對于AutoCAD系統(tǒng)本身來說.doc
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二維與三維的聯(lián)系與差別 對于A u t o C A D系統(tǒng)本身來說,三維和二維之間是沒有差別的 為了控制這些擁擠的實體,在三維中使用的層會比二維中使用的層多,更會頻繁地凍結 和解凍層。 三維和二維之間的一個明顯差別是,存在1 8 0多個有關三維的A u t o C A D命令。。在三維操作中,會經常使用在二維操作中使用的命令,再加上三維的命令。此外,某些常見的命令,如F I L L E T(倒角)和C H A M F E R(倒圓角)等,當用于三維實體時有不同的操作方法。 在建立三維模型時,操作步驟和思維與二維繪圖有細微的差別。在某些方面,三維作圖比二維繪圖更精確,必須非常精確地確定對象的方位和位置。 三維術語 模型:在A u t o C A D中建立的三維對象一般稱為模型( m o d e l) 線框模型:線框模型( wireframe model)僅僅用邊來表示一個對象,在各邊之間什么東西都沒有。因而,位于對象后的線條無法隱去。 表面模型:表面模型(surface model)在各邊之間具有一個由計算機確定的無厚度表面。雖然,表面模型看起來是一個實體,但是實際上是一個空的外殼。 表面模型使用線框模型表示其表面的框架,表面模型有時甚至被認為是線框模型。雖然這種認識是錯誤的,但這種看法并不少見,甚至在A u t o C A D手冊和文件里也能看到。 實體模型:實體模型( solid model)具有邊和面,還有在其表面內由計算機確定的質量。 渲染:使一個表面模型或實體模型具有明暗、真實感的圖像稱為渲染( r e n d e r i n g)。 使用三維的原因 構造三維模型顯而易見的理由是三維模型比二維圖形更接近真實的對象。 可以將三維模型轉變?yōu)槎鄠€視圖并標有尺寸的二維產品圖,從而獲得二者的最佳形式 構造三維模型的第三個理由是由三維模型可生成真實的渲染圖。更清楚地展現(xiàn)一個設計。 Cad的三維能力 對于每個特定點和空間任何一個位置的圖形對象, AutoCAD 具有一個完全的三維坐標系統(tǒng)。 為了有助于點的輸入和在局部區(qū)域的操作, A u t o C A D具有一個可移動的用戶坐標系統(tǒng)。 可以任意設置視點和使用多視口觀察 AutoCAD對實體的表面進行了很好地分類,便于構造多種形狀的表面模型。 AutoCAD的局限 雖然A u t o C A D提供了從三維模型生成標準工程和建筑圖的輔助工具,但是,這個過程并不是完全無縫的。更多的問題是表面模型由于其表面網格線間的關聯(lián)而不是實體模型的關聯(lián),因此,有時要將表面模型轉換為可接受的格式需要付出巨大的努力。 A u t o C A D表面對象本身也并非完全如意。其核心為3 ~ 4個平面。甚至在圓形表面也會由多個面片組成這種表面仍是一個近似的圓形表面。這些面片不僅影響A u t o C A D表面模型的外觀,而且也妨礙將表面模型用于數(shù)控加工和其他直接輸出。 A u t o C A D系統(tǒng)提供的對表面對象進行編輯和修改的工具極少,不能夠對表面對象進行修剪、延伸、打斷、倒直角和倒圓角。例如,無法作一個孔通過一個已存在的表面,無論是圓孔還是矩形孔。必須刪除該表面,然后作出孔的邊,再沿邊作一個新的表面。 雖然AutoCAD 系統(tǒng)的實體造型功能是很好的,但是與其他幾個程序相比要略遜一籌。A u t o C A D不能基于真實的螺旋狀或螺旋曲線生成實體模型;不能根據(jù)一組剖面(如船殼和螺旋漿的剖面)生成實體模型;也不能生成半徑可變的倒圓角。 A u t o C A D的實體編輯能力是有限的,也不直觀。例如,可以刪除一個圓角。然而,只能通過偏移其表面來改變半徑,而不允許向外移動表面使半徑增大。 A u t o C A D不具有Mechanical Desktop那樣的參數(shù)化實體造型功能 盡管A u t o C A D的渲染器有能力生成三維模型的真實圖像,但不具備任何動畫功能。 三維空間操作 Z軸的正方向由簡稱為右手定則的方法確定。 A u t o C A D的柵格點和捕捉方式只能在X Y平面起作用。 A u t o C A D把我們前面描述的三維空間稱為模型空間( model space)。A u t o C A D還有另一種形式的空間稱為圖紙空間( paper space),該空間只有一個二維X Y平面,而不具備完整的三維X、Y和Z坐標系 點過濾:在任何時候都可使用點過濾方式, A u t o C A D要求的點過濾輸入方式為在點號后面緊接需要過濾的點坐標。這樣,輸入.x 就過濾X坐標。A u t o C A D將提示輸入一個提供被過濾坐標的點。通常,可用目標捕捉來輸入過濾的點。然后, A u t o C A D提示輸入尚缺的坐標,也可使用坐標過濾獲得。除了用. x、. y和. z過濾一個坐標外,還可以用. x y、. x z和. y z同時過濾兩個點。 柱面坐標:D < A , Z 式中,D為該點在X Y平面上的投影到原點的距離; A為該點在X Y平面上與X軸的角度; Z為該點到X Y平面的距離。 球面坐標: D < H A < VA 式中,D為該點到原點的距離; H A為該點在X Y平面的投影同坐標系原點連線 與X軸正方向的夾角; VA為該點與X Y平面的垂直角度。- 配套講稿:
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- 對于 AutoCAD 系統(tǒng) 本身 來說
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