松。可以換人到圈內(nèi)去體驗。活動充分體現(xiàn)團體的合作。 ? 3??????縮小包圍圈 ?時間:5分鐘,人數(shù):不限 概述:?這是一個不可能完成的任務(wù),但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。 目的:使小組充滿活力。創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 步驟: 1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。 2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀? 3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。 4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。5.現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。 6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。 安全:在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。 1?大樹與松鼠 說明:熱身活動,讓學(xué)員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。 活動方法: 1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;輔導(dǎo)員或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。 2、輔導(dǎo)員喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導(dǎo)員或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。 3、輔導(dǎo)員喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,輔導(dǎo)員或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。 4、輔導(dǎo)員喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導(dǎo)員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。 2 Seven Up 活動程序: 1.將學(xué)員按上個單元的分組進(jìn)行競賽。 2.使用橫排輪流的方式,每一位同學(xué)輪到時坐著說出自己輪到的數(shù)字,但在輪到數(shù)目字有7(7.17.27…)或是數(shù)目字為7的倍數(shù)時(7.14.21.28….),該位同學(xué)必須站起拍手,且不可說出此數(shù)目字。 3.進(jìn)行比賽,直至?xí)r間到停止,并獎勵優(yōu)勝組別。 活動說明:暖身活動,經(jīng)由此活動增進(jìn)學(xué)生的注意力與記憶力,幫助主要活動的進(jìn)行。 ? 3猜猜我是誰 說明:使初步認(rèn)識的隊員再次彼此認(rèn)識。 道具:不透明的幕布一條 規(guī)則: 1、?參加的人員分成兩邊 2、?依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己 3、?訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下 4、?第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。 5、?第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。 6、?活動進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。 注意事項: 1、?選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。 2、?成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。 3、?訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。 4、?組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。 5、?組員叫出名字時間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。 6、?本活動不適用于不熟悉的團隊。 變化: 1、?可增加幕布前代表人數(shù); 2、?可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。 3、?可在排球場進(jìn)行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復(fù)。 1、團體游戲--透支(無能為力)? 時間:25分鐘? 人數(shù):不限? 道具:一段直徑12毫米的繩子。? 概述:這是一個適合在培訓(xùn)之初開展的有趣游戲。? 目的:說明即使優(yōu)秀的人也會在一些游戲中失敗。? 準(zhǔn)備:? 步驟:1.把繩子拉直后放在地上。? ?2.讓隊員們在距繩子30厘米處站立。? ?3.讓他們下蹲,雙手分別緊握腳后跟。? ?4.他們的任務(wù)是跳躍通過繩子。而手腳不能松開。如果有人完成這個動作,將贏得一張新版lO元紙幣。他們只能向前跳躍,不能滾動或者倒下,同時雙手緊握雙腳,不能放松。? ?5.所有人都放棄后,告訴大家在團體活動中,有時可能根本不能“贏”。成功和失敗不是最重要的——關(guān)鍵是通過參與學(xué)到東西。對于看起來似乎“不可能完成”的事情,有些的確無法辦到,但有些卻也未必。總之,大家重在參與,樂在其中。? 討論問題示例:1、這個動作有可能完成嗎?? 2、游戲的目的是什么?? ? 3、如何將該游戲和我們將要開展的培訓(xùn)聯(lián)系起來?? ?? 2、生死與共? 規(guī)則? 1.主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。? 2.主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次? 3.各隊選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰? 4.助手把進(jìn)入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰? 5.助手把進(jìn)入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,依此進(jìn)行,直至產(chǎn)生最后一對堅持住的選手? 6.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎? ?? 3、穿越生死線? 規(guī)則? 1、主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子? 2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢最有創(chuàng)意者即為第一? 3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。? 4、助手撤掉繩子? 5、主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。? 6、選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)? 7、第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進(jìn)行? 8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一? 9、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎?? ?? ?? 4、繪畫高手大賽? 規(guī)則? 1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。? 2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自己的臉譜,限時兩分鐘;本區(qū)觀眾可以提示,其他區(qū)觀眾可以擾亂 3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開始的口令,并計時。時間一到,停止繪畫,解除布條? 4、主持人請觀眾評議“最佳臉譜”? 5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。? 6、注意事項:預(yù)先備好干凈的布條?? ?? 5、即席聯(lián)詩? 規(guī)則? 1.主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。? 2.主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區(qū)獲勝? 3.主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。? 4.注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞? 5.(此游戲詩詞可換為歌詞?? ?? 6、指鹿為馬? 規(guī)則? 1.主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)? 2.主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。? 3.主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位? 4.主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學(xué)習(xí)? 5.注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動作每人只準(zhǔn)表演一次?? ?? 7、心靈相通? 規(guī)則? 1.主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準(zhǔn)備幾張)。 2.主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調(diào):男士只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰? 3.主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看? 主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二對、第三對、……,依序進(jìn)行。? 4.主持人宣布獲勝者,并請領(lǐng)導(dǎo)頒發(fā)紀(jì)念品? 5.備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴? ?? 8、誰是最可愛的美女? 規(guī)則? 1.主持人請1名選手上臺,請其面墻站立。? 2.主持人講解游戲規(guī)則,告知選手通過回答一連串二擇一的問題,選出今天職場上最可愛的美女? 3.主持人請全體女同事起立,待選手回答問題后,不符合條件的坐下? 4.主持人:“你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低于1.62米?”? 5.主持人:“你心目中最可愛的美女是長頭發(fā),還是短頭發(fā)?”? 6.主持人:“你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮?”? 7.主持人:“你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?”? 8.當(dāng)只剩下最后一位女士時,主持人停止提問,請選手轉(zhuǎn)過來,欣賞自己選出來的最可愛美女。? 9.主持人請美女上臺,與選手并肩面對觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品? 10.注意事項:主持人結(jié)合現(xiàn)場具體情況,不斷提問,直至剩下一位女士為止?? ?? 9、婚宴上的賓客? 一個人面對變化的時候往往是他們最能發(fā)揮出其潛在創(chuàng)造性的時刻,你的親朋好友的婚禮?也許正是這樣一個場合。? 培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序:? 1.將預(yù)先準(zhǔn)備好的婚禮請柬發(fā)給大家,確保每個角色都有一個人扮演,給大家一點時間讓?他們對自己的角色進(jìn)行熟悉。? 2.給每個人一張卡片,讓他們寫上自己的姓名和他們將要送給新郎、新娘的禮物,可以是最古怪的或者最俗氣的,但一定要符合他所扮演的人的身份。他們可以選擇在婚禮的任何時候?qū)⒍Y物交給培訓(xùn)師扮演的新郎、新娘,以最能表現(xiàn)他們的情緒為佳(如果在現(xiàn)實生活中,他確實送過這樣禮物,給他加分)。? ?? 3.培訓(xùn)師現(xiàn)在宣布婚禮開始,大家可以隨意走動,聊天,其間他們要想方設(shè)法按照卡片給他的角色表達(dá)情感,他們必須不斷的相互交流,直到雙方都明白了對方的意思為止。? 4.10分鐘以后,結(jié)束游戲,讓大家描述一下他所扮演的角色和他所送的禮物,以及他所?用的表達(dá)情感的方式,選出最具創(chuàng)意的演員。? 相關(guān)討論? 1.處于不同的情感支配下的人是否會有不同的表現(xiàn)?? 2.在日常生活中我們是怎樣對待我們不同的情感的,掩飾還是釋放出來?哪一種更為容易?一些?如果你選擇釋放出來,應(yīng)該怎樣表達(dá)?? ?? 總結(jié)? 1.善于應(yīng)對的人總是會在變化來臨的時候應(yīng)對自如,即便有些有價值的東西需要被放棄,或者他們要認(rèn)同一些他們并不以為然的事物,他們也能很快地適應(yīng)。? 2.贈送給新郎、新娘千奇百怪的禮物反映了一個人的幽默感,幽默同時也是一種創(chuàng)造,只有思維活躍、富有創(chuàng)造性的人才能明白怎樣將自己的感情適當(dāng)?shù)赝ㄟ^一件東西表達(dá)出來,并不失?其幽默性。? ?? 參與人數(shù):集體參與? ?? 時間:20分鐘? 場地:室內(nèi)? 道具:事先準(zhǔn)備好的婚禮請柬? 應(yīng)用:(1)有助于創(chuàng)造性思維的提出? ?? (2)提高一個人的應(yīng)變能力? 婚?禮?請?柬? 敬請參加張倩和劉德的婚禮? (給新娘或新郎最要好的朋友的)? 你是新娘或新郎最要好的朋友,而你非常不喜歡你的朋友的配偶。你的角色:否認(rèn)。在這個階段,典型行為是,好像沒什么不對,情況和變化并沒有影響我們。本質(zhì)上來說,我們正在逃避應(yīng)付變化的情況。典型的語言有“他現(xiàn)在結(jié)婚了又怎么樣?我們還不是像以前一樣,每周末去酒吧喝酒?!薄拔业呐笥呀Y(jié)婚只是為了得到更好的健康保險。因此,他并沒有真的愛上她?!薄拔疫€能再吃四塊兒蛋糕——在婚禮上多吃點兒東西,含的熱量多一點兒,算不了什么。”“并不能因為我在啜泣,就說我心煩意亂。我沒事兒。真的,我為他們感到高興,胡扯?!? 敬請參加張倩和劉德的婚禮? (給新人過去的戀人的)? 你是新娘或新郎過去的戀人。你的角色:生氣。在這個階段,我們最終承認(rèn)情況已經(jīng)改變,但我們感到無助和懊惱。我們相信我們正在失去對我們來說很重要的東西,并認(rèn)識到我們無力改變它。典型的語言有“我真不敢相信這兩個家伙居然結(jié)婚了?!薄叭⒓釉岫Y也比來參加這個宴會要好得多?!薄斑@個婚姻一定不會有什么好結(jié)果。”“那兩個人沒有一點兒共同語言。我敢打賭,這段婚姻只能維持一個月。”? ?? 敬請參加張倩和劉德的婚禮? ?。ńo長輩的)? 你是新娘行事謹(jǐn)慎的長輩。你知道她本可以做得比這次失敗的婚姻更好。你的角色:討價還價。在這個階段,感到內(nèi)疚和困惑。我們想要重新獲得控制的感覺,因此我們討價還價,或者做?“交易”來阻止情形失控。這些交易,可以是和我們自己或者他人進(jìn)行的。典型的語言有“那好,我會讓他們維持這段婚姻直到蜜月之后,然后我們看吧?!薄拔以诘却龝r機,等到她能自己醒悟過來,而同時我還看到,她的表弟馬文對她仍舊很迷戀?!薄叭绻系墼试S我脫離這個困境,我將永遠(yuǎn)再也不要求什么了。”? 敬請參加張倩和劉德的婚禮? ?。ńo新郎的堂妹的)? 你是新郎仍舊獨身的堂妹,你本來希望你們能夠結(jié)合。你的角色:沮喪。在這個階段,? 我們已經(jīng)逐步認(rèn)識到,改變的情形再也不可能逆轉(zhuǎn)了,我們感到很傷心。我們可能意識到了,也可能沒有意識到,這就是我們的感覺。我們的沮喪通過我們的行為清楚地表現(xiàn)出來。如:睡得太多或太少,消沉,過量的飲食(角色扮演的暗示:過量飲酒)。典型的語言有:“不,我太累了,不想詛咒什么。我還是坐在這兒,寫一曲死亡的挽歌吧?!薄拔液孟衽獕牧诉@雙昂貴的新鞋的后跟兒,哼,誰在乎呢?”?“這兒有什么地方可以讓我躺一會兒嗎?”“沒有希望了,我打算永遠(yuǎn)也不結(jié)婚了?!? ?? 敬請參加張倩和劉德的婚禮? ?? (給新人過去的摯友的)? ?? 你是新娘或新郎的摯友。你的角色:接受。在這個階段,我們逐漸被正在變化的情形所吸引。我們正在努力重新獲得力量,并尋求新的方法來滿足我們的需要。典型的語言有“好啊,很明顯,我是這里惟一的獨身人。哦,也許我可以和樂隊的那個人聊聊?”“我應(yīng)該面對現(xiàn)實,他現(xiàn)在結(jié)婚了?!薄耙苍S這兒的什么人能給我提供一份好工作。我的名片放哪兒了?”? 敬請參加張倩和劉德的婚禮(給新郎年幼的弟弟或妹妹的)? ?? 你是新郎年幼的小弟弟或妹妹。你的角色:希望。在這個階段,我們已經(jīng)無可奈何地接受了新情況,并有樂觀感。我們開始觀察,這種新狀況能如何為將來創(chuàng)造機會。其他人把我們看作是非正式的領(lǐng)導(dǎo)者,可以幫助他們把問題處理好。典型的語言有“我很高興能又有一個姐姐!我們會成為好朋友的。”“只要一想到我現(xiàn)在可以擁有哥哥的房間了,我就興奮不已!”“哇,如果有人愿意嫁給我哥哥這種人,那我是不會有什么問題了?!? ?? 10、趣味游戲---電波的速度? 時間:10分鐘? 人數(shù):不限,越多越好。? 道具:秒表。? 概述:這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協(xié)同工作,并給他們帶來歡笑。? 目的:?1.增強小組凝聚力。? ?2.激勵小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。? 準(zhǔn)備:? 步驟:?1.讓所有隊員手拉手站成一圈。? ?2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂?。問第二個人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點。? ?3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計時。? ?4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。? ?5.讓隊員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。? ?6.等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r針方向傳遞。? ?7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。? ?8.在游戲快要結(jié)束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會帶來什么有趣的效果。? ?? 討論問題示例:? ? ?·為什么“電波”傳遞方向突然改變后,“電波”傳遞速度會變慢?? ?·為什么閉上眼睛后,“電波”傳遞速度會變慢?? ?·在“電波”沿兩個方向同時傳遞的情況下。“電波源”對面的隊員們感受如何?? ?? 10、溝通游戲--蘋果與鳳梨? 道具:無? 說明:?1、全體學(xué)員圍成一圈? 2、訓(xùn)練師先和相鄰的人進(jìn)行演示? 訓(xùn)練師:這是蘋果。? 相鄰的人回答:什么?? 訓(xùn)練師:蘋果? 相鄰的人回答:謝謝!? 3、回答完這一對話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題:? 甲:這是蘋果。? 乙:什么?? 甲(對訓(xùn)練師說):什么?? 訓(xùn)練師:蘋果? 甲:蘋果? 乙:謝謝!? 4、將此對話一直持續(xù)下去,最終傳到訓(xùn)練師;同時訓(xùn)練師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進(jìn)行傳遞。? 5、注意事項:? 1)培訓(xùn)師要密切注意對話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向;? 2)這是一個非常有趣和復(fù)雜的游戲,訓(xùn)練師應(yīng)該提醒對話過程中的回答的規(guī)律,要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反應(yīng)能力? 3)可做為晚會游戲或者暖場游戲。對于發(fā)生回答錯誤的學(xué)員,可以適當(dāng)做些懲罰。? 11、體驗責(zé)任? 1、每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;? 2、站著的兩個人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲樱? 3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;? 游戲點評:? 1、如何看待責(zé)任?? 2、當(dāng)別人失敗的時候,有沒有抱怨?? 3、兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力??? ?? 12、團隊游戲--拋球? 1、道具:6個小皮球? 2、適合人數(shù):10人以上? 3、時間:20分鐘? 4、地點:戶外空地? 5、操作規(guī)則:? 1)所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;? 2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進(jìn)行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。? 3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時間。? 4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。記下時間。? 5)可以增加到6個球。? 點評:? 1)如何提高團隊的效率? 2)一旦有人出錯,我們會不會有人去責(zé)備他們?? ?? 13、團隊游戲---蜘蛛網(wǎng)? ?? ????此游戲也稱為“電網(wǎng)游戲”在戶外拓展是一項很好的團體游戲項目,只因為編制的網(wǎng)很象蜘蛛網(wǎng),所以也稱為蜘蛛網(wǎng)游戲。? 形式:全體學(xué)員,13人一組為最佳? 類型:團隊建設(shè)? 時間:15-20分鐘? 材料:用繩子編成的蜘蛛網(wǎng)一張及說明書一份? 場地:空地? 活動目的:? 讓學(xué)員們體會計劃的重要性及團隊合作的精神? 操作程序:? 1.培訓(xùn)師先找一位領(lǐng)導(dǎo)及一位觀察員,單獨向領(lǐng)導(dǎo)交代任務(wù)并給他一份說明書:? -全體人員必須從網(wǎng)的一邊通過網(wǎng)孔過到網(wǎng)的另一邊? -在整個過程中,身體的任何部位都不得觸網(wǎng)? -每個洞只能被過一次,即不能兩人過同一洞? -你們的目的是要獲取最好成績? 2.由領(lǐng)導(dǎo)回到小組中傳達(dá)培訓(xùn)師的指令。? 3.培訓(xùn)師及觀察員開始觀察小組在聽領(lǐng)導(dǎo)分配任務(wù)時間的反應(yīng),以及他們的計劃能力。? 4.觀察員記錄小組在執(zhí)行任務(wù)的過程中都出現(xiàn)些什么問題,包括計劃方面,溝通方面。? 有關(guān)討論:? ·你對計劃的重要性有什么認(rèn)識,你認(rèn)為這次活動的計劃做得怎樣。? ·該游戲最難的地方是哪里,怎樣改進(jìn)。? ·在活動過程中,你感覺團隊的合作精神怎樣,是否有信任感。? ?? 14、雞對鴨講--講讓你笑破肚皮的團體游戲? 配備:兩個大碗,一本便條簿,一群人。? 玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。每個人發(fā)一張紙。每個人在紙上針對另外某個人寫下問題例:小王的頭發(fā)為什么那么短?)。寫完后丟在一個大碗里面。每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。答案丟在另一個碗里,問題自己留著。問題抽光、答案寫光后,開始玩:每個人輪流,先念出自己手上拿的問題, ??再從碗里抽一張答案,念出來(抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。這種玩法可以一直重復(fù)下去,不會玩膩的。? 效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑,自己去試試看。? 建議:要問“為什么”型的問題,以“因為”回答??刹灰獑枴笆遣皇恰毙偷膯栴}哦。? ?? 15、團體游戲---頂屁股游戲? 時間:15—20分鐘? 人數(shù):不限? 道具:? ?·一段長繩子。? ?·一個口哨? 概述:? ? 這是一種循環(huán)游戲,培訓(xùn)過程中可以隨時開展。? 目的:? ? ?1.隊員們以有趣的形式對抗。? ?2.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。? 準(zhǔn)備:? 步驟:? ? ?1.把繩子拉直后放在地上。? ?2.后背有毛病的人不能參加游戲。讓所有隊員按大小個兒排成一列,然后從隊列一端開始,彼此結(jié)對兒。很明顯.如果總?cè)藬?shù)為奇數(shù),你就要參加進(jìn)來。? ?3.每對搭檔分立繩子兩側(cè)。? ?4.彼此轉(zhuǎn)身,背對自己的搭檔。? ?5.每對搭檔都俯身半蹲,胳膊穿過兩腿之間,和對方雙手相互扣住,此時繩子恰好在他們之間。? ?6.一聽到你吹口哨,他們便用力把對方拉過繩子——就像拔河游戲。? ?7.將第一輪比賽的獲勝隊員作為二次參賽者,互相結(jié)對。重復(fù)這種游戲,直到產(chǎn)生總冠軍為止。? ?8.讓所有隊員找回第一個搭檔,站到游戲開始時的最初位置。這次用力推對方,直到自己向后跨過繩子。重復(fù)該過程,直到產(chǎn)生總冠軍。? ?9.最后做拔河游戲。讓大家重新站到剛開始的最初位置,每對搭檔都俯身半蹲,向后伸胳膊抓住背后兩個隊員的手(一只手握自己的搭檔,另一只手握搭檔旁邊的人)。最先把對方拉過線的那組隊員,獲勝。? 討論問題示例:? ? ?·你們在游戲過程中碰到了什么問題?如何對問題進(jìn)行拆分的?每個人的任務(wù)是什么?? ?·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?? 安全:? ? 背部有毛病的人不能參加游戲。? ?確保隊員們動作要柔和,不要粗暴。 1)風(fēng)雨交加 方法:手指摩擦=微風(fēng);手指輕擊=小雨;大風(fēng)=摩擦雙手; 中雨=4指相擊;大雨=劇烈鼓掌;狂風(fēng)暴雨=用肢體發(fā)出任何聲音 游戲規(guī)則明確后,要求學(xué)員按照培訓(xùn)師的要求進(jìn)行。 2):就是“烏龜”和“烏鴉”的故事,一位學(xué)員是烏龜,一位是烏鴉,雙手合掌伸出,然后交錯在一起,保持一定的距離。老師講故事,當(dāng)聽到烏龜?shù)臅r候,烏龜就去打烏鴉的手,烏鴉可以躲。有點類似“流傳的阿水的故事”。 3):“言行不一”? 方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:“籃球!”同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應(yīng)接著說:“乒乓球!”同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進(jìn)行。如果某人發(fā)生錯誤,必須為大家表演一個節(jié)目。然后從發(fā)生錯誤的人開始,繼續(xù)游戲。? 規(guī)則:①必須講話與手勢同時進(jìn)行。②前后兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。? 教學(xué)建議:也可以采用說高低、胖瘦等,并做出相反意思的動作來進(jìn)行游戲。 4):適宜15人以上;學(xué)員一起問:桃花幾朵開?老師決定說的數(shù)字,如果是3朵開;學(xué)員要一一手拉手。不能去拉已經(jīng)拉過手的學(xué)員,在老師說出下一個數(shù)字之前大家不能松手,不能動,沒有拉上手的同學(xué)要表演節(jié)目。 5)搶占家園 方法:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規(guī)定范圍內(nèi),但圈之間最少相距1米,教師無繩,不擺圈。開始在教師帶領(lǐng)下,在圈間的通道上做各種行進(jìn)間準(zhǔn)備活動,當(dāng)教師突然發(fā)出口令后,教師與學(xué)生立即各搶占一圈,未占到圈者為失敗。? 規(guī)則:? 1.行進(jìn)間準(zhǔn)備活動時,不許從圈內(nèi)通過。? 2.先進(jìn)圈者算占領(lǐng)。? 3.搶占時不允許做推、擠等侵人犯規(guī)動作。? 要求:做操時始終要注意領(lǐng)操人動作? 6)抓手。每個組的學(xué)員站著圍成圈,每個人將各自的左手向左伸開,掌心向下右手向右,食指頂在同伴手心下。在老師的口令下進(jìn)行左手抓捕,右手逃離活動。 破冰游戲 團隊節(jié)奏 形式:全體參加 ???????? 時間:10分鐘 道具:紙牌????????????? 場地:室內(nèi) 目的:感受團隊協(xié)作的氣氛 程序: 1.把大家隨機分成若干組,比如1。2月出生的人為A組,3。4月出生的人為B組等。 2.讓每個組用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B組跺腳,C組發(fā)出哈哈的聲音等。 3.事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫好各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。團隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。 注意: A.每組規(guī)定各自的節(jié)奏。 B.正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則會全場噪音一片,你會失去威信,下面的人也會失去興趣。 C.同時可以舉好幾塊牌子,有變化。(可找人來幫忙) D.事先強調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要。 E.中途找些學(xué)員來擔(dān)任你的角色指揮。 F.有許多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等。 ? 三個和尚(捉蜻蜓) 形式:全體參與???? 時間:5分鐘??? 道具:無???? 場地:不限 程序: 1.全體學(xué)員圍成一圈。 2.每個學(xué)員伸出右手食指,向上頂著右邊學(xué)員的左手掌心,而他左邊的學(xué)員同樣伸出右手食指。向上頂著他的左手掌心,以此類推。 3.培訓(xùn)師講一些話。當(dāng)提到指定詞語時,學(xué)員右邊食指盡量逃脫不要被旁邊人的手掌抓住,而左手則盡量去抓住旁人的手指。 注意: 1.試著將你的注意力同時期分配在聆聽、動作反應(yīng)上。 2.你是否在用你自己認(rèn)為的命令在行動? 3.此游戲可以起到很好的調(diào)節(jié)課堂氣氛的作用。 ? 感悟游戲 找尋隊友 規(guī)則: 1.每個伙伴都將領(lǐng)到一張撲克牌,你需要做的事是:在這個教室里尋找5個伙伴,組成六人小組。 2.每個伙伴要力爭使自己手里的牌與其他5個隊友的牌組成一副“最大”的牌。 3.所謂“最大”我們界定為這樣:六個炸彈﹥順子﹥五個炸彈加一個單牌﹥四個炸彈加一對﹥四個炸彈加兩個單牌﹥兩個三對子﹥?nèi)齻€兩對子﹥其他 總結(jié):1。你拿到的牌是什么? ????? 2.你如何去找尋隊友組成最強的團隊的? ????? 3.在這個過程中你的感受是怎么樣的呢? ? 風(fēng)中勁草 形式:8人一組為最佳???????????? 時間:15-20分鐘 道具:無 ???????????????????????場地:鋪有地毯的室內(nèi) 目的:幫助學(xué)員建立對團隊的信任,這取決于學(xué)員對團隊成員的信心,相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是多么輕松愉快。 程序: 1、??????????? 培訓(xùn)師讓每組成員圍成一個向心圈,而培訓(xùn)師自己首先示范。 2、??????????? 培訓(xùn)師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對話。 培訓(xùn)師:“我叫……(自己的名字),我準(zhǔn)備好了,團隊準(zhǔn)備好了沒有?” 全體學(xué)員回答:“準(zhǔn)備好了!” 培訓(xùn)師:“我倒了!” 全體學(xué)員回答:“倒吧! 3、??????????? 這時培訓(xùn)師整個身體完全倒在團隊成員的手中,這時團隊成員把培訓(xùn)師順時針推動兩圈。 4、??????????? 在培訓(xùn)師做完示范之后,小組的每位成員都要來做。 分享: 1、??????????? 該游戲最難的地方是那里?下次你會怎么改進(jìn)? 2、??????????? 在活動過程中,你感覺團隊的合作精神怎樣?是否有信任感? 注意:講師一定要提醒大家注意安全,不要讓伙伴摔倒。 ? 游戲《撲克牌排序》 程? 序: 1.各個小組圍成圓圈坐好。 2.各小組助教下組給每一個人發(fā)一個眼罩,邀請學(xué)員帶在額頭上。(不要蒙住眼睛) 3.在每人眼罩上插上一張撲克牌。(牌面朝外,不得讓學(xué)員本人看到牌的圖案和數(shù)字) 4.所有的人不許說話。 5.分成不同花色,按照數(shù)字大小從小到大排成四排。 6.需要多長時間? 7.計時。 8.游戲結(jié)束,所有學(xué)員坐下。 討? 論: 1.???? 預(yù)計時間和實際時間的差距,看到了自己的什么? 2.???? 剛才每個人在游戲中的表現(xiàn)是什么? 3.???? 這樣的行為在你的生活中是否也如此? 4.???? 他對你去實現(xiàn)你想要的目標(biāo)有何價值? 5.???? 你的下一步是什么?接下去你要如何參與? 總? 結(jié): 只有當(dāng)我們每個人愿意站出來承擔(dān)責(zé)任的時候才會讓事情做的更好。 每個人身上都有盲點,其實只有別人才能更清楚地看到自己的盲點。 ? 聆聽與行動 規(guī)則: 1.每個伙伴可以領(lǐng)到一張白紙,用筆根據(jù)指令在白紙下寫下一些東西。 2.培訓(xùn)師發(fā)布指導(dǎo),學(xué)員在白紙上按指令寫下東西。 3.每個伙伴找尋與自己紙上寫的答案相同的伙伴,并讓對方在這個項目上作好簽名記錄。 5.看哪一位伙伴能最先把簽名記錄連成一條直線。 總結(jié): 1.你是否專心聆聽了指令?你主動提問澄清自己不明白的地方嗎? 2.我是主動找尋還是被動等待別人來找你呢?在是不是也是你日常生活工作中的風(fēng)格呢? ? 游戲《A—B》 程? 序: 1.???? 確定A、B的位置。 2.???? 游戲的目的是從A走到B。 3.???? 每個人都必須用不同的方法走過去。 4.???? 只能一個一個通過。 5.???? 監(jiān)督員是所有的學(xué)員。 有重復(fù)的走法讓我們把他趕回去重新來過。 分享: 1.這個瘋狂的游戲中你們學(xué)到了什么?領(lǐng)悟到了什么? 2. 剛開始,你們聽到要用不同的方法走過去的時候,是什么樣的心情?是不是覺得不可能? 1.你們做到了嗎?這,就是企圖心! 2.愛迪生是如何發(fā)明燈泡的,人類是怎樣登上月球的? 3.只要有100%的企圖心就能帶出更多的方法! 4.現(xiàn)在,你們有沒有信心用第一遍不同的方法再走第二遍?- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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